Bras droit du Seigneur Cerf, il se retourne contre lui lors de l'attaque du Fort. Seul survivant de l'assaut, il reste sur place afin de canaliser les bandits qui reviendront pour créer une communauté libre.


Akiros Ismort, ex-Paladin 1/Barbare 4
FP 4
Source : Kingmaker - Les terres volées
  • Humain (m) / ex-Paladin 1/Barbare 4
  • CN, Humanoïde de taille M
  • Init +1
    Défense
  • CA 19, contact 9, pris au dépourvu 18 (+7 Cotte de maille +1, +3 Ecu d’acier de maître ,+1 Dex, -2 Rage)
  • PV 60
  • Réf +2, Vig +11, Vol+6
    Attaque
  • VD : 9m (6c)
  • Corps à corps : Epée longue +1 : +11 (1d8+5/18-20)
  • Distance : Arc long Composite : +6 (1d8+2/X3)
  • Attaque spéciale : Rage (15 rounds/jour), Pouvoirs de rage (réflexes rapides, vigueur renouvelée 1d8+5)
  • For 18 (+4), Dex 12 (+1), Con 20 (+5), Int 10 (+0), Sag 8 (-1), Cha 15 (+2)
  • BBA +5; BMO +9, DMD 20
  • Dons : Arme de prédilection (épée longue) ; Arme en main ; Art du bouclier ; Volonté de fer.
  • Compétences : Connaissances (religion) +6 ; Intimidation +10 ; Natation +6 ; Perception +7 ; Survie +7
  • Langues : Commun
  • Capacités spéciales : Aucun
  • Équipements : Potion de soins modérés (2) ; cotte de mailles +1 ; écu d’acier de maître ; épée longue +1 ; arc long composite (bonus de Force maximal +2) avec 20 flèches et 3 flèches +1 tueuses de créatures magiques ; symbole sacré d’Érastil en argent ; 80 po.
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