P174 Rampant de Saingrist

Rampant de Saingrist
FP 1/2
XP 200
Vermine de taille M, N
Init +2 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +4
Défense
CA 14, contact 12, pris au dépourvu 12 (Dex +2, naturelle +2)
pv 5 (1d8+1)
Réf +2, Vig +3, Vol +0
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 12 m (8 c), escalade 12 m (8 c)
Corps à corps morsure +2 (1d6-1 et poison)
Attaques spéciales poison
Caractéristiques
For 9, Dex 15, Con 12, Int -, Sag 10, Cha 2
BBA +0, BMO -1, DMD 11 (croc-en-jambe impossible)
Compétences Discrétion +10, Escalade +10, Perception +4 ; Modificateurs raciaux +8 en Discrétion, +4 en Perception
Écologie
Environnement forêts tempérées, chaudes ou souterrain
Organisation sociale solitaire, couple ou colonie (3-6)
Trésor aucun
Capacités spéciales
Poison (Ex). Morsure-blessure ; JS Vigueur DD 13 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d3 Dex ; guérison 1 réussite. Le DD dépend de la Constitution et comporte un bonus racial de +2.
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