PNJ du bateau | Image | Nom | Classes et niveau | Rôle | Attitude envers les PJs | Spécial |
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| Sandara Quinn (p.448) | Prêtresse de Besmara | Moussaillon | serviable | Leur rend 2 objets au début |
| Rosie Juron (p.21) | Guerrier 2 | Moussaillon | serviable | Rosie adore manger, boire et écouter de longues histoires. Quiconque peut satisfaire l’une de ces trois passions gagne un bonus de +2 à tous les tests visant à l’influencer. Si on lui rend son violon, elle devient serviable. |
| Cogward « cog » le Rouge (p.22) | rôdeur 1/roublard (voyou) 1 | moussaillon | hostile | Un PJ qui réussit au moins un test de Représentation (déclamation) DD 10 pour raconter de sinistres histoires gagne un bonus de +2 à ses tests pour l’influencer pendant les prochaines 24 heures. les guerriers et autres combattants (ainsi que les personnages les plus agressifs, qui privilégient les muscles à la discussion) qui émaillent leurs récits de combat de détails macabres gagnent un bonus de +2 aux tests de Bluff et de Diplomatie effectués contre lui |
| Conchobhar Courtepierre (p.23) | barde 2 | gabier | inamical | les personnages féminins gagnent un bonus de +2 à tous leurs tests pour influencer le gnome. |
| Giffer Tibbs (gnome (f) NB). | profil standard (p.23) | moussaillon | inamical | Gnome borgne et toute débraillée |
| Chourave Gravure (humain (m) N). | profil standard (p.23) | moussaillon | serviable | Jeune garçon très doué pour la gravure sur os |
| Tilly Brackett (humain (f) N). | profil standard (p.23) | moussaillon | serviable | Farceuse plutôt coriace qui aime bien boire un petit coup de rhum |
| Shivikah (humain (f) N). | profil standard (p.23) | moussaillon | inamicale | Très grande mwangi et ancienne esclavagiste |
| Aretta Bansion (humain (f) N). | profil standard (p.23) | moussaillon | indifférent | Ancienne catin au mauvais caractère et aux grandes oreilles |
| Syl l’anguille Lonegan (humain (f) CM). | profil standard (p.23) | gréeuse | hostile | Meurtrière désaxée qui a pris la mer pour échapper à la potence |
| M. Plugg | guerrier 5 | second du capitaine | trés hostile | déteste d’emblée les PJ et tous les amis qu’ils se font parmi l’équipage. Cela dit, Plugg est terrifié par le capitaine Harrigan |
| Maitre Fléau | guerrier 2/ roublard 2 (p.25) | maître d’armes et le maître d’équipage | hostile | Fléau a récemment été éconduit par Sandara Quinn (voir en page 448) et, qui que soit l’objet de l’affection de la belle, l’heureux élu est certain de s’attirer la jalousie et la haine du maître d’armes |
| Ambrose "Tripaille de poisson" Kroop (p.25) | expert 2 | cuisinier | serviable | alcoolique. A 50% de chance/jour d'être complètement déchiré et HS |
| Ours-hibou Cerftondu (humain (m)) | guerrier 2, N (p.31) | Simplet « de compagnie » de M. Plugg | Hostile |