P185 - Création de personnages

Base

Points de caractéristiques

  • Vous incarnez des personnages héroïques, et les créerez donc suivant le compte Point Buy 25.
  • Aucune borne inférieure ou supérieure n'est imposée pour les caractéristiques.

Races

  • Toutes les races officielles sont autorisées jusqu'à un maximum de 15 points de race (inclus).
  • Sous autorisation préalable, il est possible de jouer des races non-officielles (Third Party et adaptations de DnD 3.5) ou dépassant la limite de 15 points.

Classes

  • Toutes les classes officielles sont autorisées.
  • L'archétype Master Summoner est interdit.
  • Un maximum de deux archétypes peuvent être cumulés sur une même classe, s'ils remplacent différentes capacités.
  • Le Variant Multi-Classing (VMC) est autorisé.
  • Vous jouez des Gestalt, et pouvez donc choisir 2 classes qui monteront en même temps (lire la page sur le système Gestalt pour plus d'informations).

Richesse

  • Vous commencez avec 500 pièces d'or, peu importe votre classe.
  • Les échanges d'or et d'objets ne sont pas autorisés entre joueurs avant le début de l'aventure

Traits

  • Vous commencez avec deux traits au choix.
  • Il est possible de prendre un Drawback en échange d'un troisième trait.
  • Jusqu'à deux traits peuvent être pris d'une même catégorie.
  • Les traits de campagne sont interdits.

Supplément

Dons

  • Vous possédez un don supplémentaire, sans restriction
  • Vous possédez un second don supplémentaire, dont l'utilité ne peut pas être orientée vers le combat. Il est recommandé de prendre un don qui puisse servir à définir l'identité de votre personnage, en termes RP. (Pour faire plus simple : Amusez-vous ! Pensez aux dons funs mais peu optimisés que vous n'auriez jamais pris si ce don n'était pas offert.)

Compétences

  • Vous gagnez un point de compétence par niveau, à investir en Artisanat, Profession ou Performance. Le champs sélectionné est toujours considéré comme une compétence de classe. Une fois choisi, il n'est pas possible de changer l'investissement de ce point de compétence. Par exemple, si vous avez choisi Performance (chant), vous gagnerez automatiquement un point de compétence à investir en Performance (chant) chaque niveau, et il s'agira d'une compétence de classe.
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