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Retour à la liste des rencontres1 Gug + 3 adolescents Gugs chassent les PJ...
L'adulte vas rester en arrière pendant que les jeunes chassent. Si l'un d'entre eux est significativement blessé il interviendra. Il est possible de trouver quelques pierres précieuses dans les affaires de l'adulte. Ce sont de petites pierres pour un total de 2800po. Il porte également un symbole sacré de Orgesh (grand ancien) en rubis d'une valeur de 5000po.
- Source : Bestiaire 2 p.160
- PX 9.600
- Aberration de taille G, CM
- Init +1 ; Sens Pathfinder-RPG.vision dans le noir 18 m (12 c) ; Pathfinder-RPG.Perception +27
Défense - CA 24, contact 10, pris au dépourvu 23 (Dex +1, naturelle +14, taille –1)
- pv 180 (15d8+60)+10%
- Réf +6, Vig +9, Vol +12
- Immunités maladie, poison
Attaque - VD 12 m (8 c), escalade 6 m (4 c)
- Corps à corps morsure, +14 (1d8+13) et 4 griffes, +14 (1d6+13)
- Espace 3 m (2 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
- Attaques spéciales Pathfinder-RPG.éventration (2 griffes, 1d6+10) / Fente (+1 allonge pour -2CA) / La bousculade provoque des AO des alliés, repousse de 3m de plus et inflige des dégâts normaux.
Caractéristiques - For 25, Dex 12, Con 18, Int 11, Sag 16, Cha 11
- BBA +11, BMO +19 (+4 pour la bousculade), DMD 30
- Dons Pathfinder-RPG.Attaque en puissance, Pathfinder-RPG.Attaques réflexes, Pathfinder-RPG.Bousculade supérieure, Pathfinder-RPG.Combat en aveugle, Pathfinder-RPG.Coup fabuleux, Pathfinder-RPG.Fente, Pathfinder-RPG.Science de la bousculade, Pathfinder-RPG.Talent (Pathfinder-RPG.Perception)
- Compétences Pathfinder-RPG.Connaissances (exploration souterraine) +10, Pathfinder-RPG.Discrétion +15, Pathfinder-RPG.Escalade +15, Pathfinder-RPG.Évasion +13, Pathfinder-RPG.Perception +27, Pathfinder-RPG.Survie +21 ; Modificateurs raciaux +4 en Pathfinder-RPG.Évasion
- Langues commun des profondeurs
- Particularités compression
- Source : Bestiaire 2 p.160
- PX 9.600
- Aberration de taille G, CM
- Init +2 ; Sens Pathfinder-RPG.vision dans le noir 18 m (12 c) ; Pathfinder-RPG.Perception +27
Défense - CA 23, contact 11, pris au dépourvu 22 (Dex +2, naturelle +12, taille –1)
- pv 159 (12d8+48)+10%
- Réf +6, Vig +9, Vol +12
- Immunités maladie, poison
Attaque - VD 12 m (8 c), escalade 6 m (4 c)
- Corps à corps morsure, +11 (1d8+12) et 4 griffes, +11 (1d6+12)
- Espace 3 m (2 c) ; Allonge 4,50 m (3 c)
- Attaques spéciales Pathfinder-RPG.éventration (2 griffes, 1d6+9) / Fente (+1 allonge pour -2CA)
Caractéristiques - For 23, Dex 14, Con 18, Int 11, Sag 16, Cha 11
- BBA +9, BMO +16 (+2 pour la bousculade), DMD 28
- Dons Pathfinder-RPG.Attaque en puissance, Pathfinder-RPG.Attaques réflexes, Pathfinder-RPG.Combat en aveugle, Pathfinder-RPG.Fente, Pathfinder-RPG.Science de la bousculade, Pathfinder-RPG.Talent (Pathfinder-RPG.Perception)
- Compétences Pathfinder-RPG.Connaissances (exploration souterraine) +8, Pathfinder-RPG.Discrétion +15, Pathfinder-RPG.Escalade +14, Pathfinder-RPG.Évasion +12, Pathfinder-RPG.Perception +25, Pathfinder-RPG.Survie +19 ; Modificateurs raciaux +4 en Pathfinder-RPG.Évasion
- Langues commun des profondeurs
- Particularités compression
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