Villageois Infecté
FP 1
PX -
Humain homme du peuple 1 / expert 1
Plantée altérée de taille M, N
Init +3 ; Sens Perception +1, Vision dans le noir 18 mètres
Défense
CA 13, contact 9, pris au dépourvu 14
pv 14 (2 DV ; 2d8+6)
Réf -1, Vig +3, Vol +3
Capacités défensives courage +1, esquive totale, sens des pièges +1
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps Morsure, +2 (1d6+2), Coup de poings, +2 (1d4+2)
Attaque spéciale attaque sournoise +1d6
Caractéristiques
For 15, Dex 8, Con 16, Int 2, Sag 13, Cha 9
BBA +0, BMO +2 DMD 11
Dons Science de l'initiative, Talent (Profession [fermier])
Compétences Artisanat (constructions en bois) +5, Connaissances (folklore local) +4, Connaissances (nature) +4, Dressage +6, Équitation +7, Premiers secours +5, Profession (fermier) +9
Langues commun, sylvestre
Particularités sens des pièges +1
Butin 1d10 PO
Les villageois infectés sont des humanoïdes qui ont été infectés par une maladie d'origine magique, qui leur fit pousser des excroissances fongiques sur le corps et sur le visage. Ayant perdu toute leur substance, ils ne sont plus les personnes qui étaient avant. Peut-être existe-t-il un moyen d'inverser le processus ?
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