Big bosses
Ordre | Nom | Description | Attitude | Image |
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1 | La Chique | Second du capitaine | Très hostile | |
2 | Le Maître-Fouet | Officier (Humain), Maitre d'équipage et Capitaine d'Armes | Hostile | |
3 | Tripes de Poisson | Cuisinier | Amical | |
4 | "Ours-Hibou" Hartshorn | Simplet et "animal de compagnie du Maître-Fouet" | Amical (Varius) | |
Mousses
Ordre | Nom | Description | Attitude | Image |
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1 | Aretta BANSION | Mousse (Humaine) | Hostile | |
2 | "La Jaunisse" (Jape) | Mousse (demi-orc) | Hostile | |
3 | Shivikah | Mousse (Humaine) | Inamicale | |
4 | Maheem | Gabier (Humain) | Hostile | |
5 | Fipps CHUMLETT | Mousse (Humain) | Hostile | |
6 | "Blaireau" (Medlar) | Mousse (une Demi-elfe) | Inamicale | |
7 | Syl | Gabier (humaine) | Hostile | |
8 | Narval | Gabier (nain) | Hostile | |
9 | Gri-Gri | Mousse (humain) | Serviable | |
10 | Giffer | Mousse (gnome) | Serviable | |
11 | Tilly | Mousse (humaine) | Amicale | |
12 | L'Araignée | Gabier (halfelin) | Indifférent | |
13 | Tête Rouge | Prisonnier | Amical | |
14 | Sandara | Prisonnière, prêtresse de Besmara, alliée ? | Serviable | |
15 | Conchobhar | Gnome, satyre | Inamical, indifférent avec Mozzi | |
16 | Rosie | Prisonnière (halfling), hachette, alliée ? | Serviable | |
Statistiques des membres d'équipage
Pirates de la Griffe
FP 1/2
Homme d'armes (m ou f) 2
Humanoïde de taille M
Init +2 ; Sens Perception +1
CAPACITÉS DÉFENSIVES
CA 12, contact 12, dépourvu 10 (Dex +2)
pv 11 (2d10)
Ref +2, Vig +3, Vol -1
CAPACITÉS OFFENSIVES
Vitesse 6 cases (9m)
Corps à corpssabre d'abordage, +3 (1d6+1/18-20) ou dague, +3 (1d4+1/19-20) ou matraque, +3 (1d6+1 non létaux)
Dist dague, +4 (1d4+1/19-20) ou hache de jet, +4 (1d6+1)
CARACTÉRISTIQUES
For 13, Dex 14, Con 11, Int 10, Sag 9, Cha 8
BBA +2 ; BMC +3 ; DMC 15
Dons Athlétisme, Talent (Profession (marin)=
Compétences Discrétion +3, Escalade +7, Intimidation +4, Natation +7,Perception +1, Profession (marin) +6,
Langues commun
Équipement divers hache de jet, sabre d'abordage, dague, matraque, tenue de base de pirate, effets personnels tels que des boucles d’oreille bon marché, une ceinture en cuir, une patte de lapin porte-bonheur, un chapeau avec une plume de perroquet, etc.
Pour les stats de Sandara (prendre au niveau 3)
Pour les stats de Rosie (prendre au niveau 2)
Pour les stats de Ours-Hibou (prendre au niveau 2)
Pour les stats de