Je fais le compte au fur et à mesure des rencontres. Je gère l'exp non pas au kill, mais à la gestion d'une situation. Yargin vaincu et pris à son propre jeu équivaut à l'exp de la rencontre normalement. Généralement, convertir un pnj à votre cause au lieu de le tuer ou faire des missions "secondaires " valent beaucoup plus d'exp que de simplement s'en défaire. Au début, ce sont certains pnjs qui vous proposeront des deals, mais déclencher vos propres opportunités est bien plus rentable en butin et en récompense d'exp. De plus, découvrir des lieux particuliers de Korvosa ou rencontrer des pnjs importants rapporte aussi un peu d'exp. L'Exp est global, car ce que font les uns, même en privée, profite au groupe. Votre niveau correspond beaucoup plus à l'évolution de votre légende en ville que d'une quelconque forme de pouvoir.
Expérience gagnée |
Exploration 3x(100) |
300 XP |
Diplomatie 2x(100) |
200 XP |
Total |
500 XP |
La Pêcherie |
Yargin, l'homme d'affaire |
100 XP |
Le gnome |
200 XP |
Glousse, Le demi-orc |
100 XP |
Les gamins |
100 XP |
Lamm & Gobentraille |
400 XP |
Pêcherie sous contrôle |
100 XP |
Total |
1000 XP |
Quêtes |
Venger Zellara |
250XP |
Rapporter le jeu du tourment |
100XP |
Rapporter le bijou de la Reine |
200XP |
Total |
550 XP |
Total |
Total par personnage |
2 050 XP |
Niveau suivant |
3 300XP |
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