Je fais le compte au fur et à mesure des rencontres. Je gère l'exp non pas au kill, mais à la gestion d'une situation. Yargin vaincu et pris à son propre jeu équivaut à l'exp de la rencontre normalement. Généralement, convertir un pnj à votre cause au lieu de le tuer ou faire des missions "secondaires " valent beaucoup plus d'exp que de simplement s'en défaire. Au début, ce sont certains pnjs qui vous proposeront des deals, mais déclencher vos propres opportunités est bien plus rentable en butin et en récompense d'exp. De plus, découvrir des lieux particuliers de Korvosa ou rencontrer des pnjs importants rapporte aussi un peu d'exp. L'Exp est global, car ce que font les uns, même en privée, profite au groupe. Votre niveau correspond beaucoup plus à l'évolution de votre légende en ville que d'une quelconque forme de pouvoir.

Expérience gagnée
Exploration 3x(100) 300 XP
Diplomatie 2x(100) 200 XP
Total 500 XP
La Pêcherie
Yargin, l'homme d'affaire 100 XP
Le gnome 200 XP
Glousse, Le demi-orc 100 XP
Les gamins 100 XP
Lamm & Gobentraille 400 XP
Pêcherie sous contrôle 100 XP
Total 1000 XP
Quêtes
Venger Zellara 250XP
Rapporter le jeu du tourment 100XP
Rapporter le bijou de la Reine 200XP
Total 550 XP
Total
Total par personnage 2 050 XP
Niveau suivant 3 300XP
Attention. La page que vous visitez fait partie d'un wiki de partie et ne présente donc pas un contenu officiel,
ou si elle le fait, c'est par besoin pour la partie à laquelle elle est liée.
N'hésitez pas à naviguer dans une autre section si vous cherchez des informations sur du contenu officiel publié par Paizo Inc ou d'autres
ressources, par le menu de navigation à droite ou le bandeau de navigation en haut de page.