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Cout de Fabrication et temps de pose
Cout de fabrication : 1/2 sans plan à 1/3 avec plan (jet de connaissance ingénierie)
Certains pièges peuvent s'installer avec l'aide de groupe, diminuant le temps par le nombre de personnes participant.
Synergie :
Sabotage (5rang : +2 création de piège)
Connaissance Ingénieur (5 rang : +1 dd réflexe sur les pièges posés)
Escamotage (5rang : +1 dd perception sur les pièges posés)
Nouveaux pièges
Pièges rustiques |
Piège à filet (5kg/ 5PO |
DD reflexe |
15 |
DD perception |
15 |
DD désamorçage |
15 |
Installation |
de groupe (pour 4) 10 min |
type |
Déclencement, rechargeable |
Zone |
rayon 1c |
Effet |
Enchevêtré, action simple pour sortir avec dd force/evasion 20/15,ou destruction(rd:5/1pdv) |
Piège de gaz (0,5kg/10po |
DD reflexe |
- |
DD perception |
équivaut au test sabotage lors de la pose |
DD désamorçage |
- |
Installation |
1 action complexe, nécessite un gaz en fiole |
type |
Déclenchement/ rechargeable (consomme une dose de gaz par utilisation |
Zone |
1c, sur l'endroit ou il est posé. |
Effet |
Soumet la créature au gaz contenu |
Piège de tir automatique (0,5 kg / 1 po) |
DD reflexe |
- |
DD perception |
Jet de sabotage lors de la pose |
DD désamorçage |
- |
Installation |
2 action complexe + arbalète chargée |
type |
déclenchement/ non rechargeable |
Zone |
en ligne de 3c |
Effet |
tir une flèche d'arbalète (touché +10, dégâts : 1d6+1 en légère, 1d8+1 en lourde) |
Piège à capture (10kg/20 PO) |
DD reflexe |
15 |
DD perception |
15 |
DD désamorçage |
15 |
Installation |
de groupe (4 personnes) 3 min |
Type |
Déclenchement/ rechargeable |
Zone |
rayon 1c |
Effet |
Pas de déplacement, enchevêtré action complexe (evasion/force = dd20/dd25 ou destruction 3 résistance, 4 pdv) |
Piège à corde (2kg/2po) |
DD reflexe |
15 |
DD perception |
15 |
DD désamorçage |
15 |
Installation |
2actions complexes |
Type |
Déclenchement/rechargeable |
Zone |
rayon 1c |
Effet |
déplacement limité (rayon 3c), action simple (evasion/force : dd15/20, destruction solidité : 5, 1 pdv) |
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