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Présentation

Background.

Description physique.

Société.

Relation.

Alignement et religion.

Aventuriers.

Traits raciaux standards

  • +2 Charisme, +2 Constitution, -2 Intelligence.
  • Petite taille. Les cristalides sont des créatures de taille P. Ils reçoivent un bonus de taille de +1 à la CA, un bonus de taille de +1 à leurs jets d’attaque, un malus de -1 à leurs tests de manoeuvres offensives et au DMD, et un bonus de taille de +4 à leurs tests de Discrétion. Les races de taille P occupent un espace de 1,5 mètre de côté et ont une allonge de 1,5 mètre.
  • Vitesse normale. Les cristalides possèdent une vitesse de déplacement de base de 9 mètres (6 cases).
  • Vision dans les ténèbres. Les cristalides voient parfaitement dans les ténèbres en tout genre, y compris dans celles qui sont le fait de sorts tels que ténèbres profondes.
  • Vulnérabilité sonore. Les cristalides sont très sensibles aux sons par leur nature. Ils subissent 1 dé de dégâts supplémentaire des sorts qui infligent des dégâts de son. De plus ils reçoivent un malus de -2 à leurs jets de sauvegarde contre les effets des sorts sonores.
  • Armure naturelle. La nature des cristalides leur confère un bonus d'armure naturelle de +1 à la CA.
  • Oracle de cristal. Les cristalides rajoutent +1 au niveau de lanceur de tous les sorts du registre de terre qu’ils lancent. Ils gagnent également les pouvoirs magiques suivants : Constant – antidétection ; 1/jour – pierre magique, façonnage de la pierre, pierres commères. Le niveau de lanceur de sorts pour ces pouvoirs magiques est égal au niveau de personnage de l’utilisateur.
  • Résistance carbonique. Les cristalides ont une résistance à l'acide de 5, au froid de 5, à l’électricité de 5 et au feu de 5.
  • Langues. Les cristalides commencent en connaissant automatiquement le commun et le cristalique. Les cristalides qui possèdent une Intelligence élevée peuvent choisir une autre langue parmi la liste suivante : aquatique, aérien, commun des profondeurs, igneux, nain et terreux.

  • Traits raciaux alternatifs

    Sous-type raciaux

    Bonus alternatifs de classe de prédilection

    Alchimiste.

    Arcaniste.

    Barbare.

    Barde.

    Bretteur.

    Chaman.

    Chasseur.

    Chevalier.

    Conjurateur.

    Druide.

    Enquêteur.

    Ensorceleur.

    Guerrier.

    Inquisiteur.

    Lutteur.

    Magicien.

    Magus.

    Moine.

    Oracle.

    Paladin.

    Pistolier.

    Prêtre.

    Prêtre combattant.

    Rôdeur.

    Roublard.

    Sanguin.

    Scalde.

    Sorcière.

    Tueur.

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