Le personnage sait se battre avec tout le potentiel d'une arme double. À chaque round, il peut faire une attaque supplémentaire avec le deuxième côté de l'arme.Catégorie. combatCondition. Bonus de base à l'attaque +3.
Avantage : Le personnage subit des malus moins importants lorsqu’il se bat avec une
arme double. Les malus sont réduits à -2/-2. De plus, le personnage peut ajouter son modificateur de
Force entier aux dégâts des attaques secondaires.
Spécial : Ce don fonctionne pour toutes les armes doubles. Le personnage ne doit pas choisir sur quelle arme double il applique le don.