L'académie de magie de Kerse

L'académie de magie de Kerse, officiellement appelée le Université arcanique du dragon d'argent, est une institution séculaire chapeautant la plupart des arts arcaniques étudiés et mis en oeuvre à Kerse. Elle s'occupe d'enseignement, mais aussi, sous l'égide du gouvernement, du contrôle et de la réppression éventuelle des crimes arcaniques commis dans la vicinité de Kerse, et bien souvent dans tout le pays.



Trois groupes composent l'académie, les professeurs et chercheurs (appelés toges), les juges et magistrats juristes (appelés scribes, et les enquêteurs et bourreaux (appelés gantelets). Ces trois groupes élisent tous les dix ans un conseil supérieur de guidance, ayant à sa tête un archimage, un des personnages les plus puissants du pays.



D'un point de vue professoral, l'académie regroupe plusieurs facultés, chacune ayant son domaine d'études particulier. Habituellement, les étudiants ont une faculté principale et suivent des cours annexes dans d'autres, ce qui permet un certain brassage de population et une rivalité la plupart du temps bon enfant entre tous.



Les facultés principales sont (surnom entre parenthèses) : 



- le collège du savoir perceptif et de la vérité révélée (savoir et vérité) : tout ce qui a trait à la perception, à l'acquisition de connaissances, à la détection de la vérité, à la divination



- le collège élémentaire des cycles naturels et surnaturels (éléments) : magie des éléments comme le feu, froid, terre,...



- Le collège martial de gestion des attitudes stratégiques (martial) : magie de combat, maîtrise des armes, ...



- le collège d'érudition et de préservation des connaissances ancestrales (connaissance) : immense bibliothèque, on y apprend aussi des techniques pour obtenir, déchiffrer et préserver des savoirs en tous genres...



- le collège d'instrumentation des artefacts (artefacts) : construction d'objets magiques et alchimiques



- le collège des gardes, et boucliers et contre-sorts (gardesorts) : sorts défensifs

- le collège de planification des énergies vitales (mort et vie) : magies de guérison et nécromancie

- (d'autres idées ?)



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