Le personnage maîtrise si bien la puissance imprévisible des flammes qu’il peut asséner des coups enflammés qui brûlent ses ennemis, même s’il ne parvient pas à les toucher.Catégorie. combat,
écoleConditions. Con 13,
Sag 15,
Poing élémentaire,
Science du combat à mains nues,
BBA +9 ou
moine de niveau 5
Avantage. Le personnage a droit à une utilisation quotidienne de plus du
Poing élémentaire. Quand il utilise l’École de l’efrit et le
Poing élémentaire pour infliger des dégâts de feu, il gagne un bonus égal à son modificateur de
Sagesse aux jets de dégâts de feu. De plus, si le
Poing élémentaire rate sa cible alors qu’il devait infliger des dégâts de feu, la cible reçoit tout de même 1d6 points de dégâts de feu.
Astuce martiale (règles)
Quand le personnage effectue une attaque de
Poing élémentaire pour infliger des dégâts de feu, il peut dépenser jusqu’à 5 points d’endurance pour infliger un montant de dégâts de feu supplémentaire égal au double du nombre de points d’endurance dépensés.