Ce sort est réservé aux personnages de la race humaine.

École Enchantement (coercition) ; Niveau Barde 2, Prêtre 3, Inquisiteur 2, Ensorceleur/magicien 2, Sorcière 2
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible une créature touchée
Durée 1 minute/niveau


Quand le personnage lance ce sort, il choisit une unique compétence dans laquelle il possède au moins un rang. La cible du sort gagne un bonus d’intuition de +2 aux tests de cette compétence, pour laquelle on considère qu’elle a reçu une formation. Le bonus augmente de 1 tous les quatre niveaux de lanceur de sorts (+6 au maximum). De plus, la cible a le droit de faire deux jets une fois avant la fin du sort et de choisir le meilleur. Ceci met fin au sort.
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