Le personnage privilégie l’agilité plutôt que la force brute quand il s’agit de se battre.

Catégorie : combat

Avantage. Lorsqu’il utilise une arme légère, une chaine cloutée, un fouet, une lame elfique incurvée ou une rapière (adaptée à une créature de sa catégorie de taille), le personnage peut choisir d’appliquer son bonus de Dextérité à ses jets d’attaque plutôt que son bonus de Force. Si le personnage utilise un bouclier, le malus d’armure aux tests imposé par celui-ci s’applique aux jets d’attaque.

Spécial. Les armes naturelles sont toujours considérées comme des armes légères.
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