D’une manœuvre sournoise, le personnage pousse l’ennemi agrippé sur la trajectoire d’une attaque.

Catégorie. combat

Conditions. Dex 13, Science de la lutte, Science du combat à mains nues, BBA +6

Avantage. Quand le personnage lutte contre une créature adjacente, il peut, par une action immédiate, faire un test de lutte contre elle pour bénéficier d’un abri contre une attaque. S’il réussit et que l’attaque le rate, elle vise la créature utilisée comme abri (avec le même jet d’attaque). Le personnage ne peut pas utiliser ce don contre une créature qui l’agrippe et l’abri disparaît une fois que l’attaque associée se termine.

Astuce martiale (règles)

Le personnage peut dépenser 5 points d’endurance pour utiliser ce don contre une créature qui l’agrippe.
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