École Évocation (
Loi,
son) ;
Niveau Inq 6,
Prê 7
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V
Portée 12 m (8
c)
Zone d'effet créatures non-Loyales situées dans une étendue de 12 m (8
c) de rayon centrée sur le
prêtre
Durée instantanée
Jet de sauvegarde aucun ou
Volonté,
annule (voir description) ;
Résistance à la magie oui
Les créatures d’
alignement autre que Loyal entendant le
décret sont affectées par les effets néfastes suivants :
Tous ces effets sont cumulatifs et simultanés. Si la victime réussit son
jet de sauvegarde, elle réduit ou
annule ces effets. Les créatures touchées par plusieurs effets ne font qu’un seul
jet de sauvegarde qui s’applique à tous les effets.
Assourdissement. La créature est
assourdie pendant 1d4
rounds. Un jet de
Volonté réussi permet d’annuler l’effet.
Ralentissement. La créature est
chancelante pendant 2d4
rounds. Un jet de
Volonté réussi permet de réduire la durée à 1d4
rounds.
Paralysie. La créature est
paralysée et
sans défense pendant 1d10 minutes. Un jet de
Volonté réussi permet de réduire la
paralysie à 1
round.
Mort. La créature meurt immédiatement (ou est détruite, s’il s’agit d’un
mort-vivant). En cas de
jet de sauvegarde réussi, la victime ne meurt pas mais subit seulement 3d6 points de dégâts +1 par
niveau de lanceur de sorts (maximum +25).
En plus de ces effets, si le lanceur de sorts se situe sur son
plan d’origine, toutes les créatures extraplanaires d’
alignement autre que Loyal situées dans la
zone d’effet sont instantanément renvoyées dans leur
plan d’origine. Ce bannissement les empêche de revenir avant que 24 heures ne se soient écoulées. Cet effet affecte même les entités qui n’ont pas entendu le
décret. Pour annuler l’effet de bannissement, il faut réussir un jet de
Volonté (avec un malus de -4).
Les créatures dont le nombre de
dés de vie est supérieur au
niveau de lanceur de sorts du personnage ne sont pas affectées.
Mythique
Le personnage ajoute son grade à son
niveau de lanceur de sorts lorsqu’il détermine l’effet du sort sur des créatures
non-mythiques. Les créatures non-Loyales qui ratent leur jet de sauvegarde contre le sort subissent également un malus de -4 aux jets d’attaque et de sauvegarde. De plus, leur résistance à la magie diminue de 5 points tant que durent les autres effets du sort.