École Abjuration ;
Niveau Inq 3,
Méd 2,
Psy 4
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, FD
Portée contact
Cible créature touchée
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté partiel ;
Résistance à la magie oui
Avec une
attaque de contact au corps à corps, le personnage frappe une créature et détruit toute magie qui la contrôle. La cible reçoit 2d8 points de dégâts +1 point par
niveau de lanceur de sorts (maximum +15). De plus, le personnage fait un test de dissipation contre tout effet de
possession (y compris le pouvoir de
possession maléfique d'un
fantôme) et tout sort d'
enchantement (
coercition) qui affecte la cible, à commencer par le sort de plus haut niveau et en terminant par celui le plus bas. Considérez cet effet comme un sort de
dissipation de la magie capable de dissiper un sort par tranche de quatre
niveaux de lanceur de sorts du personnage. Un jet de
Volonté réussi permet de réduire les dégâts de moitié et limite la dissipation à un seul sort ou effet.