Le personnage peut se rapprocher des ennemis qui tentent de le fuir sans que cela ne limite ses possibilités de déplacement.

Catégorie : combat

Conditions. Dex 13, S’avancer.

Avantage. Lorsque le personnage utilise le don S’avancer pour suivre un ennemi adjacent, il peut parcourir une distance allant jusqu’à 3 mètres (2 cases). Cela ne l’empêche pas d’effectuer un pas de placement d’1,50 m (1 case) lors de son prochain tour et le déplacement effectué en utilisant le don S’avancer ne réduit en aucune manière la distance qu’il peut parcourir au cours de son prochain tour.

Normal. On ne peut se déplacer que de 1,50 m (1 case) pour suivre un ennemi avec S’avancer.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage utilise ce don pour se déplacer, il peut dépenser 2 points d’endurance pour augmenter son déplacement jusqu’à 4,50 mètres.
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