École Transmutation ;
Niveau Alch 3,
Inq 2,
Occ 3,
Rôd 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (une goutte de sang et une pincée de cannelle)
Portée personnelle
Cible le lanceur de sorts
Durée 1 heure/
niveauLe personnage gagne l'aptitude
odorat et peut donc traquer une créature à l'odeur. Il reçoit un bonus de compétence de +8 aux tests de
Perception qui recourent à l'odorat et un bonus de compétence de +4 aux tests de
Survie pour suivre une piste à l'odeur. Il subit un malus de -4 aux
jets de sauvegarde contre les effets liés à l'odeur comme le pouvoir spécial de
puanteur et les
nuages nauséabonds. Une créature sous l'effet de
chien de chasse peut détecter le
poison à l'odeur si elle réussit un test de
Perception DD 20.