A propos du build
1. Rôle du personnage
Au combat, le convocateur se positionne à la fois comme un soutien grâce à ses convocations de monstres, et un contrôleur grâce à ses nombreux sorts de zone modifiant le terrain.
Hors combat, comme tout magicien, il dispose d'une panoplie de sorts utilitaires, qu'il cherchera à avoir en permanence via des consommables (parchemins, baguettes...).
2. Caractéristiques et race
2.1 Caractéristiques
Comme pour tout magicien, l'intelligence est bien évidemment la caractéristique la plus importante.
La constitution est encore plus importante pour lui que pour ses collègues, puisqu'elle détermine partiellement le nombre de fois où il pourra utiliser sans (trop de) danger le don
diplômé de l'académie.
La dextérité et la sagesse ont une importance modérée, déterminant notamment ses jets de sauvegarde, son initiative, et son score de perception.
La force et le charisme n'ont aucun intérêt pour lui.
2.2 Race
Humain. Il remplace le trait racial
compétent par le trait racial
cœur des plaines afin de maximiser l'utilisation du don
diplômé de l'académie.
2.3 Exemple de répartition (20 points)
For 8, Dex 12, Con 14, Int 20 (18+2), Sag 10, Cha 8
For 8, Dex 12, Con 16, Int 18 (16+2), Sag 12, Cha 8
For 8, Dex 12, Con 14, Int 18 (16+2), Sag 14, Cha 10
For 8, Dex 14, Con 14, Int 18 (16+2), Sag 12, Cha 10
3. Plan de carrière
Magicien invocateur.
3.1 Bonus de classe de prédilection
Au choix.
3.2 Traits
Le convocateur pourra choisir un trait améliorant sa vigueur, tel que
résistant, ou un trait améliorant son initiative, tel que
réactif. Il peut aussi se tourner vers
Accelerated Drinker pour pouvoir boire des potions en action de mouvement. Attention toutefois, il est impossible de choisir deux traits de même type (combat, magie...).
3.3 Capacités de classe et dons
3.3.1 Capacités de classeLe convocateur choisira de se spécialiser dans
l'école d'invocation, avec le champ d'étude de téléportation afin d'améliorer sa mobilité en combat. Ses écoles d'opposition seront l'enchantement et la nécromancie.
Concernant le pacte magique, le familier est le meilleur choix qu'il puisse faire. Il choisira un familier donnant un bonus d'initiative (comme le scorpion vert), puisqu'il est important qu'il joue en premier, l'un de ses rôles étant de contrôler le terrain. Alternativement, il choisira un des familiers offrant le bonus de +2 en vigueur, toujours dans le but de maximiser le don
diplômé de l'académie, auquel cas il prendra
science de l'initiative au niveau 1, et retardera l'acquisition de
diplôme de l'académie au niveau 5.
3.3.2 DonsPlusieurs dons sont intéressants pour ce build. La chaîne des dons de convocation est à la base de ce build, mais si elle est gourmande, elle laisse tout de même de la place pour une autre chaîne de dons, ou pour d'autres dons individuels intéressants.
École renforcée (invocation),
amélioration des créatures convoquées,
convocation supérieure
Cette chaîne est un classique de la convocation. On y rajoute
diplômé de l'académie, qui nous permet une excellente économie d'action, en échange d'un risque de subir la condition
fatigué, voire en l'utilisant trop, la condition
épuisé. Le jeu en vaut largement la chandelle, même s'il vaut mieux tout mettre en œuvre pour éviter ces conditions qui peuvent, dans certaines situations, s'avérer particulièrement lourdes.
Trois
dons de métamagie,
perfection magiqueCe don peut avoir de nombreuses applications, suivant les métamagies et le sort choisis.
Bien évidemment, comme pour tout lanceur de sort,
Incantation rapide est LE don à prendre pour le gain d'action qu'il représente.
Sort persistant est un bon choix, combiné aux nombreux sorts de contrôle de zone de l'école d'invocation.
D'autres choix de métamagie sont évidemment possibles, en fonction de ce qu'on compte faire.
Sort éloigné, par exemple, permet de contrôler le combat et invoquer des monstres de plus loin, évitant de s'exposer au danger.
Le choix des sorts pourra se porter sur des sorts de niveau 5 combinés à
incantation rapide (puisqu'il ne faut pas que le niveau modifié du sort dépasse le niveau 9), comme
convocation de monstres V,
fosse affamée ou
mur de pierre.
Il peut également se porter sur des sorts de plus bas niveau, toujours combinés à
incantation rapide, cumulé à
sort persistant et/ou
sort éloigné, tels que
nuage nauséabond ou
poussière scintillante.
Il ne faut pas oublier que les sorts d'invocation nécessitant un jet de sauvegarde voient le bonus d'
école renforcée ou
école supérieure (invocation) doubler.
Si les deux chaînes sont choisies, une bonne partie des dons est déjà utilisée. Il reste suffisamment de place pour quelques dons classiques, tel que
science de l'initiative, qui favorise les chances de commencer le combat. Ores, en tant que contrôleur, le convocateur à tout intérêt à agir avant les cogneurs du groupe.
Si le convocateur s'oriente vers les sorts de contrôle de l'école d'invocation et nécessitant un jet de sauvegarde,
école supérieure (invocation) est un choix solide.
Il devrait également pouvoir se passer du familier qui donne +2 en vigueur au profit d'un
familier supérieur.
Si les jets de vigueur sont un problème, le convocateur peut se tourner vers
vigueur surhumaine.
Enfin, les
dons de création d'objets peuvent être intéressant si le convocateur ne parvient pas à obtenir l'objet magique désiré.
3.4 Sorts
3.4.0 Sorts de niveau 0
3.4.1 Sorts de niveau 1Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles
3.4.2 Sorts de niveau 2Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles
3.4.3 Sorts de niveau 3Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles3.4.4 Sorts de niveau 4Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles
3.4.5 Sorts de niveau 5Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles3.4.6 Sorts de niveau 6Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles3.4.7 Sorts de niveau 7Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles3.4.8 Sorts de niveau 8Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles3.4.9 Sorts de niveau 9Sorts d'invocation
Sorts d'autres écoles4. Équipement
L'
anneau de subsistance permet au convocateur de récupérer ses sorts après seulement deux heures de repos. Idéal pour les nuits agitées !
L'
anneau des arcanes est un bon moyen d'augmenter le potentiel magique du convocateur.
L'
anneau de liberté de mouvement permet d'être immunisé à tout ce qui peut entraver les déplacements : un bon moyen de conserver sa mobilité au combat.
Les
sceptres de métamagie peuvent être d'une grande aide. Le convocateur peut aisément se passer de la plupart des autres sceptres.
La
cape de résistance est particulièrement intéressante, puisqu'elle augmente les jets de vigueur, donc réduit les risques de subir la condition
fatigué lorsqu'il utilise le don
diplôme de l'académie.
Les
perles de thaumaturgie améliorent le potentiel magique du convocateur.
Le
ceinturon de constitution de l'ours, en plus d'augmenter le nombre de points de vie du convocateur, lui permet de réduire les risques de subir la condition fatigué lorsqu'il utilise
diplôme de l'académie.
Le
bandeau d'intelligence augmente notamment le DD des sorts du convocateur, et peut augmenter le nombre de sort qu'il peut lancer par jour.
Le convocateur avisé tâchera d'avoir sur lui des sorts utilitaires en consommables, qu'il s'agisse de parchemins, de baguettes ou de potions (telles que des potions de
restauration partielle).
Évolution proposée