Lampe thassilonienne animée

Lampe thassilonienne animée
FP 3
Source : Création de fan
PX 800
Créature artificielle de taille P, N
Init +0 ; Sens Vision dans le noir 18 m (12 c), Vision nocturne ; Perception -5
Défense
CA 16, contact 10, pris au dépourvu 12 (naturelle +6)
pv 26 (3d10+10)
Réf +1, Vig +1, Vol -4
Capacités défensives Solidité 5 ; Immunités Traits des créatures artificielles
Attaque
VD 9 m (6 c)
Corps à corps 2 coups, +4 (1d6+3) +1d4 de feu
ou Attaque rotative, +6 (4d4+3) +1d4 de feu
Caractéristiques
For 14, Dex 10, Con -, Int -, Sag 1, Cha 1
BBA +3, BMO +5, DMD 15
Écologie
Environnement quelconque
Organisation sociale solitaire
Trésor aucun
Capacité spéciales
Aspersion d'huile: grâce à une attaque de contact au corps à corps, asperge une cible d'huile pendant 3 rounds. Une fois enduite, si la cible rate un jet de Réflexe (DD 15) au contacte avec une flamme, elle s'enflamme et reçoit 1d6 dégâts de feu par round pendant 1d4 round.
Attaque rotative: Tous les 1d4 rounds, la lampe se met à tourner rapidement sur elle-même. Les quatre tiges avec les lampes à huile sont alors entraînées par la force centrifuge et infligent à toutes les créatures à moins d'1,5m des dégâts.



La lampe est un bel ouvrage représentant une femme à quatre bras au bout desquels pendent des tiges en métal de 30cm où sont suspendues des lampes à huile finelement ciselées.

Cette lampe antique pèse environ 15kg. Elle servait à illuminer jusqu'à 9m autour d'elle et reste magiquement allumée.