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Méliane CA17(C13/D15) RA4/6 1:5/5.2:3/4.3:2/3.4:2/2 Réf+5 Vig+4 Vol+6 Faisant signe à Godrek de garder Tarquin baissé, hors de portée du planqué volant, elle cria d'une voix forte : « Bloquons toutes les issues contre l'invisible ! Je m'occupe de la fenêtre... »Tandis qu'elle s'envolait pour se placer exactement devant l'ouverture créée par l'éclair* en pratiquant geste abscons et un langage étrange**: « <Langage animal> Je te libère, Qijor : Cherche et Attaque l'invisible !!! [<communication avec familier>Klika, monte en vigie et préviens-moi si tu détectes l'invisible... »Et tandis qu'une forme pleine de pattes grimpait avec célérité jusqu'au sommet de sa chevelure neigeuse, dard et tous sens en alerte, l'enchevêtrement de toiles gluantes disparut instantanément !
Utilisation de Langage sauvage (Sur). * Déplacement en X23 en échangeant baguette (vs Scifiri) à sa ceinture (action de mouvement). **Disparition de la Toile d'araignée (action simple).
- PerceptionMéliane : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
- PerceptionKlikka : 1d20+4 donne [16] + 4 = 20
round6Modifié par un utilisateur vendredi 15 mai 2020 16:59:10(UTC)
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Adrann colle une droite et une gauche au marchand qui encaisse en serrant les dents mais n'est pas pour autant inconscient. De l'autre côté de la bataille, la toile disparait, laissant apparaître un client agonisant au sol. Gardant sa baguette à la main car elle n'a pas eu le temps de la ranger, Méliane se déplace pour bouger les fenêtres avec Klika. Mais ni Klika ni Méliane ne perçoive une créature invisible... - Discrétion : 1d20+14-5 donne [10] + 14 - 5 = 19
Round 6Doivent jouer : Araharice Qijor En attente : Adrann Méliane Godrek Clients Marchand Modifié par un utilisateur mardi 31 mars 2020 12:22:33(UTC)
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Araharice CA 25/10/25 Canalisation: 5/6 Qijor CA 22/14/18 Soulagé de voir la toile d'araignée se dissiper, Araharice fonce vers la fenêtre la plus proche, tentant de faire barrage de son corps. Qijor, quant à lui renifle toujours la proie invisible, et bondit au dessus des clients a terre et des tables, profitant de sa large taille pour attaquer l'assassin qui lévite au dessus du sol. - Morsure : 1d20+9 donne [9] + 9 = 18
- dégats : 1d8+6 donne [7] + 6 = 13
- camouflage total (touche sur 2) : 1d2 donne [1] = 1
Modifié par un utilisateur mercredi 8 avril 2020 09:22:40(UTC)
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Qijor saute en l'air mais que ce soit qu'il ait mal calculé son saut ou que la créature soit plus agile que prévue, quoiqu'il en soit ses mâchoires se referment sur du vide cette fois. L'ourshiboux s'avance également, ayant senti la créature invisible et griffe l'air où devrait se trouver la créature. La griffe semble toucher quelque chose, et l'ourshiboux tente de serrer la chose entre ses griffes, mais celle-ci semble suffisamment forte pour éviter l'étreinte. Qijor et l'immense bête ne peuvent que suivre la chose invisible qui se dirige vers le mur là où se situe Méliane et disparaître dans celui-ci, comme si elle était passée dans les espaces entre les planches de la structure abîmée de l'auberge. De l'autre côté de la taverne, le marchand qui après avoir encaissé les coups d'Adrann sort un sourire mauvais avant de sortir la baguette lui restant à la ceinture et l'activer avec un mot de commande. Sous les yeux d'Adrann, celui-ci disparait de sa vue ! C'est à ce moment là qu'une grande commotion vous parvient depuis la porte principale de l'auberge : une demi-douzaine de gardes fait irruption dans la taverne et ont du mal à comprendre la situation, si ce n'est qu'il y a une énorme bête sauvage et se mettent en position pour l'attaquer. Le sergent hurle ses ordres : « Que plus personne ne bouge, on s'en occupe ! »- Griffe Ourshiboux : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
- Camouflage (touche sur 2) : 1d2 donne [2] = 2
- Dégâts : 1d6+4 donne [6] + 4 = 10
- Attraper : 1d20+14 donne [2] + 14 = 16
- Stabilisation : 1d20-11 donne [16] - 11 = 5
La chose invisible est passée à travers le mur. Le marchand est invisible, mais Adrann sait qu'il se trouve devant lui.Round 7Doivent jouer : Araharice Qijor Adrann Méliane Godrek En attente : Clients Marchand Gardes Truc Modifié par un utilisateur mercredi 8 avril 2020 10:01:15(UTC)
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Méliane CA17(C13/D15) RA4/6 1:5/5.2:3/4.3:2/3.4:2/2 Réf+5 Vig+4 Vol+6 La situation était toujours aussi confuse... plus encore, avec un deuxième invisible ! Ces assassins avaient des accointances magiques et de gros moyens. Il ne faisait aucun doute qu'il s'agissait de rénégats de Vecna... qui venaient de révéler -si l'on peut dire- leur vigilance à Faucongris -à défaut de leur présence-! Pas question de les laisser s'enfuir sans avoir tout tenté. Le volant venait de se prendre griffe d'ourshibou, et on dirait presque qu'il avait la garde à sa pogne, pour que cette fichue patrouille intervienne au moment où il allait s'enfuir !!! Méliane lança d'une voix forte : « Sergent ! Les animaux sont sous contrôle ! Mais Il y a un assassin invisible dans cette salle... c'est pour cela qu'on a besoin d'eux. Bloquez toutes les issues contre l'invisible !!! Et laissez-les animaux l'attraper ! » Ensuite, la magicienne sembla distordre l'espace et créer un tourbillon à son emplacement, avec quelque formule ésotérique : « <Langage animal =mammifères*>Cherche et Attaque l'invisible !!! »Tandis qu'elle faisait un pas dans le tourbillon pour disparaître, remballant sa baguette à sa ceinture. « <communication avec familier>Klika, cherche l'invisible... »
* <langage animal>pour Qijor et probablement ours-hibou aussi !. Oratrice :- DiplomatieMéliane : 1d20+17 donne [16] + 17 = 33
- PerceptionMéliane : 1d20+2 donne [19] + 2 = 21
- PerceptionKlika : 1d20+6 donne [7] + 6 = 13
. Glissement dimensionnel : déplacement vers l'extérieur et en hauteur à 10 mètres en diagonale, pour 1,50m de mouvement (pendant lequel elle rengaine sa baguette car BBA>+1) puis placement sur le toit d'en face... je sais pas à quelle hauteur ? (Mais Vol actif => reste 16.5m de mouvement) pour avoir la vue sur la Maison penchée tout en restant relativement planquée (au moins des passants...) à l'affût de quoi que ce soit qui tente de sortir de l'auberge.
Modifié par un utilisateur vendredi 15 mai 2020 16:59:38(UTC)
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Adrann Suspicieux
CA:30 Contact:11 Le rhénie s'adressa au marchand d'un ton qui ne laissait pas vraiment de choix: « L'est d'vant moi. L'race d'ses morts d'surineur. »Puis il envoya une série de coup de bouclier à l'endroit où le marchand se tenait. - Attaque 1 : 1d20+16 donne [20] + 16 = 36
- Attaque 2 : 1d20+16 donne [11] + 16 = 27
- Attaque 3 : 1d20+11 donne [6] + 11 = 17
- camouflage? touche sur 51 ou plus : 1d100 donne [21] = 21
- camouflage 2? touche sur 51 ou plus : 1d100 donne [82] = 82
- Dégâts : 1d8+14 donne [2] + 14 = 16
dommage pour le critique potentiel... mais bon au moins maintenant il saigne...Modifié par un utilisateur samedi 11 avril 2020 18:12:55(UTC)
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Adrann frappe apparemment dans le vide, mais un de ses coups fait mouche, et un cri provient du marchand désormais invisible. Mais Adrann sait bien que celui-ci va vouloir s'enfuir et qu'il aura du mal à faire quelque chose contre ça... De son côté, Méliane dit des choses à moitié incompréhensibles pour les gardes avant de disparaître de la salle pour réapparaître à l'extérieur, de l'autre côté du mur. Mais elle ne distingue rien d'anormal... Juste en passant, c'est 10 rounds pour un jet de diplomatie en temps normal ;)Round 7Doivent jouer : Araharice Qijor En attente : Clients Marchand Gardes Truc Adrann Méliane Godrek
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Araharice CA 25/10/25 Canalisation: 5/6 Qijor CA 22/14/18 Araharice n'en revient pas des moyens déployés par ces assassins, et de la facilité avec laquelle ils s'étaient échappés. Au moins avaient-ils a priori échoué leur mission. Frustré par son impuissance, il laisse Meliane faire ce qu'elle seule sait faire, et se concentre sur sa spécialité : soigner les blessés. Mais d'abord, une explication aux gardes semble s'imposer pour pouvoir faire son travail efficacement. « Ola Sergent, ces créatures m'obéissent, et ne sont absolument pas un danger pour quiconque. Regardez, j'ai un laisser-passer venant du temple d'Obad-Hai pour le lion. Nous sommes à la recherche d'un assassin invisible, et le Sire Tarquin pourra appuyer nos dires. »Pendant ce temps, Qijor et l'ours hibou obéissent à l'ordre de Méliane de leur mieux. Aucune idée de ce qu'il peut faire, je te laisse gérer meujeu. | |
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Ni l'ourshiboux ni Qijor ne sentait une présence invisible, surtout pas dans l'environnement odorant de la taverne, aussi restèrent-ils sur le qui-vive. Mais quand Adrann entendit le marchand se relever et s'éloigner de lui, les deux créatures se jetèrent vers le bar, renversant de leurs énormes masses les tables. De son côté, Méliane se percha avec Klikka sur le toit en face de la Maison Couchée, les sens aux aguets. Mais elles n'eurent pas de mal à remarquer une forme apparaître près du mur de l'auberge. Quoiqu'indicernable, Méliane reconnu là un sort de forme gazeuse. Elle fut ensuite percuter de plein fouet par une attaque qui agressa directement son esprit. En ce qui concerne les gardes, la situation est de plus en plus confuse. Autant le ton autoritaire de Méliane n'avait pas fait mouche, celui d'Araharice calma un peu la situation. Un permis du temple semblait être un gage de qualité, surtout que les animaux semblaient savoir ce qu'ils faisaient. Le sergent, sur le pas de la porte, remarqua même la forme gazeuse en l'air et compris alors que les aventuriers disaient, peut-être, la vérité. Il donna un ordre aux sergents et pointa vaguement en direction de là où aller les bêtes. Les gardes sortirent alors à l'unisson une petite bourse en papier très fin et les lancèrent comme une sorte de tir de barrage. Deux sachets tombèrent par terre sans se casser, mais deux touchèrent le bar et l'environnement. Un nuage blanc de farine sorti des sachets ouverts et couvrirent le mobilier mais aussi partiellement la forme du marchand. - Dégâts : 5d6 donne [18] = 18
- Tir de grenade : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
- Tir de grenade : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
- Tir de grenade : 1d20+2 donne [18] + 2 = 20
- Tir de grenade : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
Méliane doit faire un jet de volonté DD 17 pour réduire 18 dégâts de moitié. Le marchand est automatiquement localisé, mais vous avez 50% d'échecs pour le toucher.Round 8Doivent jouer : Araharice Qijor Adrann Méliane Godrek En attente : Clients Marchand Gardes Truc Modifié par un utilisateur lundi 20 avril 2020 15:00:42(UTC)
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Méliane CA17(C13/D15) RA4/6 1:5/5.2:3/4.3:2/3.4:2/2 Réf+5 Vig+4 Vol+6 Si la révélation de l'enf... de Vecna était attendue, ce n'était pas sous cette forme... Et surtout pas avec cette attaque mentale dévastatrice Ouch ! Méliane prit de plein fouet l'explosion mentale... qu'est ce que c'était que ça ?!? Autre chose qu'un sort ? On ne peut pas lancer un sort en forme gazeuse, autant qu'elle sache !? Quoiqu'il en soit, l'heure n'était pas aux questions académiques et la première chose qu'elle fit fut de lancer une riposte instantanée, chargée à fond par un point de sa réserve arcanique, sous forme d'un éclair parfaitement ciblé : y'a pas que les pavés de la rue qui s'en souviendront longtemps ! Ensuite elle redescendit vers le sol pour se planquer derrière le chariot...
Eclair renforcé par Puissante magie pour un point de réserve arcanique (4=>3 j'afficherai au prochain post, après la dépense) qui le monte de deux NLS soit 9. JS Réflexes DD17 pour demi-dégâts - DégâtsFoudre : 9d6 donne [43] = 43
Déplacement derrière le chariot au delà de S30 pour être au moins à 12 mètres de son emplacement, si possible cachée par le chariot, dans le but de l'obliger à se déplacer avant action s'il veut une ligne de visée... et pour ne pas être visible des gardes de l'entrée, aussi. Par ailleurs Art de la magie = 20 lancé ici pour essayer d'identifier l'origine des dégâts mentaux qu'elle vient de subir.
Modifié par un utilisateur vendredi 15 mai 2020 16:58:09(UTC)
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Araharice CA 25/10/25 Canalisation: 5/6 Qijor CA 22/14/18 Araharice soupire de soulagement. « Merci Sergent, je vais faire de mon mieux pour soigner les clients. » dit le jeune elfe avant de se précipiter sur le corps inanimé d'une cliente. « Par Obad-Hai, dans quoi on a mis les pieds... et dans quoi avez-vous été entrainés contre votre gré... »Pendant ce temps, le marchand s'échappe de la poigne du rhéni... pour se jeter dans le piège mortel de deux bêtes féroces qui se ruent sur la silhouette rendue visible par les fumigènes des gens d'armes. une tonne de jet de dés. Pour résumer l'orus hibou agrippe le marchand, et si le -4 en dex lui baisse sa CA à 13, il prend tarif.
- Ours-hibou, griffe : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
- touche sur un 2 : 1d2 donne [2] = 2
- Ours-hibou, griffe : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
- touche sur un 2 : 1d2 donne [2] = 2
- Ours-hibou, morsure : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
- touche sur un 2 : 1d2 donne [1] = 1
- dégats griffe 1 : 1d6+4 donne [4] + 4 = 8
- dégats griffe 2 : 1d6+4 donne [2] + 4 = 6
- étreinte griffe 1 : 1d20+14 donne [19] + 14 = 33
- étreinte griffe 2 : 1d20+14 donne [20] + 14 = 34
- Qijor morsure : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
- touche sur un 2 : 1d2 donne [2] = 2
- Qijor griffe : 1d20+9 donne [4] + 9 = 13
- touche sur un 2 : 1d2 donne [2] = 2
- Qijor griffe : 1d20+9 donne [4] + 9 = 13
- touche sur un 2 : 1d2 donne [2] = 2
- dégats morsure : 1d8+6 donne [7] + 6 = 13
- dégats des deux griffes : 2d6+12 donne [7] + 12 = 19
- soins légers d'Araharice : 1d8+5 donne [3] + 5 = 8
Modifié par un utilisateur samedi 25 avril 2020 11:10:08(UTC)
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Adrann Suspicieux
CA:30 Contact:11 Adrann rejoignit le fuyard et profita de sa vitesse pour le prendre en tenaille avec le lion avant de lui coller un nouveau coup de bouclier. Qui passa la ou aurait du être son épaule, mais clairement pas de choc, donc elle devait pas être là... - Attaque 1 : 1d20+16 donne [18] + 16 = 34
- camouflage? touche sur 51 ou plus : 1d100 donne [1] = 1
Mouvement en Q15 (septimus m'ayant confirmé qu'il est en Q16 en fait) et attaque en puissance à deux mains au bouclier d'attaque. 01 empalement? a bah non...Modifié par un utilisateur lundi 27 avril 2020 15:50:58(UTC)
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Le marchand semble se débattre des papattes de l'ourshiboux. Les gardes se mettent en position avec leur hallebardes, préparant de lui couper la retraite s'il voulait s'échapper. Le marchand réussit à échapper à l'ourshiboux et court vers la sortie et les gardes qui l'accueillent avec de nombreux coups de hallebardes mais ne parviennent pas à l'intercepter. À l'extérieur de l'auberge, Méliane se place pour bien voir la forme gazeuse qui a réussi à échapper au gros de son éclair, mais celle-ci semble se concentrer un moment avant de disparaître à nouveau de sa vue ! Araharice quant à lui s'agenouille au chevet d'un des clients durement touché par l'éclair de l'autre assassin, et il fait bien car il le trouve sur le pas de la porte de la mort mais il parvient à le ramener dans les vivants, quoiqu'encore inconscient. Godrek fait lui aussi un tir de barrage, mais lui aussi rate la cible... On dirait qu'il va finir par s'enfuir ! - Marchand qui se débat : 1d20+12 donne [9] + 12 = 21
- Garde 1 : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
- Garde 2 : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
- Garde 3 : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
- Garde 4 : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
- Garde 5 : 1d20+4 donne [15] + 4 = 19
- Sergent : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
- Touche sur 2 : 1d2 donne [1] = 1
- Touche sur 2 : 1d2 donne [1] = 1
- Discrétion forme : 1d20+14+20 donne [8] + 14 + 20 = 42
Le marchand est automatiquement localisé, mais vous avez 50% d'échecs pour le toucher.Round 9Doivent jouer : Araharice Qijor Adrann Méliane Godrek En attente : Clients Marchand Gardes Forme gazeuse Modifié par un utilisateur lundi 27 avril 2020 16:36:20(UTC)
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Méliane CA17(C13/D15) RA3/6 1:5/5.2:3/4.3:1/3.4:2/2 Réf+5 Vig+4 Vol+6 Mais dites-moi que c'est pas vrai !!! Par la tripaille puante de tous les Balabars qui empestent ce monde ! 'L'a encore combien de satanées cartouches, c't'enf@#!:!#! de Vecna ?!Essayant d'analyser le sort qu'il venait de dépenser, Méliane n'avait de toute façon pas le choix, d'abord, il ne fallait pas qu'elle perde l'avantage transitoire de savoir exactement où il venait de disparaître, et ensuite il lui fallait remonter sur son perchoir pour retrouver une vue d'ensemble... hors de portée de ses coups mentaux. Avant de s'envoler jusqu'au faîte du toit proche, elle invoqua deux boules de foudre, bien chargées, à l'endroit exact où se tenait face-de-pêt...
Apparition en W24, à la hauteur du truc de Boules de foudre : deux sphères de 1,50m imagées en blanc et bleu qui ont l'intéressante propriété de s'arrêter sur ce qu'elles rencontrent ! Durée 7 rounds. DD Renforcé de deux par utilisation d'un point de Réserve arcanique donc JS réflexes DD20 (annule) à faire pour chacune.- DégâtsfoudreB1 : 3d6 donne [7] = 7
- DégâtsfoudreB2 : 3d6 donne [9] = 9
- ConnaissancesMystèresPsychiste : 1d20+13 donne [20] + 13 = 33
- ArtdelaMagie : 1d20+13 donne [18] + 13 = 31
Essai de reconnaître le sort lancé (invisibilité simple ou suprême ?). En-vol en hauteur VD18m (Klika perchée sur sa tête) jusqu'au faîte pour avoir la meilleure vue de la façade de la Maison penchée -y compris le tumulte à l'entrée... ça doit être vers Q32 à peu de chose près.
Modifié par un utilisateur vendredi 15 mai 2020 16:57:50(UTC)
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Adrann Suspicieux
CA:30 Contact:11 Adrann Poursuivit le fuyarde et retenta de lui mettre un gnon sans succès. - Attaque 1 : 1d20+14 donne [2] + 14 = 16
- camouflage? touche sur 51 ou plus : 1d100 donne [82] = 82
Mouvement en R22 et attaque en puissance à deux mains au bouclier d'attaque. Mais euh!Modifié par un utilisateur lundi 27 avril 2020 23:28:13(UTC)
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Araharice CA 25/10/25 Canalisation: 5/6 Qijor CA 22/14/18 Araharice s'efforce de soigner les clients de la taverne, mais ne peut s’empêcher d'observer la silhouette invisible échapper à deux machines à tuer et une demi douzaine de gardes. « Wow... J'espère que Méliane aura plus de chance avec le sien... »L'ourshibou et le lion celeste feulent leur frustration devant le mur de gardes qui les empêchent de suivre leur proie. Les bêtes retardent leur action et chargent le marchand s'ils peuvent.- Ours-hibou, charge : 1d20+10 donne [6] + 10 = 16
- touche sur un 2 : 1d2 donne [2] = 2
- Qijor morsure : 1d20+11 donne [16] + 11 = 27
- touche sur un 2 : 1d2 donne [1] = 1
- Premiers secours d'Araharice sur un pnj mourant : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
Modifié par un utilisateur vendredi 22 mai 2020 12:03:05(UTC)
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Méliane fait apparaître des boules de foudre, mais celles-ci ne semblent pas électrifier qui ou quoi que soit là où elles sont. Par contre, Méliane voit un individu enfariné et invisible sortir de la taverne. Adrann est sur ses talons mais son coup passe à côté. La silhouette enfarinée se met alors à courir dans la rues. Méliane regarde autour d'elle et ne perçoit pas de trace de la forme gazeuse. Elle sait que ce sort ne donne pas un grande vitesse, mais elle peut se faufiler partout et il n'est pas évident de pouvoir retrouver sa trace si celle-ci a décidé de s'enfuir plutôt que de rester se battre. Qijor et l'ourshiboux attendaient une ouverture pour attaquer le marchand invisible, mais les soldats les gênent et ils sont restés là, ne sachant que faire. Le sergeant jure entre ses dents, voyant bien qu'il va être mal-aisé de poursuivre un individu invisible dans les rues grouillantes de monde de la cité avec les préparations de la foire. Il envoie la moitié de ses troupes à la poursuites du marchand, alors que lui-même et le reste des troupes vont essayer de sécuriser l'auberge pour être sûr qu'il n'y a rien d'autres de dangereux. On dirait qu'il ne reste que quelques secondes, peut-être, à nos aventuriers pour stopper l'assassin. - Discrétion forme : 1d20+14+20 donne [19] + 14 + 20 = 53
Le marchand est automatiquement localisé, mais vous avez 50% d'échecs pour le toucher.Round 10Doivent jouer : Araharice Qijor Adrann Méliane Godrek En attente : Clients Marchand Gardes Forme gazeuse
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Première partie du post : Action de mouvement. La deuxième partie dépendra du résultat de la première, et des actions de ses compagnons à la poursuite de l'enfariné.Méliane CA17(C13/D15) RA2/6 1:5/5.2:3/4.3:1/3.4:1/2 Réf+5 Vig+4 Vol+6 Attends un peu, face-de-pêt, sous cette forme gazeuse, tu peux pas aller bien vite ! Montre-moi par où tu files, t'es pas encore à l'abri...Méliane allait d'abord devoir décider de quel côté agir. Elle prit le contrôle de ses boules de foudre d'un mètre cinquante de diamètre, pour les lancer à la recherche de l'invisible, sachant qu'elle déchargerait leur électricité et s'arrêteraient si elles entraient en contact avec sa cible. La première prit de l'altitude avant d'obliquer à trois mètres de haut, la seconde remonta la rue sur trois mètres, avant de faire un coude... Si l'une d'elle s'arrête, elle connaîtra la localisation exacte du fichu vecnaïen...
Boules de foudre : deux sphères de 1,50m imagées en bleu et jaune (le blanc se voit mal) qui ont l'intéressante propriété de s'arrêter sur ce qu'elles rencontrent ! Durée 7 rounds. DD Renforcé de deux par utilisation d'un point de Réserve arcanique donc JS réflexes DD20 (annule) à faire pour chacune. Déplacements de 6m : la première X24/Y24/Y25/Y26, la seconde monte en W24 à +1.50m puis +3m Ensuite à cette hauteur de 3m, elle va versX24 puis Y24 - DégâtsFoudreSiTouche : 3d6 donne [8] = 8
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Deuxième partie du post : Action simple. Vu l'échec du repérage...Méliane CA17(C13/D15) RA2/6 1:5/5.2:3/4.3:1/3.4:1/2 Réf+5 Vig+4 Vol+6 Arf ! Y'a vraiment un (mauvais) dieu protecteur des enf...#!¤§!#!! de Vecna ! Bon bah si i' faut la jouer hard, on va la jouer hard...Méliane envoie alors une boule de feu en la renforçant d'un point de réserve arcanique avant que face-de-pêt ne file comme sur toile cirée.
Un point de réserve arcanique pour augmenter le NLS de 2. Boule de feu de 6 mètres de rayon. JSRéflexe DD17 pour demi-dégâts- DégâtsBouledeFeu : 9d6 donne [25] = 25
Modifié par un utilisateur dimanche 31 mai 2020 18:11:56(UTC)
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Adrann Suspicieux
CA:30 Contact:11 Adrann se déplaça en changeant sa prise sur son bouclier, il changea ses appuis et projeta le lourd cercle de métal bardé de pointes sur son adversaire. Mais le coup manqua à nouveau sa cible étrangement son bouclier ricocha sur le pavé, sur un mur et fut saisi par le rhénie qui visiblement s'attendait au retour du projectile. - Attaque 1 : 1d20+9 donne [12] + 9 = 21
- camouflage? touche sur 51 ou plus : 1d100 donne [2] = 2
Mouvement en K24 et lancé de bouclier. avec malus de distance de -2 compté (considéré comme avec le don tir de loin et deux incrément de portée) J'étais en train de me dire 21 c'est un peu juste en CA puis j'ai vu le jet pour le camouflage... j'ai failli rire.Modifié par un utilisateur vendredi 15 mai 2020 16:11:13(UTC)
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