Rang : Habitué
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Ah, eh bien on dirait que j'ai été bien inspiré, ce matin... Que peuvent bien nous vouloir ces loups, si nombreux ? Si on était sur leur territoire, ça ferait longtemps que les bandits auraient eu des ennuis, eux aussi...- Test d'Initiative : 1d20+0 donne [17] + 0 = 17
Modifié par un utilisateur mardi 11 décembre 2012 09:19:43(UTC)
| Raison: Non indiquée |
I am a sexy shoeless god of war!!! |
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Rang : Habitué
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Loup Maître du Donjon Les loups semblaient hésitant, se rapprochant à pas lent, entourant les héros.- initiative de Assar : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
- Loup : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
- initiative Milès : 1d20+6 donne [10] + 6 = 16
- initiative Ole : 1d20+0 donne [2] + 0 = 2
Akrohak « Je crois que nous sommes encerclé, ne pourrait-on pas les faire fuir ? »Assar Akrohak : se met en attente Bjorn & Ours doivent jouer Miles : doit jouer Amargein : doit jouer Harion Surtova : doit jouer Loups : doivent jouer Ole Einar : doit jouer Modifié par un utilisateur dimanche 16 décembre 2012 18:20:44(UTC)
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Es MJ et Joueur, dans l'impossibilité de suivre çà régulièrement, je me remet au IRL :-)
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Le grand Ulfe se redressa, les deux mains écartées, et fit un geste qui se voulait apaisant entre ses camarades et les loups qui les encerclaient. Ce n'est pas le moment de faire une bêtise...Bjorn commença par incanter brièvement, alors qu'Ours grognait faiblement à ses pieds. Je lance communication avec les animaux.« Siarad ag anifail... »Le druide sentit un frisson parcourir sa gorge, alors que les grondements autour de lui prenaient sens. Il s'adressa aux loups dans un langage que ses compagnons ne pouvaient comprendre. « Ouaf ouaf grrr ouaf ! Aouuuuuh ; aouhouf. A-a-aou-ouuuuuu ? »Message secret pour Yog Sothoth :... |
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Messages : 655
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Loup Maître du Donjon Les loups semblaient ne pas apprécier les paroles du druides, l'alpha de la meute n'avançait pas, il grognait. Les autres loups avançaient pour encercler les compagnons.Message secret pour Goboroko :... Assar Akrohak : se met en attente Bjorn & Ours à agit Miles : doit jouer Amargein : doit jouer Harion Surtova : doit jouer Loups : doivent jouer Ole Einar : doit jouer Modifié par un utilisateur samedi 5 janvier 2013 20:09:38(UTC)
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Localisation : 92 (Hts de Seine)
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Amargein, son arc en main, comprit l'intention du druide. Mieux vaut en effet traverser leur territoire en s'en faisant des amis, ou au pire en les rendant indifférents notre égard !Le plus doucement possible, il sortit de son sac une ration de viande séchée, et, sans brusquerie, commença à se rapprocher à petits pas du chef de la meute. « Là, tu vois, aucune animosité de notre part. Se laisser tranquilles serait une bonne chose pour nous comme pour vous. Nous pouvons même coopérer, rendre votre territoire plus sûr, et vous le protégerez des intrus en nous le faisant savoir.
Approche, n'aie crainte, viens manger ceci, j'en mange moi-même, et c'est nourrissant ! »- empathie animale : 1d20+2 donne [6] + 2 = 8
pas mieux que le druide, préparons-nous à un combat !Modifié par un utilisateur lundi 7 janvier 2013 11:14:20(UTC)
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JE SUIS CHARLIE
Fan de Greyhawk, paladin de Mayaheine
- Paladin/marshal niv 19 (PF) dans "savage tide".
Fan de cinéma muet "Lubitsch trône au firmament de mon panthéon du cinéma"
Une partie de ma collection Ici
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Inscrit le : 15/08/2012(UTC)
Messages : 358
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Harion Surtova Normal Harion monte sur Al Tair et se place près du feu.il prend son bouclier et sa lance prêt à intervenir en cas d'attaque. « Messieurs, nous n'avons pas enterré les brigands, je pense que les loup aurons assez a manger, essayons de quitter ce lieu. »
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