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Dildo Avant d'aller manger, Dildo s'entretint quelques instants avec ses voisins de chambre, prétextant qu'il avait du confier son tabac à pipe à l'un d'entre eux. Puis, une fois qu'ils étaient à l'abri des regards, il déclara à chacun, « D'après moi, ce que nous cherchons est dans l'écurie voir même sous l'écurie... ce qui pourrait expliquer le comportement du sourd-muet à notre arrivée et le fait qu'il ne quitte pas l'endroit. Après le repas, j'irai fumer dehors dans la cour pour une petite promenade digestive, si le cœur vous en dit... », termina-t-il avec un clin d’œil. - Perception : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18
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Belka Une fois dans sa chambre, Belka défit son paquetage et fit quelques exercices physiques et martiaux en essayant de ne rien casser. Elle se sentait encore affaiblie par le poison et, malheureusement, cela avait l'air de durer. Le soir, après le repas, elle rejoignit le halfelin, et peut-être d'autres éclaireurs dans la cour. « Qu'est-ce que tu comptes faire, » lui demanda-t-elle à voix basse, « entrer dans l'écurie cette nuit et la fouiller ? Moi, ça me va même si je pense qu'il faudrait aussi fouiller l'auberge. Il y a surement une cave ou des souterrains. Mais, on peut commencer par l'écurie. Faudrait essayer de neutraliser proprement le sourd-muet aussi. »
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Nicklod après avoir inspecté sa chambre afin de vérifier qu'il n'y avait pas de passage secret et que sa porte fermait bien rejoignit ses camarades dans la cour. « Oui, il y a sûrement une cache. Une telle auberge est bien trop vide pour être honnête. Non seulement les chambre y sont parfaite, mais l'extérieur et même ce jardin respire l'opulence alors qu'elle ne semble pas du tout utilisé. Où trouvent elles donc l'argent pour l'entretien de tout cela ? »- Perception : 1d20+10 donne [15] + 10 = 25
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Till Nicklod entendit arriver Till, qui lui répondit tranquillement « Pas besoin de beaucoup de fond, pour entretenir un bâtiment, il sufit d'être doué de ses main et d'avoir les ressources à proximité, les forêts de manque pas et le prix des chambres doit couvrir les dépenses. »
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Nicklod inspecta sa chambre qui ne comportait pas de passage secret, mais il remarqua que sa chambre avait bien un loquet qui permettait de fermer la porte quand il était à l'intérieur, mais que celui-ci avait un mécanisme qui servait à l'ouvrir de l’extérieur.
Le repas se passa sans problème, les vieilles femmes étaient des hôtes charmantes. Qui les regardaient pas la fenêtre de la cuisine, pendant qu'ils étaient entrain de parler dans la cour face à l'écurie.
La nuit tomba et quand tout les aventuriers se retrouvèrent dans leur chambre, elles même allèrent se coucher dans une chambre, à la droite des petites chambres, toute occupée par les aventuriers. Des petits ronflements commencèrent à s'en échapper.
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Till Till après que les tenancières se soit éclipsé balança à mi voix avec un sourire « Bon, alors tour de garde... »
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Dildo Après s'être rendu dans sa chambre, soi-disant harassé par la fatigue du voyage, Dildo en ressortit peu de temps après, quand il entendit les ronflements provenir des chambres de leurs hôtes. Il gratta légèrement à la porte de ses compagnons pour les prévenir et une fois qu'ils furent sortis de leur chambre, il chuchota, « On tente les écuries ? Je peux passer devant... »En cas de réponse positive :
- Perception : 1d20+7 donne [15] + 7 = 22
- Discrétion : 1d20+11 donne [5] + 11 = 16
En sortant, je longe les murs de l'auberge en prenant à l'est puis au sud jusqu'en Q9. Ensuite, je longe le mur de l'écurie vers l'ouest.
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Belka Belka ne dormait pas et était fin prête à passer à l'action. A peine le halfelin avait-il retiré sa main de la porte qu'elle ouvrit celle-ci, équipée et bien décidée à passer cette fichue auberge au peigne fin. « Vas-y, on te suit mon gars » dit-elle au roublard. « Fais nous le tour du propriétaire. » Puis, elle sortit dehors, s'installa dans un coin discret et regarda le halfelin opérer. Modifié par un utilisateur mardi 5 novembre 2013 15:50:10(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Dildo s'avança dans la sombre cours, qu'une lune à demi caché par des nuages filant dans le ciel, lui laissait entrevoir. Il se dirigea en silence, vers un coin de l'écurie, puis il longea celle-ci en descendant par l'ouest. Un silence de mort était tombé sur le lieu. Et l'halfeling ne remarqua rien de spécial. Proche de la grande porte d'entrée, il y avait une petite porte, et un peu plus haut une double grande porte qui permettait aux chevaux de rentrer dans l'établissement.
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Dildo D'un naturel curieux, Dildo ne put s'empêcher de s'approcher de la petite porte. Une fois arrivé à son niveau, il sortit sa pipe encore tiède et essaya de déterminer si la porte était ouverte ou fermée. Si celle-ci était ouverte, il allait s'apprêter à joueur les "petits curieux" et dans le cas contraire, il espérait bien que son savoir-faire aurait raison de la serrure. - Perception : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- Sabotage (si je peux, je prends mon temps) : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
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Till Till suivit Belka silencieusement et se posta non loin d'elle pendant que la demi portion faisait son repérage.
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La porte grinça légèrement quand l'Halfeling ouvrit la porte, il retint sa respiration, puis se faufila dans une grande salle où avait été installé une forge, au coin de la pièce se trouvait un petit lit avec des vêtements soigneusement pliés. Dildo au beau écouter, il n'entendit aucun bruit de ronflement ou de respiration de quelqu'un dormant. Le jeune homme muet ne semblait pas là, on pouvait juste entendre un cheval s'ébrouer dans la stalle du fond.
Vous pouvez vous mettre sur la carte; Silk et Justborn n'ont plus la possibilité de jouer, ils dorment donc dans leur chambre.
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Dildo Fier d'avoir réussi à ouvrir la porte, Dildo avança de quelques pas dans l'écurie avant de retourner à l'entrée pour faire signe à ses compagnons que le terrain était dégagé et qu'ils pouvaient approcher jusqu'à la porte, le temps qu'il explore plus avant les lieux. L'halfelin commença donc à avancer le plus discrètement possible tout en faisant attention à de possibles pièges et tout en essayant de détecter quelques trappes secrètes, notamment dans les box vides pour commencer. - Discrétion : 1d20+11 donne [1] + 11 = 12
- Perception : 1d20+7 donne [13] + 7 = 20
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Belka Quand elle vit le halfelin ressortir et leur faire signe, Belka s'avança aussi discrètement que possible, lance à la main. Elle s'avança dans le petit couloir et regarda les lieux tout en restant sur ses gardes. - Perception : 1d20 donne [5] = 5
Placé sur la BM
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Nicklod suivit le jeune halfelin, attentif au moindre bruit suspect mais décida de rentrer par la grande porte une fois que ce dernier lui ai fait signe qu'il n'y avait personne - Perception : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12
Placé sur la carteModifié par un utilisateur mercredi 13 novembre 2013 23:21:45(UTC)
| Raison: Non indiquée
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A l'intérieur, A part ce cheval dans le dernier box, qui remuait, il n'y avait rien, Dildo commença à chercher dans les stalles vides mais ne trouva que pailles et poussières.
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Nicklod attendit que Dildo finisse d'explorer la place avant de s'avancer plus avant.
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Dildo Une fois que Dildo fut certain que les lieux étaient "sûrs", il entreprit une fouille plus approfondie des lieux. - Discrétion : 1d20+11 donne [18] + 11 = 29
- Perception : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
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Belka Il devait y avoir une trappe ou quelque chose du même genre cachée quelque part. Belka se mit, elle aussi, à fouiller la salle, regardant sous le lit et examinant une par une les lattes du plancher. Je prends 20 sur mon jet si possible
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Cela leur prit pas mal de temps, mais non à part le cheval au fond de l'étable, il n'y avait personne et pas non plus de passage qui pouvait être caché.
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