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Je n'ai pas lu l'AP mais je me demande si en apposant une excuse rp du style "malédiction" pour limiter les ressources des joueurs peut être interessant | H58 - Joueur, Fenris rodeur humain BP146 - MJ, La Couronne Putréfiée E148 - MJ, La Voie du Mal AI145 - Joueur, Kael Orim prètre d'Adabar |
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Écrit à l'origine par : Mériadec  Écrit à l'origine par : Shait  Écrit à l'origine par : Mériadec  Écrit à l'origine par : Papyrolf  Du coup, je suis toujours dans les starting blocks pour cette AP +1 +1+1=+2 Vous n'avez pas vu un gros minet dans le coin... heu, un gentil MJ volontaire, je veux dire ! J'hésite à la faire ... IRL =)
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Paizo a annoncé le nouveau module gratuit qui sera lancé pour le Free RPG day fin juin. Finis les gobelins... Il s'agira cette fois d'un scénario niveau 3 orienté "donjon crawling" dans une Pyramide en Osirion contre le Pharaon des Sphynx. Il introduira 4 nouveaux prétirés qui seront directement jouables et qui figureront un exemple des nouvelles classes de personnage issus du manuel des classes qui sortira en août. On en voit deux sur la couverture : un demi orc warpriest et un demi-elfe swashbuckler. Sans doute les prochains personnages iconiques... J'ai l'impression qu'il faudra se doucher à l'eau bénite avant d'entrer... Modifié par un utilisateur vendredi 4 avril 2014 09:02:25(UTC)
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| Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari |
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C'est sans doute le livre auquel Rectulo faisait allusion dans son billet de blog relatif à la PaizoCon.
Merci Dude !
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Oui, c'est exactement ça... Même si le côté déjanté annoncé semble avoir laissé la place à quelque chose de plus sérieux. Je suis curieux en tout cas | Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari |
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Oui en tout cas pour l'instant, ce que j'ai lu du guide sur les nouvelles classes (on va dire nouvelles quand même) qui doit sortir en août ça ne m'emballe guère. Je commence sérieusement à me poser la question si je vais continuer à acheter les suppléments de règles. Après des règles plus simples, je ne dis pas non par contre !  Modifié par un utilisateur samedi 12 juillet 2014 18:57:36(UTC)
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Je suis également dans cet état d'esprit là... Les derniers suppléments de règles m'ont un peu lassé. Je suis passé progressivement de l'achat en dur à celui en pdf à plus rien du tout depuis un an. Pareil pour les suppléments de background et les AP. Même en jouant trois fois par semaine, on n'aurait pas le temps d'utiliser la moitiê de ce qui sort... C'est devenu trop gros.
Je sens que DD5 va apporter une nouveauté au milieu qui va faire beaucoup de mal à Pathfinder. Bien sur, les règles actuellement connues de ce nouveau D&D sont incomplètes (uniquement quelque previews et le pdf du basic), mais c'est de qualité. Et les scénarios sortis dernièrement (scénarios multi système ou avec la Beta des règles) n'ont pas à rougir devant les scénars Pathfinder...
Faut-il que Paizo se lance sur une nouvelle édition? Je pense qu'on le veuille ou non que ce sera le cas et qu'on en aura la nouvelle d'ici mins d'un an (le temps que Paizo décortique ce DD5 et prépare leur riposte) | Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari |
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D'accord avec vous : Pathfinder était frais quand les joueurs de D&D 3.5 (ceux qui ne sont pas passés à D&D4) ont fait une indigestion de suppléments, de CdP, de sorts et de règles en général.
Le problème, c'est non seulement que Paizo a fait, finalement, la même chose de WotC (provoquer l'indigestion des joueurs), mais qu'en plus les designers se sont montrés incapables de maintenir la cohérence des règles. Il n'y a qu'à voir la FAQ pour s'en convaincre : on ne compte plus les contradictions, les situations où "nobody knows", celles où on nous répond que "it's up to the DM" etc... Donc on se retrouve dans le situation de D&D 3.5, mais en pire.
Et ça, honnêtement, ça me déçoit beaucoup. Pathfinder, en tant que système, n'est pas une réussite. Ce qui marche vraiment est repompé de la 3.5, mais on ne compte finalement que très peu de vraies bonnes améliorations. Je cite, au hasard, la refonte de certaines classes, la métamorphose et la lutte. C'est bien, mais ça ne fait pas très lourd.
Et oui, pour relancer la machine, Paizo en passera sûrement par une seconde édition, dont je n'attends pas grand-chose en termes de nouvelles règles mais plutôt en termes de qualité, d'équilibre et de cohérence des règles. Parce que, pour l'instant, leurs rules designers sont vraiment des gobelins trépanés. | |
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Écrit à l'origine par : Dude  Je suis également dans cet état d'esprit là... Les derniers suppléments de règles m'ont un peu lassé. Je suis passé progressivement de l'achat en dur à celui en pdf à plus rien du tout depuis un an. Pareil pour les suppléments de background et les AP. Autant je suis d'accord avec toi sur les règles, autant je lis tous les suppléments VF sur Golarion et je joue des Ap et à chaque fois, je trouve que c'est d'un excellent niveau. J'avoue, je n'ai pas le temps de créer mes scénarios, je suis dans un boulot où il faut toujours trouver des idées alors le WE, je me mets en mode pose.  Les AP sont pour moi vraiment excellentes (il faut bien sûr refaire un peu à sa sauce ou en fonction de ses joueurs, ce n'est pas du tout prêt non plus) même les dernières où certains commencent à dire que les AP ne peuvent plus rien leur apporter. Pour les règles, j'avoue que je fais volontiers à ma sauce si ça doit trop prendre le pas sur le jeu.  Modifié par un utilisateur dimanche 13 juillet 2014 17:14:31(UTC)
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Dans l'ensemble je suis d'accord avec vous trois, car vous n'êtes finalement pas très loin les uns des autres.
La multiplicité des suppléments est fatigante à la longue et j'ai moi aussi un peu laissé tomber l'achat systématique. Il a vraiment fallu le crowdfunding de black-book pour que j'achète un nouveau livre de règles.
En revanche j'aime bien leurs scénarios et campagnes, d'autant plus qu'ils sont bien suivis par la communauté des joueurs (Bravo et Merci à tous ceux qui rédigent des aides ou tracent des plans).
Et je suis d'accord avec guigui pour critiquer pas mal de modifications de règles (par exemple le remplacement du backstab par l'attaque sournoise en tenaille : honnêtement cela n'est pas pareil et fait perdre beaucoup en rôleplay. Le voleur n'a plus besoin de se glisser discrètement dans le dos de sa victime : on en a encore parlé à la table de jeu cet après-midi). Après comme dit Meriadec, on n'a qu'à faire jouer les règles comme on veut. Au joueurs de dire si la sauce est bonne. | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Pour ma part, je suis d'accord avec Mériadec. Je commence à en avoir marre des règles optionnelles, alternatives, etc... que Paizo nous propose, mais tout comme lui j'adore les suppléments qui traitent de Golarion et le AP. Même si certains critiques les nouvelles campagnes (ce que je peux comprendre), personnellement je les trouve très bien. elle nécessite pas mal de remise en forme en fonction du groupe pour certaines, mais la qualité est là. Par rapport au scénario de la 3.5, je trouve que le niveau est largement meilleur (même si City of the spider queen restera ma campagne préféré  ).
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Bon exemple : City of the spider queen a été très critiqué lorsqu'il est sorti. En fait, tout comme Zadir, c'est une campagne que j'ai adorée car elle était très complète et, qu'en passant un peu de temps pour la retravailler et fouiller un peu les PNJ et leurs motivations, nous étions arrivé à jouer une vraie campagne drow, pleine de complots. En plus, la qualité de l'impression française était remarquable, tel un vrai précurseur des AP de Pathfinder, de même que la longueur du scénario. Ce qui manquait, c'était les bonus (boni ?) en fin de tome que Paizo a "inventé".
Pour en revenir aux suppléments, trop de règles tuent les règles (et surtout la fluidité des parties). | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Écrit à l'origine par : MacIIc  Et je suis d'accord avec guigui pour critiquer pas mal de modifications de règles (par exemple le remplacement du backstab par l'attaque sournoise en tenaille : honnêtement cela n'est pas pareil et fait perdre beaucoup en rôleplay. Le voleur n'a plus besoin de se glisser discrètement dans le dos de sa victime : on en a encore parlé à la table de jeu cet après-midi). Ce changement sur l'attaque sournoise date de 1998 (D&D 3.0) : on ne peut donc pas blâmer les gens de Paizo pour cela !  Bonus. Contrairement à ce que beaucoup pensent, les termes et locutions latines ou issues du latin sont invariables en français. Donc des bonus, des malus etc. | |
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Les prochaines AP seront (après Iron Gods) : - Giantslayers - commence au Belken mais n'y reste pas. Le périple amènera apparemment les PJ à affronter des humanoïdes de plus en plus imposants, des orcs jusqu'aux géants des tempêtes en passant par les autres types de géants.
- Hell's Rebels - rébellion au Chéliax débutant à Kintargo.
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 4 utilisateur ont remercié Orichalque pour l'utilité de ce message.
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Après "Against the Giants", "Scourge of the Slave Lords" ?
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Le prd paizo s'est refait une beauté. Il intègre désormais le bestiaire 4 (annoncé en vf pour bientôt par BBE) et le technology guide sorti en même temps que la campagne Iron gods. | Inévitable Lhaksharut du wiki |
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Et il inclut depuis peu l'Advanced Class Guide avec, entre autres, 10 nouvelles classes et plein d'archétypes.
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