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Cite:Alinzsa: déplacement (avec Acrobatie réussie), Attaque contre Quoovar, Knockout (DD15). Je me permet de protester : j'ai préparé une parade à 30+ lors de mon post précédant, donc au lieu de me toucher, Alinzsa prend une attaque en retour qui lui fait 12 dégâts. De même, sa feinte rate car j'ai +15 en psychologie avec tous les buffs actuels, et donc le DD de la feinte est de 25. Modifié par un utilisateur vendredi 22 avril 2016 04:08:27(UTC)
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Bien vu! J'adapte ça immédiatement! N'hésitez jamais à protester, soit ça veut dire que je n'ai pas été claire dans les actions des personnages, soit j'ai lamentablement manqué quelque chose comme la parade de Quoovar et ça change considérablement le résultat final.
Je vais poster et éditer ça dans le même temps. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Je ne trouve pas le sortilège banc de brouillard, aurais-tu le nom en vo? Je ne suis pas certaine de savoir ce que je vais faire, ça dépendra du sortilège.
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Me suis déplacé, je poste demain. Celui au contact avec Sandro il le menace ou pas? Voir si j'ai un bonus Cool des retrouvailles... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Pardon, ça doit être Nappe de Brouillard, je crois! Fog Cloud, un sortilège de niveau 2 pour la plupart des classes. Et oui, le truand au contact de Sandru le menace, mais on entre à mon avis dans le dernier round. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Je ne sais pas si c'est normal ou si je me suis planté mais mon perso a été remplacé par une bm... Quelqu'un sait comment le récupérer? Merci Edit j'ai trouvé mais je ne sais pas le faire sur tablette ou smartphone, donc je le ferai lundi ... Modifié par un utilisateur samedi 23 avril 2016 11:03:43(UTC)
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Merci, la zone avait l'air plus grande que le sort ce qui m'a mis le doute. Je suis décidément maudite et bonne poire sur les chances camouflage. Modifié par un utilisateur samedi 23 avril 2016 14:59:47(UTC)
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@Thoulkas: je vais m'en occuper, ça ne devrait pas être trop compliqué. @Gwenette: oui, effectivement! Comme tous les sorts de zone en espace confiné, la zone s'adapte. Là, comme le couloir est plus étroit, le brouillard s'étend plus en longueur. EDIT: euh...Je vois l'image de ton perso, de mon côté. Les autres, le jeton d'Aloïs vous paraît normal? Modifié par un utilisateur samedi 23 avril 2016 15:47:49(UTC)
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C'est pas le jeton c'est mon perso sur le wiki qui est remplacé par une bm... J'ai du faire une mauvaise manip. Avec l'horloge dans l'édition ya moyen de reprendre le précédent... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Ok, j'avais mal compris! Je m'en charge. EDIT: c'est fait! Modifié par un utilisateur samedi 23 avril 2016 23:58:50(UTC)
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Je ne vous oublie pas! Je poste plus tard dans la soirée, ce qui devrait conclure le combat, je pense...enfin, plus ou moins. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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A priori tous ceux qui ont grandi à Pointesable me connaissent (Alois est parti il y a +- 10 ans si je me souviens de la chronologie ) | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Une explication par rapport au petit changement du RP: j'ai pas conservé l'initiative parce que ça n'avait plus une importance majeure, et ça gêne le RP quand ce n'est pas nécessaire, mais si vous voulez poursuivre Saemund, Tsuto et les autres, vous pouvez! Le tunnel se poursuit vers le Nord. Bon, Tsuto est sans doute loin, mais les Shun vient à peine de s'éloigner, a priori. Par contre, c'est vrai que le brouillard complique la poursuite. @maciic: je suis un peu coincée au niveau timing, mais tu entends comme même le bruit d'impact des projectiles! Difficile de savoir à quel point ils ont été efficace. Je mettrais un peu plus de détails dans mon poste suivant. Modifié par un utilisateur mardi 26 avril 2016 14:16:29(UTC)
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@maciic: c'est impossible de lancer un sort de sommeil à l'aveugle, il faut savoir où est la cible. Mais comme c'est une bonne idée, j'ai...adapté la situation.
@durdyn: la poursuite est possible, effectivement, mais les tests de survie pour les traquer sont remarquablement difficile à cause de la brume. Vous pouvez attendre qu'elle se dissipe, mais ils auront deux minutes d'avance, ce qui vous laisse aussi le temps de soigner vos blessés. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Écrit à l'origine par : Boadicee @maciic: c'est impossible de lancer un sort de sommeil à l'aveugle, il faut savoir où est la cible. Mais comme c'est une bonne idée, j'ai...adapté la situation. A priori c'est un sort de zone et pas de cible. Il peut être lancé à un endroit donné '"Le personnage doit choisir l’endroit où les objets ou créatures sont sensés apparaître, soit en regardant cet endroit, soit en l’indiquant avec précision.") Çà ne change pas grand chose car Solomyia ne peut savoir si la cible est bien là vu son jet de perception médiocre. Donc, elle aurait eu toutes les chances de rater sa cible. (Si elle avait réussi un très bon jet (autour de 20 par exemple), elle aurait pu estimer la case sur laquelle elle lance le sort) Autre possibilité : elle dit "je le tire à tel endroit précis" et après c'est du bol s'il y a quelqu'un dans le rayon d'action. | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Damn! Vraiment désolée, j'ai tendance à confondre le Maléfice de sommeil (qui vise une cible) et le Sort de Sommeil. Cela dit, tu touchais ta cible, mais sans effet. Par contre, ça l'a convaincue que la fuite n'était probablement pas faisable vu son état. EDIT: on commence à entrer dans les niveaux où vos adversaires sont résistants au sommeil, en se basant sur le sort, ils ont simplement trop de DV. Bien sûr, il y a toujours une version plus puissante du sort qui va jusqu'à 10DV. Modifié par un utilisateur mercredi 27 avril 2016 14:45:51(UTC)
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Hum...c'était sans doute pas clair dans mon post, mais c'est A.A. Korneva qui vient de sortir du brouillard en tenant à peine debout. Je vais poster ça tout de suite, si tu veux éditer le post précédent ou que je le supprime, n'hésite pas à demander.
EDIT: bon, désolée que ce post arrive aussi tard, j'étais en train d'essayer de le poster hier quand le forum a décidé de crash. Me revoilà, et pardon pour le délai.
PPS: tant que j'y suis, je suis jusqu'au cou dans les exams ce week end, donc je n'aurais sans doute pas l'occasion de poster entre samedi matin et dimanche soir. Désolée, encore une fois! | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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Pour ma part, le crash du forum m'a empêché de poster ce que je voulais faire : taper ce qui passe à côté de moi ou, à défaut, faire un coup de grace sur Leona qui doit être agonisante à mes pieds. Par la suite, j'aimerai chercher les traces des fuyards, quite à m'avancer dans le tunnel jusqu'à la sortie du brouillard.
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La première personne à déclencher une AO est Shun, lorsqu'elle ramasse Leona. Je rajoute les dégâts sur son jeton, et j'en tiens compte par la suite, mais c'est loin d'être suffisant pour la blesser. Pour les autres, et bien, sans Attaques Réflexes, il y a juste trop d'occasion pour toutes les saisir.
Tu peux suivre les traces dans le brouillard, ou te repérer à la perception en te déplaçant à demi-vitesse pour ne pas perdre l'orientation, mais en tant que tel, le reste du groupe n'a pas suivi. Bien sûr, tu peux toujours les appeler pour leur demander de t'accompagner. Mais je vais poster ça dans le RP, tu pourras décider à partir de ça. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Je précise du coup pour ceux qui voudraient rejoindre Quoovar et Shae: il vous faut un round pour traverser le brouillard. | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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