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LARISSA CA : 17 (C : 13/S : 14) Astuce : 5/6 Réf+7,Vig+1,Vol+9 Sorts niv 1 :2/5 Sorts niveau 2 : 2/2 Animation continue : 1/1 Le Ghul se trouvait maintenant pris en tenaille entre Mikilitzi et Melfur...il n'en aurait plus pour longtemps. Larissa décida de porter secours à Trestelame et porta son attention sur le mage squelette : il serait regrettable que la demi-elfe finisse en petit tas de cendres.
Par une action libre, Larissa braque son regard sur le mage squelette : -2 Attaque, -2 volonté, +2 aux dégâts de la prochaine attaque d'un allié, et lance Doom, Volonté DD16. Comme je ne fais pas d'action de mouvement, si tu m'autorises à faire une seconde action rapide, Larissa reporte son attention sur le Ghul, et quand il mourra, elle tentera d'utiliser Animation Continue pour le prendre sous son contrôle pendant 2 rounds. DD 16 pour résister à cet effet.
Modifié par un utilisateur vendredi 3 juin 2016 20:45:04(UTC)
| Raison: Non indiquée | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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Le mage squelettique allait frapper, mais hésita en croisant le regard inflexible de Larissa. Il battit en retraite, mais d'une torsion du poignet fit apparaître un long fouet d'énergie noire. Esquivant la lame de Trestelame, il fit claquer la lanière magique, l'enroulant autour du cou de la demi-elfe. Trestelame lâcha son épée, essayant de dégager sa gorge. Elle tomba sur un genou, ses forces sappées par la magie. Les kobolds, de leur côté, profitèrent de l'occasion. Bondissant par dessus les bancs, ils allèrent s'attaquer à Larissa et Mikilizti. Les griffes dégoulinantes de poison verdâtre déchirèrent la chair alors que les petites créatures rugissaient, les crocs découvertes. La ghul elle aussi profita de la distraction. Lorsque le kobold lacéra le dos de Mikilizti, il frappa, la griffant profondément au flanc. Il tournoya, manquant Adivion de peu (le noble avait une agilité considérable). Ses crocs claquèrent au visage de Melfur, comme un fauve en cage.
- Volonté Mage Squelette : 1d20+8-2 donne [9] + 8 - 2 = 15
- AO Trestelame : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
- Fouet Nécrotique : 1d20+4 donne [12] + 4 = 16
- Griffe VS Zaonessa : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
- Griffe VS Mikilizti (tenaille) : 1d20+8+2 donne [13] + 8 + 2 = 23
- Morsure VS Melfur : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
- Griffe VS Mikilizti : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
- Griffe VS Adivion : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20
- Fouet Nécrotique : 1d6 donne [4] = 4
- Dégâts Zaonessa : 1d3+1 donne [2] + 1 = 3
- Dégâts Mikilizti : 1d3+1 donne [3] + 1 = 4
- Griffe Mikiliziti : 1d4+6 donne [4] + 6 = 10
J'aurais besoin d'un jet de Vigueur de la part de Mikilizti et Zaonessa pour le poison.
Round 4Conditions- Zaonessa: Splendeur de l'Aigle -Melfur: Gift of Will -Mage Squelette: Regard Hypnotique (-2 Attaque, -2 Volonté, +2 Dégâts contre lui), SecouéDoivent jouer Mikilizti Melfur Lukas Zaonessa Larissa Adivion TrestelameEn attente Mage Squelettique, Kobolds & Ghul Notes MJs:Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur jeudi 2 juin 2016 13:52:11(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Lukas CA : 16 Chouffe Vision nocturne, odorat
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Lukas entreprit d’invoquer une créature, alors que les pierres commençaient à s’effacer Dernier tour Un aigle s’apprêta à se matérialiser de l’autre côté du magicien, qui menait la vie dure à Trestelame. Evitons qu’elle ne meure trop vite. | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Melfur Panache : 4/5 CA : 23/17/16 La ghul reculait mais elle demeurait dangereuse. Il fallait rapidement s'en débarrasser et ce d'autant plus que les squelettes commençaient à poser problème. - Jet d'attaque : 1d20+14 donne [3] + 14 = 17
- Dégâts éventuels : 1d6+5+4 donne [5] + 5 + 4 = 14
- Confirmation critique éventuel : 1d20+14 donne [16] + 14 = 30
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+5 donne [5] + 5 = 10
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Zaonessa CA 15/11/14 ref+2/Vig+4/Vol+8 Canalisations 7/10 sorts niv0 4/4 Sorts niv1 5/5 Sorts niv2 4/4 Zaonessa recule d'un pas et continue à invoquer la puissance faiblarde de la dame des tombes sur la Ghul et les deux Kobolds.
- canalisation : 2d6 donne [6] = 6
Modifié par un utilisateur dimanche 19 juin 2016 23:22:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Mikilitzi état :normal Imposition 5/5 Châtiment Mal : 2/2 CA : 18/c12/d16 Malgré un placement pas efficace je frappe la ghul espérant la terrasser enfin et vue son agilité je tente plus les attaque en force. - attaque masse attaque : 1d20+8 donne [18] + 8 = 26
- dégât : 1d8+5 donne [4] + 5 = 9
si la ghul tombe je fait le pas de placement pour flanker le squelette. Modifié par un utilisateur vendredi 3 juin 2016 09:55:16(UTC)
| Raison: Non indiquée
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LARISSA CA : 17 (C : 13/S : 14) Astuce : 6/6 Réf+7,Vig+1,Vol+9 Sorts niv 1 :1/5 Sorts niveau 2 : 2/2 Animation continue : 1/1 La situation était toujours aussi chaotique. Larissa était toujours concentrée sur le mage squelette, regardant ses orbites vides avec un air de défi. Elle s'avança vers lui, faisant claquer ses talons sur les dalles de l'église. Même mortes, ces choses-là connaissent des émotions. Même un crâne d'oeuf comme toi peut ressentir de l'anxiété !La changeline se laissa envahir par de sombres visions. Elle n'eut qu'à repenser aux rêves qu'elle faisait dernièrement. Celui avec le sanglier géant et l'horrible femme bossue, par exemple, qui charmait les hommes avant de les dévorer. Ignorant pour l'instant si son sortilège avait eu l'effet escompté, Larissa reporta son attention sur le gros machin flottant. Il était toujours debout - ou plutôt il flottait toujours - malgré les assauts répétés de ses compagnons. La jeune femme savait qu'il n'en avait plus pour longtemps. Pourtant, une telle créature aurait pu faire un allié inestimable dans le combat qui faisait rage. Elle banda sa volonté. Larissa avance jusqu'en L12, lance Paranoia (Volonté DD15) sur le mage squelette par une action simple, puis reporte son regard sur le Ghul par une action libre. Elle se prépare à lancer Animation Continue par une action immédiate (hors de son tour) quand le Ghul tombera à 0 points de vie. | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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La situation, alors que la victoire semblait acquise, bascula soudain. Les Kobolds délaissèrent Mikilizti, mais le mal était fait, elle pouvait sentir le poison qui maculait leurs griffes courir dans ses veines. Les deux petites créatures se jetèrent sur Zaonessa, essayant de l'empêcher de poursuivre ses prières à Pharasma. Par chance, elle s'en tira avec une griffure peu profonde, mais le mal était fait: les lèvres de la plaie étaient couvertes d'un liquide vert... Trestelame se releva, péniblement, et chargea le mage, mais ce dernier refusait de céder, et dévia la lame d'un revers de main. Il raffermit sa prise sur la lanière d'énergie, mais mettant à nouveau à genoux la demi-elfe. Alors qu'Aldivion manquait la ghul, il tendit la main vers eux, effleurant Melfur du bout de ses doigts spectraux. Le tiefling sentit la chaleur le quitter là où le sortilège entrait en contact avec sa peau, suscitant des tremblements. Le sortilège de Larissa avait pourtant pris, elle en était certaine, mais malgré sa paranoïa grandissante, le mage squelette semblait se concentrer sur ceux qu'ils jugeaient les plus dangereux...Ou les plus proches. Mais surtout, la surprise vint de la ghul. Même acculée, elle demeurait redoutable! Et Mikilizti le découvrit à ses dépends. La Ghul se jeta sur elle comme un loup, déchirant chair et métal à coup de griffes, à coup de crocs. La paladine était déjà affaiblie par le poison qui courait dans ses veines, et l'hémorragie de l'immense plaie que la créature venait de lui ouvrir à l'abdoment étaient plus qu'elle n'en pouvait supporter. Elle s'effondra, inconsciente.
- Attaque Adivion : 1d20+10 donne [7] + 10 = 17
- Attaque Trestelame : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Vigueur Zaonessa VS Poison : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
- Vigueur Zaonessa VS Poison : 1d20+9 donne [1] + 9 = 10
- Acrobatie Kobold : 1d20+11 donne [18] + 11 = 29
- Griffes VS Zaonessa : 1d20+8 donne [4] + 8 = 12
- Griffe VS Zaonessa : 1d20+8 donne [1] + 8 = 9
- Griffe VS Zaonessa : 1d20+10 donne [17] + 10 = 27
- Dégâts Zaonessa : 1d3 donne [1] = 1
- Griffe VS Mikilizti : 1d20+10 donne [13] + 10 = 23
- Griffe VS Mikilizti : 1d20+10 donne [1] + 10 = 11
- Morsure VS Mikilizti : 1d20+10 donne [19] + 10 = 29
- Vigueur Zaonessa VS Poison : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
- Dégâts Mikilizti : 1d4+1d6+12 donne [3] + [5] + 12 = 20
- Attaque de contact VS Melfur : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
- Fouet nécrotique : 1d6 donne [5] = 5
- Dégâts Melfur : 1d6 donne [4] = 4
- Volonté VS Paranoïa : 1d20+6 donne [5] + 6 = 11
J'aurais besoin d'un jet de Vigueur DD16 pour Melfur pour éviter 1 point de dégâts à la Force. Et d'un jet de Vigueur de Mikilizti pour savoir si elle parvient à se stabiliser.Round 5Conditions- Zaonessa: Splendeur de l'Aigle, Empoisonnement (Con -1, 1 round pendant 4 rounds), Jet de Vigueur DD13 pour récupérer. -Melfur: Gift of Will -Mage Squelette: Regard Hypnotique (-2 Attaque, -2 Volonté, +2 Dégâts contre lui), Secoué. -Mikilizti: Empoisonnement (Con -1, 1 round pendant 4 rounds), Jet de Vigueur DD13 pour récupérer, Saignement (1). Inconsciente. Doivent jouer Mikilizti Melfur Lukas Zaonessa Larissa Adivion TrestelameEn attente Mage Squelettique, Kobolds & Ghul Notes MJs:Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur samedi 4 juin 2016 11:37:43(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Melfur Panache : 4/5 CA : 23/17/16 Juste après le contact avec la ghul, Melfur sentit soudain ses forces l'abandonner. Les choses tournaient au vinaigre. Il était indispensable de se débarrasser au plus tôt de cette saloperie infecte. Son estocade permit fort heureusement d'y parvenir. Il se précipita alors vers le mage. - Jet de vigueur : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
- Jet d'attaque : 1d20+12 donne [7] + 12 = 19
- Dégâts éventuels : 1d6+5+4 donne [3] + 5 + 4 = 12
- Confirmation critique éventuel : 1d20+12 donne [7] + 12 = 19
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+5 donne [1] + 5 = 6
Modifié par un utilisateur dimanche 5 juin 2016 00:44:24(UTC)
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La rapière de Melfur transperça le crâne de la ghul. La fumée rouge qui l'animait se dispersa alors que la force nécrotique qui maintenait la créature en "vie" disparaissait. Larissa tenta de toutes ses forces de la maintenir, se concentrant pour retourner l'animation du monstre à son avantage, mais elle était déjà trop loin, trop ténue. Les os s'effondrèrent en un tas informe, recouverts par les lambeaux de sa robe déchirée.
- Volonté VS Animation continue : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
Round 5Conditions- Zaonessa: Splendeur de l'Aigle, Empoisonnement (Con -1, 1 round pendant 4 rounds), Jet de Vigueur DD13 pour récupérer. -Melfur: Gift of Will -Mage Squelette: Regard Hypnotique (-2 Attaque, -2 Volonté, +2 Dégâts contre lui), Secoué. -Mikilizti: Empoisonnement (Con -1, 1 round pendant 4 rounds), Jet de Vigueur DD13 pour récupérer, Saignement (1). Inconsciente. Ont joué Mikilizti MelfurDoivent jouer Lukas Zaonessa Larissa Adivion TrestelameEn attente Mage Squelettique, Kobolds & Ghul Notes MJs:Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur dimanche 5 juin 2016 14:35:29(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Lukas CA : 16 Chouffe Vision nocturne, odorat
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Bon ben on va dire que c'est un élémentaire de pierre finalement Durée 5 roundsL'élémentaire apparut derrière le mage et frappa de toutes ses forces, ses poings d'une taille démesurée. Il frappa le magicien de toutes ses forces... - Att en puissance en tenaille : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12
- Dégâts : 1d8+11 donne [3] + 11 = 14
- Destruction de m-v sur CE : 1d20+4-4 donne [16] + 4 - 4 = 16
- Dégâts : 1d6 donne [3] = 3
Pendant ce temps, Lukas invoqua un nouveau rayon de lumière capable de transpercer les morts... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Zaonessa CA 15/11/14 ref+2/Vig+4/Vol+8 Canalisations 6/10 sorts niv0 4/4 Sorts niv1 5/5 Sorts niv2 4/4 N'ayant pas trop le choix, Zaonessa essaye de se débarasser des deux Kobolds.
- canalisation : 2d6 donne [5] = 5
Modifié par un utilisateur dimanche 19 juin 2016 23:22:33(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Mikilizti reprit brutalement conscience, le souffle court. Adivion était penchée sur elle et avait encore la main posée sur son épaule, diffusant une douce chaleur qui refermait ses plaies. Le parchemin que tenait le jeune homme s'effrita comme de la cendre, mais au moins avait elle repris conscience. Il lui sembla même voir l'ombre d'un sourire sur le visage du noble. Votre travail n'est pas fini, dame paladine. Pendant ce temps, Trestelame peinait. Elle tenta de profiter de l'aide de Melfur et de l'invocation de Lukas pour attaquer le mort vivant, mais ses forces l'abandonnaient. Son sabre tomba de ses doigts engourdis...
- Volonté Kobold 1 : 1d20+6 donne [6] + 6 = 12
- Volonté Kobold 2 : 1d20+6 donne [8] + 6 = 14
- Soins Adivion : 1d8+5 donne [7] + 5 = 12
- Attaque Trestelame en tenaille : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8
Round 5Conditions- Zaonessa: Splendeur de l'Aigle, Empoisonnement (Con -1, 1 round pendant 4 rounds), Jet de Vigueur DD13 pour récupérer. -Melfur: Gift of Will -Mage Squelette: Regard Hypnotique (-2 Attaque, -2 Volonté, +2 Dégâts contre lui), Secoué. -Mikilizti: Empoisonnement (Con -1, 1 round pendant 4 rounds), Jet de Vigueur DD13 pour récupérer, Saignement (1). Inconsciente. Ont joué Mikilizti Melfur Adivion Trestelame Lukas ZaonessaDoivent jouer Larissa En attente Mage Squelettique, Kobolds & Ghul Notes MJs:Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur lundi 6 juin 2016 22:48:39(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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LARISSA CA : 17 (C : 13/S : 14) Astuce : 6/6 Réf+7,Vig+1,Vol+9 Sorts niv 1 :1/5 Sorts niveau 2 : 2/2 Animation continue : 1/1 Le Ghul était tombé, et Mikilitzi aussi. Si elle n'avait pas chargé bille en tête... Larissa chassa cette pensée. La paladine était en danger, c'était tout ce qui comptait, et il fallait lui venir en aide au plus vite. Soudain, un cri rompit la concentration de la jeune femme sur le mage. Zaonessa était en train de se faire déchiqueter par des petits macaques squelettiques. « Zao ! Non ! » cria la jeune femme, cédant à la panique. La changeline était décidément devenue sa plus grande faiblesse. Elle foudroya le petit singe osseux du regard et encocha une flèche. « Bas les pattes ! Elle est déjà prise ! »
Regard hypnotique, effronté & douloureux sur kobold 2 par une action rapide.- Flèche à tête ronde à bout portant sur Kobold 2 : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- Dégâts : 1d8 donne [3] = 3
- Dégâts supplémentaires de regard douloureux si l'attaque touche : 2d6 donne [8] = 8
Modifié par un utilisateur mardi 7 juin 2016 18:57:46(UTC)
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La flèche pulvérisa l'omoplate du kobold, arrachant une large part de sa cage thoracique. La petite créature lui bondit au visage, toutes griffes dehors, mais Larissa était très agile. Et la furie du kobold s'acheva abruptement lorsqu'Adivion lui fracassa le crâne de la pointe de son arme. De l'autre côté, le mage se défendait désespérement, mais parvint tout de même à poursuivre ses sortilèges. Une nouvelle fois, Melfur sentit une caresse glacée le traverser, mais il refusait de céder, et le squelette nécromancien était dans une posture de plus en plus mauvaise. Trestelame, en revanche, était dans une situation pire encore: elle semblait avoir quasiment perdu connaissance, incapable de lutter contre le sortilège.
- Concentration Mage : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
- Griffe Larissa : 1d20+9 donne [1] + 9 = 10
- Griffe Larissa : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
- Toucher Glaçant VS Melfur (CA Contact) : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
- Dégâts toucher glaçant : 1d6 donne [6] = 6
- Fouet Nécrotique : 1d6 donne [1] = 1
- Attaque Adivion : 1d20+10 donne [13] + 10 = 23
- Attaque Trestelame : 1d20-3 donne [12] - 3 = 9
- Dégâts : 1d6+7 donne [5] + 7 = 12
Round 6Conditions- Zaonessa: Splendeur de l'Aigle, Empoisonnement (Con -1, 1 round pendant 4 rounds), Jet de Vigueur DD13 pour récupérer. -Melfur: Gift of Will -Mage Squelette: Regard Hypnotique (-2 Attaque, -2 Volonté, +2 Dégâts contre lui), Secoué. Doivent jouer Mikilizti Melfur Adivion Trestelame Lukas Zaonessa Larissa En attente Mage Squelettique, Kobolds & Ghul Notes MJs:Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur mardi 7 juin 2016 22:18:41(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Lukas CA : 16 Chouffe Vision nocturne, odorat
Langues :Commun, Skald, Aklo, Commun des profondeurs, Abyssal, Orque, Draconique, Infernal, Elfique Jet de Sauvegarde: Réflexes : +3, Vigueur : +1 Volonté : +2
Elementaire: Durée 4 roundsL'élémentaire se déplaça pour que le mage soit entre Melfur et lui. Il frappa de toutes ses forces, ses poings d'une taille démesurée. - Att en puissance en tenaille : 1d20+10 donne [12] + 10 = 22
- Dégâts : 1d8+11 donne [7] + 11 = 18
- Destruction de m-v sur CE : 1d20+4-4 donne [2] + 4 - 4 = 2
- Dégâts : 1d6 donne [5] = 5
Lukas quant à lui essayait d'aider Larissa en prise avec un Kobold... | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Zaonessa CA 15/11/14 ref+2/Vig+4/Vol+8 Canalisations 5/10 sorts niv0 4/4 Sorts niv1 5/5 Sorts niv2 4/4 Zaonessa envoie un coup d'oeil malicieux à Larissa « Merci mon petit singe malicieux. Tu sais bien que je ne suis qu'à toi ! »Puis elle s'avance au milieu du combat et appelle à nouveau la puissance de la Dame des tombes.
- canalisation : 2d6 donne [7] = 7
Contre le mage squelette s'il est encore là, pour soigner ses compagnons dans le cas contraire.
Modifié par un utilisateur dimanche 19 juin 2016 23:21:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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Pharasma accompagnait sa dévote servante, mais le nécromancien n'était pas entièrement désarmé. En tant que servant de la non-vie, et arcaniste clairement talentueux, il résistait bien mieux qu'un vulgaire squelette sans âme au déchaînement de présence divine, maintenant son corps en animation par la seule force de sa volonté. - Résistance Canalisation : 1d20+12 donne [3] + 12 = 15
Round 6Conditions- Zaonessa: Splendeur de l'Aigle, Empoisonnement (Con -1, 1 round pendant 4 rounds), Jet de Vigueur DD13 pour récupérer. -Melfur: Gift of Will -Mage Squelette: Regard Hypnotique (-2 Attaque, -2 Volonté, +2 Dégâts contre lui), Secoué. Ont joué Adivion Trestelame Lukas ZaonessaDoivent jouer Mikilizti Melfur Larissa En attente Mage Squelettique, Kobolds & Ghul Notes MJs:Message secret pour Boadicee :... Modifié par un utilisateur mercredi 8 juin 2016 16:19:38(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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Melfur Panache : 4/5 CA : 23/17/16 Tous les séides du nécromancien étaient tombés. Ce dernier devait être aux abois et avant qu'il ne frappe de nouveau, Melfur lança un assaut furieux contre lui. - Jet d'attaque : 1d20+12 donne [13] + 12 = 25
- Dégâts éventuels : 1d6+5+4 donne [5] + 5 + 4 = 14
- Confirmation critique éventuel : 1d20+12 donne [6] + 12 = 18
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+5 donne [3] + 5 = 8
Don de volonté; Force -1.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 10/06/2015(UTC)
Messages : 1,832
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LARISSA CA : 17 (C : 13/S : 14) Astuce : 6/6 Réf+7,Vig+1,Vol+9 Sorts niv 1 :1/5 Sorts niveau 2 : 2/2 Animation continue : 1/1 Larissa fusilla la changeline du regard. Qu'est-ce qu'elle est énervante quand elle m'appelle de tous ces petits noms ridicules ! Heureuse malgré tout que les blessures de Zaonessa ne soient que superficielles, Larissa se déplaça agilement entre les bancs de l'église, et reporta son attention sur le magicien. - Tir de précision à bout portant, flèche contondante : 1d20+7 donne [7] + 7 = 14
- Dégâts : 1d8 donne [2] = 2
- Dégâts supplémentaires de regards douloureux si l'attaque touche (si ratée, utilisation du regard douloureux lors de l'attaque d'un allié : 2d6 donne [6] = 6
Modifié par un modérateur jeudi 9 juin 2016 17:37:36(UTC)
| Raison: Non indiquée | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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