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Emi Ref +1, Vig +4, Vol +5 Jug 1/1 Sorts 2/2 CA 16 / 11 / 15 Admirative
Langues: humain, elfe, halfelin Bluff +7, Connaissances (Mystère) +5 (+8 pour identifier un monstre), Connaissances (Religion) +5 (+8 pour identifier un monstre),Diplomatie -2, Discrétion +4, Intimidation +8, Perception +9, Psychologie +8, Survie +7 Attaque: Épée bâtarde (+3 1d10+3/19-20 *2) ou Masse d'armes lourde (+3 1d8+3 /*2) Distance: Arbalète légère (+1 24m 1d8 /19-20 *2)
Emi ne put retenir un sifflement admiratif devant la boutique de Muiriam Ramo et les nombreuses fleurs déposées sur son perron: « Et bien, en plus d'être belle, notre potière était riche et populaire apparemment! »Voyant qu'Aaron s'occupe de s'informer de la présence d'éventuels occupants, Emi se penche et commence à ouvrir quelques papiers au hasard, afin de voir ce qu'il y a exactement écrit dedans. « Le dossier disait qu'elle avait été retrouvée par un client, nous ne savons donc pas si elle possédait des proches à Korvosa, je propose que l'on se renseigne auprès des voisins et si nous n'en tirons rien, et bien, que nous prenions l'initiative de rentrer! Qu'en pensez vous ? »
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Slycent Devin CA 13 JDS : Ref 3 Vig 1 Vol 0 Observateur Devin
Sort niv 0 : 4/4 Détection de la magie : 1 préparé, 0 lancé | Lecture de la magie : 1 préparé, 0 lancé | Message : 1 préparé, 0 lancé Sort niv 1 : 2/2 Coup au but, 1 préparé, 0 lancé I Charme personne, 1 préparé, 0 lancé
« Oui je suis d'accord, frappons à quelques portes avant de tenter de rentrer. » Voit-on à travers la vitrine l'intérieur ? y a-t-il des fenêtres ? | Slycent, devin nv1, partie AA-42 (désertée) Méliore, guerrier nv2, partie BL-94 Silva Silverscale, ensorceleur nv7, partie BC-127
MJ sur table sur l'éveil du Seigneur des Runes - Offrandes calcinées (terminée) - Les meurtres des écorcheurs |
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Il fait sombre à l'intérieur du bâtiment, il n'est pas possible de voir grand chose si ce n'est les pots, vases et coupes en démonstration.
Les voisins alentours sont des commerçants : bougies, vannier, tisserand, taillandier.
Ils la trouvaient tous assez hautaine et distante vue sa condition, mais elle n'était pas désagréable pour autant : polie, travailleuse, respectueuse des horaires d'ouverture, elle était plutôt discrète comme commerçante. Elle ne criait pas sur ses clients et ne s'en faisait pas des amis non plus.
Les messages sur les cartes indiquaient des mots très classiques lors d'obsèques "Tu nous manqueras" , "Une artiste qui nous quitte", "Que ton long voyage te mène vers la paix", "A une amie". Aucun mot n'était signé avec un nom complet. Au mieux il y avait des initiales. (A.M. , J.T., P.R., M.) | |
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Emi Ref +1, Vig +4, Vol +5 Jug 1/1 Sorts 2/2 CA 16 / 11 / 15 Concentrée
Langues: humain, elfe, halfelin Bluff +7, Connaissances (Mystère) +5 (+8 pour identifier un monstre), Connaissances (Religion) +5 (+8 pour identifier un monstre),Diplomatie -2, Discrétion +4, Intimidation +8, Perception +9, Psychologie +8, Survie +7 Attaque: Épée bâtarde (+3 1d10+3/19-20 *2) ou Masse d'armes lourde (+3 1d8+3 /*2) Distance: Arbalète légère (+1 24m 1d8 /19-20 *2)
On demande aux voisins s'ils connaissent un peu son histoire, depuis quand elle est là, pourquoi elle est si riche, s'ils lui connaissent de la famille, des clients réguliers, des personnes inhabituels qui viendraient chez elle, s'ils savent qui a déposé des fleurs sur son perron, qui a découvert le corps, qui a la clé du magasin maintenant, s'ils ont vu ou entendu quelque chose de particulier le jour du meurtre et s'ils lui connaissent un lien particulier avec l'Eglise d'Asmodéus ?
- Jet de psychologie pour savoir s'ils essayent de cacher quelque chose : 1d20+9 donne [12] + 9 = 21
Oups j'ai que +8 en psychologie je me suis trompé... Du coup le résultat c'est 20 et pas 21... Alors qu'Emi continuait à interroger les voisins elle se retourna vers Aaron et lui demanda en souriant: « Pensez-vous que vous pourriez nous trouver une voie pour entrer discrètement au cas où notre enquête auprès de ces braves gens se révèle infructueuse ? »Modifié par un utilisateur mercredi 14 décembre 2016 17:37:36(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Les voisins disent qu'elle est là depuis une dixaine d'années, sept selon d'autres. Ils ne lui connaissent aucune famille et ne regardent pas ses clients non plus. Ils n'ont rien vu de particulier, sachant que dans tout commerce, il y a son lot d'excentriques qui viennent visiter.
Le jour du meurtre ils n'ont absolument rien vu ce qui leur fait peur : n'importe qui pourrait se faire tuer aussi silencieusement et dans l'indifférence du reste de la ville. Ca a quelque chose qui les rend mal à l'aise voire les apeure.
Ils ne connaissent pas grand chose à l'église d'Asmodeus si ce n'est qu'il y a un temple à Korvosa. Peut-être que la défunte faisait partie de ce culte, pour certains ça semble peu probables pour d'autres tout à fait possibles. Ils arguent qu'elle portait parfois des vêtements bien riches alors qu'en parallèle elle ne mangeait qu'un bout de pain. Sa maison est au dessus de l'échoppe selon eux.
Ils ne savent pas qui peut avoir les clefs. Peut-être le maire. Peut-être les autorités. | |
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Aaron CA 16 Ref +4,Vig+5,Vol-2 Ouvert « Il y a souvent une entrée de l'autre côté, pour permettre la livraison de marchandises notamment, on devrait y être plus tranquille. Je vais vérifier si c'est le cas » Avant de vérifier cela, Aaron se retourna vers Emi le sourire au lèvre « Par contre, faut pas comptez sur moi pour forcer une porte, j'ai plus de chance de la bloquer qu'autre chose »Je fait le tour de la boutique voir s'il y a une autre entrée, ou éventuellement une fenêtre à porter d'escalade dans un endroit plus discret que la route principale.Modifié par un utilisateur mercredi 14 décembre 2016 21:45:14(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Localisation : Haute Saone
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En faisant le tour, il semble en effet qu'il y ait une porte arrière qui donne sur une petite cours. | |
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Aaron CA 16 Ref +4,Vig+5,Vol-2 Ouvert Aaron retourna voir ses collègues. « Il y a un accès à l’abri des regards par derrière. Ça pourrait nous permettre d’entrer et étudier rapidement la scène de crime »
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Emi Ref +1, Vig +4, Vol +5 Jug 1/1 Sorts 2/2 CA 16 / 11 / 15 Dépitée
Langues: humain, elfe, halfelin Bluff +7, Connaissances (Mystère) +5 (+8 pour identifier un monstre), Connaissances (Religion) +5 (+8 pour identifier un monstre),Diplomatie -2, Discrétion +4, Intimidation +8, Perception +9, Psychologie +8, Survie +7 Attaque: Épée bâtarde (+3 1d10+3/19-20 *2) ou Masse d'armes lourde (+3 1d8+3 /*2) Distance: Arbalète légère (+1 24m 1d8 /19-20 *2)
Emi revint avec une moue déçue de leur enquête en porte à porte: « C'est d'un décevant... Moi qui espérait profiter des ragots des voisins, je dois dire qu'ils sont étonnamment peu curieux... Et notre meurtrier est toujours aussi insaisissable... »Retrouvant le sourire aux propos d'Aaron « Voilà une bonne nouvelle! Mais je suppose qu'en tant qu'honnêtes défenseurs de la loi aucun d'entre nous ne possède de compétences de "serrurier" ? Une idée pour passer cette porte ? »En disant cette dernière phrase j'inspecte la-dite porteModifié par un utilisateur jeudi 15 décembre 2016 13:17:53(UTC)
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Aaron CA 16 Ref +4,Vig+5,Vol-2 Amusé Aaron cacha difficilement un rictus nerveux quand Emi les as décrit comme "d'honnêtes défenseurs de la loi". Puis il se tourna vers ses deux camarades rester un peu plus en retrait. « Un de nos collègues pourrait nous surprendre. Et si ce n'est pas le cas, on peut toujours envisager de passer par une fenêtre en cassant une vitre »Modifié par un utilisateur jeudi 15 décembre 2016 20:28:46(UTC)
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Slycent Devin CA 13 JDS : Ref 3 Vig 1 Vol 0 Observateur Devin
Sort niv 0 : 4/4 Détection de la magie : 1 préparé, 0 lancé | Lecture de la magie : 1 préparé, 0 lancé | Message : 1 préparé, 0 lancé Sort niv 1 : 2/2 Coup au but, 1 préparé, 0 lancé I Charme personne, 1 préparé, 0 lancé
« Ma foi mon cher Aaron, je veut bien m'y risquer ! mais essayons déjà d'ouvrir, si ça se trouve, ce n'est pas verrouillé. »Slycent, un peu hors de sa zone de confort, se rappela quelques moments d'entourloupes au collège Theumanexus et se concentra sur la porte. Il tenta tout d'abord d'actionner la poignée.
Si la porte est verrouillée, je tente un jet de sabotage, c'est bien ça pour le crochetage des serrures ? Tu m'autorise à ajouter mon bonus de concentration ? dis ?!! - jet de sabotage +3+1 : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
| Slycent, devin nv1, partie AA-42 (désertée) Méliore, guerrier nv2, partie BL-94 Silva Silverscale, ensorceleur nv7, partie BC-127
MJ sur table sur l'éveil du Seigneur des Runes - Offrandes calcinées (terminée) - Les meurtres des écorcheurs |
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Slycent tente d'ouvrir la porte et ... s'aperçoit qu'elle est effectivement verrouillée. | |
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Emi Ref +1, Vig +4, Vol +5 Jug 1/1 Sorts 2/2 CA 16 / 11 / 15 Amusée
Langues: humain, elfe, halfelin Bluff +7, Connaissances (Mystère) +5 (+8 pour identifier un monstre), Connaissances (Religion) +5 (+8 pour identifier un monstre),Diplomatie -2, Discrétion +4, Intimidation +8, Perception +9, Psychologie +8, Survie +7 Attaque: Épée bâtarde (+3 1d10+3/19-20 *2) ou Masse d'armes lourde (+3 1d8+3 /*2) Distance: Arbalète légère (+1 24m 1d8 /19-20 *2)
Avec un sourire amusé: « Maître magicien, vous faites preuve d'un optimisme à toute épreuve! »En triturant son médaillon: « Ce n'est pas que fracturer une fenêtre me traumatise, juste que dans le cas les autorités récupéreraient la clé justement pour pouvoir inspecter les lieux nous aurions l'air malin ensuite pour expliquer notre geste... La question est de savoir si nous avons le temps de faire un nouvel aller-retour pour en avoir le cœur net ou vaut-il mieux préférer l'efficacité et forcer le passage ? »Modifié par un utilisateur vendredi 16 décembre 2016 17:55:33(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Col Omhbo CA 17(C12,D12) Représentation bardique 8/8 Etat : normal
Langues : Commun, Nain Compétences: Art de la magie : +5 Connaissances (Local) : + 5 Déguisement : +8 Désamorçage / Sabotage +7 Représentation (Chant) +8 Bluff +8 Diplomatie +8 Discrétion +6 Perception : -1
Sauvegarde : Réflexes : +4 Vigueur : +1 Volonté : +1
Force : 12 Dex :14 Con : 12 Inté : 12 Sag : 9 Cha : 18
Col arrive au détour d'une rue quelque peu essoufflé : "Milles excuses ... je devais faire une petite course pour ma femme ..."Voyant ses compagnons en pleine discussion. "Si vous me laissez le temps d'aller chercher quelques outils adéquats, je pense qu'on peut ouvrir cette porte puis la refermer sans que personne ne s'en aperçoive après notre passage."Modifié par un utilisateur vendredi 16 décembre 2016 19:20:32(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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1 utilisateur a remercié durdyn pour l'utilité de ce message.
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Aaron CA 16 Ref +4,Vig+5,Vol-2 Pensif « Je suppose qu'on n'a pas vraiment d'autres solutions... Et ça sera toujours plus rapide que de faire le tour des casernes pour savoir qui a pu récupérer les clés. »
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Col alla dans une boutique "spécialisée" qu'il connaissait bien et s'acheta des outils de cambrioleur. Peu de gens étaient dans les rues lorsqu'il rejoignit ses collègues : la plupart des tavernes étaient pleines et les odeurs alléchantes des repas embaumait la ville. L'homme d'âge mur essaya son talent sur la porte. Celle-ci s'ouvrit dans un déclic métallique. L'arrière boutique donnait sur une réserve de terre glaise et de certains œuvres non peintes. Il y avait de nombreux pigments. Une porte menait vers la cuisine et l'autre vers la pièce principale qui servait de lieu d'exposition et de commerce. On pouvait encore voir des traces brunes sur le sol ainsi que deux chaises non loin. Dans la cuisine, peu de choses de valeur. Cela semblait constraster avec le luxe apparent de la boutique. A l'étage, le groupe eut cette confirmation : une pièce servant de salon avait un petit canapé rehaussé de napperons en dentelle. Un joli tableau dans un cadre surplombait la salle. Tout était bien rangé et propre. Dans la chambre cependant, aucun luxe : un lit spartiate, une commode avec peu de vêtements mais tous de bonne qualité. Un symbole d'Asmodeus était gravé sur un miroir.
- sabotage : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
Message secret pour Durdyn :... Modifié par un utilisateur lundi 19 décembre 2016 14:36:42(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Aaron CA 16 Ref +4,Vig+5,Vol-2 Concentré Aaron passa la porte ouverte quelques secondes plus tôt par son camarade. « Plutôt efficace mon Col » Le groupe a fait rapidement le tour des lieux, sans s'attarder sur une pièce pour le moment. « Je retourne en bas, prendre le temps d'examiner minutieusement ce qui semble être la pièce où à lieu le crime. »Aaron quitta la chambre, sans se soucier si un collègue le suivait Quand même étonnant cette chambre qui tranche avec le reste de la demeure... Aaron se dirigea vers la salle d'exposition et de commerce, et regarda de plus près les traces brunes, les chaises, et les alentours, au sol ou sur les meubles, sans prendre le risque de ne rien laisser passer ne serait-ce qu'un poil de chat... Je fait 20 si possible au test de perception pour l'examen de la scène de crime : 20+2 = 22 (si pas possible : jet de dé (ahahahah, bon rc quand je demande à faire 20)- Examen : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
Modifié par un utilisateur mercredi 21 décembre 2016 13:41:13(UTC)
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1 utilisateur a remercié Oolie pour l'utilité de ce message.
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Sur le sol, Aaron reconnait bien du sang.
Les liens sont encore présents : de la corde qui servait à empaqueter les morceaux d'argiles. Il se rappela que sur les cadavres, aucune trace de marque au niveau des poignets étaient présentes.
Les victimes avaient donc dû être tuées avant puis mises en scène après leur mort.
Toutefois, aucune trace pouvant expliquer qui était l'assassin et pourquoi il faisait cela. | |
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Col Omhbo CA 17(C12,D12) Représentation bardique 8/8 Etat : normal
Langues : Commun, Nain Compétences: Art de la magie : +5 Connaissances (Local) : + 5 Déguisement : +8 Désamorçage / Sabotage +7 Représentation (Chant) +8 Bluff +8 Diplomatie +8 Discrétion +6 Perception : -1
Sauvegarde : Réflexes : +4 Vigueur : +1 Volonté : +1
Force : 12 Dex :14 Con : 12 Inté : 12 Sag : 9 Cha : 18
Col suivait Aaron, et s'interrogeait à voix haute devant le constat fait par son collègue : "tout ceci ne serait qu'une mise en scène ... mais pourquoi ?"Il incanta brièvement : "...peut-être l'assassin cherchait-il quelque chose et ne l'ayant pas trouvé il a maquillé la scène, histoire de brouiller les pistes ..."Détection des passages secrets dans tout le bâtiment tant que le sort le permetModifié par un utilisateur jeudi 22 décembre 2016 06:58:29(UTC)
| Raison: Non indiquée | Prêtresse de Shelyn niv 7 Prêtre de Pelor niv 2
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