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Outflank demande un +4 en bab, donc pas avant le niveau 5. Mais sinon oui, ça se cumule. Probablement ce qu'avait en tête Pyrrho. Pus-je conseiller un port d'armure pour Ewen, pour améliorer sa longévité ? Modifié par un utilisateur vendredi 1 juillet 2016 09:39:07(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Le hunter gagne Outflank gratuit au nv2 Pour le loup j'ai d'abord pris attaque réflexes, Pyrrho lui avait pris robustesse pour booster ses PV... Donc à priori c'est pas desuite qu'il aura une armure (si ce n'est une cuir cloutée de maître qui ne lui donnera aucun malus, j'ai juste? ) Autre question... Est-ce que la tenaille compte aussi pour les tenailles ou c'est juste pour les attaques? Style est-ce que j'ai +4 à mes tests de croc-en-jambe si je suis en tenaille avec mon loup (vu que j'ai gagné outflank au nv2)? Merci Modifié par un utilisateur vendredi 1 juillet 2016 09:47:20(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. |
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Doronga CA 16 (C12 , D14) Sorts nv1: 3/3 For+4 Ref+5 Wil+3
Sort niveau 0: Create Water - Detect Poison - Light - Read Magic Sort Niveau 1: Soins légers - Lead Blades – Convocation d’allié naturel 1 - Enchevêtrement Compétences:Acrobaties: +2, Artisanat (traps): +6, Bluff: -1, Connaissances (géographie): +5, Connaissances (nature): +6, Déguisement: -1, Diplomatie: -1, Discrétion: +7, Dressage : +4 (+8), Équitation : +6, Escalade: +7, Estimation: +1, Évasion: +2, Intimidation: -1, Natation: +7, Perception: +7, Premiers secours: +2, Profession (Trapper): +7, Psychologie : +2, Sabotage: +13, Survie : +8, Vol : +2
Ewen CA 16 (C12 , D14) Defend Méliane
Animal Focus: BullCompétences: Perception: +5, Survie : +6 Attaque: Morsure: +4 1D6 +3 + croc-en-jambe JDS: For: +5 Ref: +5 Wil: +2
Modifié par un utilisateur vendredi 1 juillet 2016 10:57:46(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Écrit à l'origine par : Thoulkas Le hunter gagne Outflank gratuit au nv2 Au temps pour moi, je ne suis pas un expert dans cette classe. Cite:Pour le loup j'ai d'abord pris attaque réflexes, Pyrrho lui avait pris robustesse pour booster ses PV... Donc à priori c'est pas desuite qu'il aura une armure (si ce n'est une cuir cloutée de maître qui ne lui donnera aucun malus, j'ai juste? ) Tu as juste. N'oublie pas non plus que les armures pour les non-humanoïdes coûtent deux fois plus cher. À terme, sans don, une chemise de maille de mithral (2200 po, 4400 au moment où Ewen sera taille Large) donne un +4 de CA sans malus. Cite:Autre question... Est-ce que la tenaille compte aussi pour les tenailles ou c'est juste pour les attaques? Style est-ce que j'ai +4 à mes tests de croc-en-jambe si je suis en tenaille avec mon loup (vu que j'ai gagné outflank au nv2)? Merci Tout ce qui modifie le bonus d'attaque modifie aussi le BMO. Ainsi, une tenaille octroie un +2 au BMO (+4 avec outflank). De même, tout ce qui modifie la CA de contact modifie de même le DMD. Modifié par un utilisateur vendredi 1 juillet 2016 10:33:59(UTC)
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Merci beaucoup. Voilà Doronga est prêt J'ai juste l'hésitation pour le croc-en-jambe car j'aime bien le don qu'avait pris Pyrrho, spirit's guide. Malheureusement je le trouve très limité. Vu que je suis obligé pour prendre pack flanking d'avoir expertise du combat, je me dis qu'avoir sc du croc-en-jambe ne coute "plus" qu'un don, d'où mon choix Mais vu que bientôt si je fais que frapper en tenaille j'ai +1d6 de dégâts, est-ce si intéressant d'avoir le croc-en-jambe plutôt que de frapper... Surtout si mon loup touche et met à terre Donc voilà, hésitation entre sc du croc-en-jambe, attaque en puissance, att réflexes et spirit's guide Si on attend Doronga pour continuer, j'ai lu tout le rp (en diagonale j'avoue) et je suis prêt à rentrer en ville avec les ossements du garçon pour l'enterrer. Il reste quoi à faire sinon dans le dongeon, excepté ce que le garçon nous ouvrira? Par contre le parefeu du boulot bloque l'image de la BM :s Je vois les PJ mais pas l'image de fond. J'ai déjà eu le problème avec Boa qui a du importer la BM sur le site :s Modifié par un utilisateur vendredi 1 juillet 2016 10:56:46(UTC)
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Écrit à l'origine par : Thoulkas Si on attend Doronga pour continuer, j'ai lu tout le rp (en diagonale j'avoue) et je suis prêt à rentrer en ville avec les ossements du garçon pour l'enterrer. Il reste quoi à faire sinon dans le dongeon, excepté ce que le garçon nous ouvrira? Que j'attends vos actions car, malheureusement, ça ne sera pas aussi simple Cite:Par contre le parefeu du boulot bloque l'image de la BM :s Je vois les PJ mais pas l'image de fond. J'ai déjà eu le problème avec Boa qui a du importer la BM sur le site :s Ok, je verrais avec elle pour voir comment les importer... Je regarderai avec attention vos feuilles en début de semaine prochaine, mais vous pouvez avancer le RP sans problème.
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Pour info, il faut surtout autoriser les pop ups (car les BM apparaissent en pop up) ce qui peut (parfois) se faire tout simplement en paramétrant le navigateur : mettre pathfinder.fr dans la liste des sites autorisés (à afficher des pop ups).
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Comme je disais sur les vacances je ne pars qu'1/2 semaine (de mercredi à dimanche soir la semaine prochaine) sinon je n'ai pas de congé. Vu que je serai en GN je ne saurai pas poster pendant les 5jours. Désolé mais à priori ce sont les seuls moments où je ne serai pas dispo Malheureusement j'ai déjà essayé. Ce qu'elle a fait c'est sur le site, aller ajouter l'image là dans le fichier propre à la partie http://www.pathfinder-fr...Wiki/Parties.Upload.aspxTu vois comment faire? | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Oui, je vois comment faire.
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1 utilisateur a remercié septimus pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Septimus @blurpy: Bretteur 2 donne un +1 en réflexe (+3 de base)
Sur la version anglaise du Swahbuckler oui mais sur le wiki français non. Je suppose que c'est une erreur d'écriture dans le tableau. Je le modifie en prévenant qui de droit. | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Les règles du PRD ont pré- séance sur le wiki francophone. En particulier pour éviter cette couche supplémentaire d'erreurs et de typo.
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Pendant que vous rentrez en ville, vous pouvez passer niveau 3. Et joyeux noël !
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Merci papa noel. | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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J'ai un petit soucis pour la montée de niveau.
Comme tu n'acceptais pas le don qui met la dex aux dégâts à la place de la force pour les rapières (que je trouvais plus séduisante pour un bretteur) j'ai pris sur tes conseils le don slashing grace qui fait la même chose avec un cimeterre. Mais au niveau 3, j'ai deux exploits (attaque précise qui rajoute mon niveau aux dégâts et escrime menaçante qui permet une intimidation en action rapide) que je ne peux utiliser qu'avec une arme perforante (ce qui n'est pas le cas d'un cimeterre)
Existe t-il un don qui me permette d'utiliser les exploits du bretteur avec une arme tranchante ? Ou alors considère t'on que je peux utiliser ces exploits avec le cimeterre ? | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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Benefit: Choose one kind of light or one-handed slashing weapon (such as the longsword). When wielding your chosen weapon one-handed, you can treat it as a one-handed piercing melee weapon for all feats and class abilities that require such a weapon (such as a swashbuckler's or a duelist's precise strike)
Je pense que ça répond (et je pense que tu gère l'anglais XD) | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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1 utilisateur a remercié thoulkas pour l'utilité de ce message.
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Écrit à l'origine par : Thoulkas Je pense que ça répond (et je pense que tu gère l'anglais XD)
Plus de problème, merci | Humains : I168 Alchimiste 3 / BW116 Bretteur 4/ CC161 scalde 10/14 Tieffelin : V180 Investigatrice 6 /AJ197 Paladin 2 Homme rat : CO231 Pistolier 2 Elfe : W169 Tueur 4
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1 utilisateur a remercié blurpy pour l'utilité de ce message.
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Méliane : Wizard (Exploiter) niv. 3 Un dé6 de p.v. : moyenne 3.5 arrondi = 4 + 1 Constitution montant de 12 à 17 BBA et JS Vo inchangés JdS Réflexes et Vigueur à + 1 au lieu de zéro Nb de sorts par jour 4 niv.0 et 3 niv.1 (2+1 bonus int.)) => + Niv.2 : 2 (1 + 1 bonus int.) Plus apprentissage de deux sorts niv. 2 : Lévitation et Sphère de feu, si possible Un don (du 3e niv.) : (en réflexion.....) Points de compétence classiques : 8 (dont quatre sur les expériences récentes) - connaissance donjon - connaissance (folklore local) - connaissance mystère - connaissance ingénierie et - art de la magie - estimation - survie - linguistique (nouvelle langue en réserve... terreux en apprentissage pour l'instant, depuis le niv.2) 2 Points de compétence bonus par niveau : Connaissance noblesse et géographie sont de nouveaux domaines... Modifié par un utilisateur jeudi 12 janvier 2017 23:27:39(UTC)
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Voici mes sorts...
J'hésite pour ceux de nv1:
Sort niveau 0: Create Water - Detect Poison - Light - Read Magic – Know direction – Purify food and drink Sort Niveau 1: Soins légers - Lead Blades – Convocation d’allié naturel 1 - Enchevêtrement – Acid Maw – Remove sickness - Tracking Mark
(j'ai un de nv1 de trop...)
Des avis? | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
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Pas sûr que remove sickness soit si utile : c'est un sort à mettre sur baguette en règle général.
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