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Tu sais, c'était pas forcément nécessaire de tous les tenter. Mais bon, puisque c'est fait, considère que tu peux sortir de l'eau en moins d'une minute. Trempée, mais indemme. |
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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- Estimation (pour lire le spoiler) : 1d20+8 donne [12] + 8 = 20
- Architecture (info supp. utilisations possibles du jade) : 1d20+6+2 donne [13] + 6 + 2 = 21
- Ingénierie (info supp. utilisations possibles du jade) : 1d20+12 donne [11] + 12 = 23
- Art de la magie (info supp. utilisations possibles du jade) : 1d20+10 donne [8] + 10 = 18
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- Art de la magie : 1d20+10 donne [2] + 10 = 12
- Art de la magie : 1d20+10 donne [13] + 10 = 23
Je prends l'inspiration ! Modifié par un utilisateur vendredi 20 septembre 2019 00:15:18(UTC)
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- Connaisses mystères (une kitsune mauve ?) : 1d20+10 donne [20] + 10 = 30
- Diplomatie : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13
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- Connaissance (nature) : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
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Petite question avant de lancer mes dés, un cadeau diplomatique a t'il un impact en terme de bonus de jet ? Edit : c'est la turquoise de 120 Po que Fû a trouvé dans la mine. Modifié par un utilisateur dimanche 24 novembre 2019 05:56:10(UTC)
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Oui! Bon, +2 n'est pas un bonus titanesque, mais un bonus est un bonus. |
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- Diplomatie inspirée : 1d20+10 donne [1] + 10 = 11
- Diplomatie inspirée : 1d20+10 donne [8] + 10 = 18
- psychologie : 1d20+0 donne [10] + 0 = 10
- estimation (combien de bp demander, il est techniquement possible de demander) : 1d20+8 donne [5] + 8 = 13
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Hum...vu le nombre de jet, je te réponds là, si ça ne t'embête pas. Bon, Diplomatie se traduit dans le post. Psychologie: Jing n'est pas certaine de ce qui motive Tsaomin, mais elle réalise au moins une chose, la comtesse dissimule très bien ses pensées et ses émotions quand elle le souhaite. Estimation: comme la comtesse le note dans mon dernier poste, elle a un effort de guerre à fournir. Quelque chose comme 1D4 BP par mois, dans ces eaux là. |
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Si nécessaire : - Diplomatie (accord de défense comprenant caserne, corps spécial d'éclaireurs et au moins 100 combattants à l'Est contre 5 BP en marchandises) : 1d20+10 donne [6] + 10 = 16
- Diplomatie inspirée : 1d20+10 donne [16] + 10 = 26
+ le bonus de l'action de Shimizu Modifié par un utilisateur mardi 10 décembre 2019 16:57:39(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Posté! Proposition acceptée! Faut dire que ce sont des bons jets. |
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Diplomatie : demander aux soldats la durée de l'entrainement militaire chez eux. On cherche à estimer si les soldats sont plus proches du paysan en armure ou du paragon de Shizuru.- Diplomatie : 1d20+8 donne [19] + 8 = 27
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1 utilisateur a remercié Hikari pour l'utilité de ce message.
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Bien joué! C'est un peu plus compliqué que ça en revanche. |
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En fait, les soldats de Lingshen sont une profession héréditaire. Ils passent environ 1/3 de leur temps à s'entraîner, 1/3 à servir soit en tant que gardes, soldats, ou en travaillant sur les ouvrages militaires comme les fortifications; et 1/3 à fournir du matériel et des provisions au reste de l'armée, en abattant du bois, et surtout en cultivant la terre dans les fermes qui leur sont allouées par le royaume. Ces périodes de temps peuvent varier, mais elles durent généralement six mois. Ces troupes professionnelles sont par conséquent mieux entrainés que bien des armées de Tian Xia.
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1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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- Ecônömie du royaume Pharast 4719 : 1d20+4+5+3+3+4+1+1 donne [18] + 4 + 5 + 3 + 3 + 4 + 1 + 1 = 39
- erreur de ma part car Shimizu n'a pas +3 mais +4 en dex : 39+1 donne 39 + 1 = 40
Modifié par un utilisateur mardi 24 décembre 2019 10:29:12(UTC)
| Raison: Non indiquée
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- Diplo pour récupérer info sur la région entre ici et mine auprès des locaux : 1d20+9 donne [19] + 9 = 28
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- Perception : 1d20+9 donne [16] + 9 = 25
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- Et un p'tit jet d'init de plus : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
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- Initiative Jing : 1d20+2 donne [1] + 2 = 3
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- Init Talos : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
- Init Cerise (si jamais on ne joue pas ensemble) : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
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