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Par défaut pour murmure on avait dit que la communication transitait obligatoirement par Mériel. par contre Nocta n'a pas cherché à parler à Druss, il n'a fait que se parler à lui même
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Après une chauve-souris rikiki, tu me fais passer pour un géant de pierre. Décidément, Druss est bien maltraité !
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Écrit à l'origine par : poulosis  Après une chauve-souris rikiki, tu me fais passer pour un géant de pierre. Décidément, Druss est bien maltraité ! Un truc qui est sur, il est chauve et souriant...
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J'ai 2 questions: Festin des héros nous gagnons neutralisation du poison et guérison des maladies de manière constante durant la totalité de la durée du sort ? Concernant l'environnement de predilection du rodeur , le camp et le temple sont plus considéré comme un environnement froid ou urbain ?
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Pour le festin, la neutralisation du poison et la guérison des maladies se produisent à la fin du repas (mais le festin donne quand même un bonus de moral de +4 aux JS contre le poison et la peur.) Écrit à l'origine par : danselune  J'ai 2 questions: Festin des héros nous gagnons neutralisation du poison et guérison des maladies de manière constante durant la totalité de la durée du sort ? Concernant l'environnement de predilection du rodeur , le camp et le temple sont plus considéré comme un environnement froid ou urbain ?
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En effet, les deux sorts font leurs effets si le sujet est sous les effets d'un poison et / ou une maladie. Ensuite, il n'y a plus que le bonus.
Le camp n'est pas urbain. C'est Froid ou montagne.
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Désolé, semaine chargée, fatigue, tout ça... Je tâche de poster ce we.
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En attendant que ça avance, je vous préviens que je vais couper complètement pendant les deux semaines de toussaint, du 20/10 au 03/11. Voyage avec promesse de pas avoir mon PC  Modifié par un utilisateur mardi 10 octobre 2023 18:19:15(UTC)
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Profite bien ! Les coupuress, c'est nécessaire. Itou du 22 au 27, pour ma part.
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Bon voyage ! Troque ton PC contre ton téléphone... pour prendre des photos bien sûr !  Modifié par un utilisateur mardi 10 octobre 2023 21:47:10(UTC)
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En effet, Ceux qui ont connaissance (religion) connaissent les info sur les morts vivants. Sans parler des possibilités de lancer les dés pour des points précis. Avec le +16 de Meriel, tu peux fouiller ce qui se dit sur la plupart des MV du forum.
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Bon a priori, tout le monde semble prêt à partir en expédition guerrière dans ce temple. Reste à définir où on se téléporte, si ça fonctionne.
Comme Druss disait, si Mériel peut savoir juste avant la téléportation où les occupants se trouvent, je propose une attaque sur la prêtresse en pleine nuit, quand elle dort par exemple, tant qu'à faire. Sinon, on peut tenter la pièce au sud du géant des tombes et on progresse petit à petit dans le complexe...
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J'attendais un poste de Meriel dans ce sens.
Mordicus, tu peux juste me dire où tu promènes ton œil ou qui tu cibles avec un scrutation.
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Meriel n'a pas trop envie de faire une scrutation sur une prêtresse dans son temple, donc ce sera un œil du mage depuis l'entrée de celui ci et exploration en commençant par le coté géant des tombes et en continuant par le temple et ce qui semble être la chambre de la prêtresse.
Si tous le monde est d'accord, il pourra ensuite tenter, comme l'indique poulosis, une téléportation soit dans la chambre de la prêtresse - si celle ci dort - sinon dans la pièce au sud du géant des tombes ou directement dans celle où il se trouve.
Meriel laisse ce choix à ceux qui ont plus de tranchant que lui...
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Post-it des sorts à venir
Pour tout le monde, fait dans l après midi Festin de héros : pour tous bonus de moral de +1 aux jets d’attaque et de Volonté,bonus de moral de +4 aux jets de sauvegarde contre le poison et la peur 12h de durée. Bénédiction du chasseur: bonus de sainteté de +2 aux tests de Bluff, de Perception, de Psychologie et de Survie, bonus de sainteté de +2 aux jets d'attaque et de dégâts effectués contre les créatures du type Mort Vivant durée 11h bonus de sainteté de +2 aux tests d'initiative, de Discrétion, de Perception et de Survie terrain froid.
Au moment du départ: Resistance energie destructives froids 30 points de dégats durée 20 mn pour tous
Druss: Table silencieuse durée 11 mn Protection contre la mort +4 JS moral sort et effet magique de mort, immunisé absorption énergie et énergie négative (canalisation). 11mn liberté de mouvement 110 min Arme aligné Bien 11mn
Isleen et Tar: Arme colérique : Sainte arme alignée bien et +2d6 dégâts supplementaires aux créatures d’alignement Mauvais
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Belle débauche de magie !  J'ai l'impression d'être un soldat de la 2ème guerre, parachuté sur les lignes ennemies. J'espère ne pas être John Steele "atterri" sur Ste Mère l'Église !
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Écrit à l'origine par : poulosis  Belle débauche de magie !  J'ai l'impression d'être un soldat de la 2ème guerre, parachuté sur les lignes ennemies. J'espère ne pas être John Steele "atterri" sur Ste Mère l'Église ! On est à Donj ! Tu vas atterrir dedans ! Et, ici, l'église n'est pas vraiment sainte
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Héhé, tout à fait. Mais Druss sera-il tout aussi impuissant ? EDITJe récapitule la magie que j'ai lancé avant le combat par PJ : Tar => peau d'écorce CA +4 1h50, protection contre la mort 11mn, liberté de mouvement 1h50 Isleen => peau d'écorce CA +4 1h50 Tous => démarche aérienne de groupe 1h50 Druss a aussi Force de taureau : Uktar intéressé pour Isleen ? Quelqu'un d'autre ? Question 1 : l'anneau d'ennemi de prédilection demande-t-il à Druss une action simple pour l'activer ? Peut-il le faire avant même d'apercevoir sa cible (par exemple ici, contre la prêtresse ennemie, avant la téléportation, sachant que l'on connait en outre son nom Dybellos pour la désigner précisément) ? Question 2 : si j'ai bien lu, table silencieuse est efficace sur 1c, or pour frapper en géant, Druss se tient à 2c de sa cible ; pas nécessaire de lancer ce sort sur un objet sur la cible ? Ou bien sort lancé sur Tempête qui est bien à 1c de l'ennemie ? Modifié par un utilisateur dimanche 15 octobre 2023 15:44:14(UTC)
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Écrit à l'origine par : poulosis  Héhé, tout à fait. Mais Druss sera-il tout aussi impuissant ? EDITJe récapitule la magie que j'ai lancé avant le combat par PJ : Tar => peau d'écorce CA +4 1h50, protection contre la mort 11mn, liberté de mouvement 1h50 Isleen => peau d'écorce CA +4 1h50 Tous => démarche aérienne de groupe 1h50 Druss a aussi Force de taureau : Uktar intéressé pour Isleen ? Quelqu'un d'autre ? Question 1 : l'anneau d'ennemi de prédilection demande-t-il à Druss une action simple pour l'activer ? Peut-il le faire avant même d'apercevoir sa cible (par exemple ici, contre la prêtresse ennemie, avant la téléportation, sachant que l'on connait en outre son nom Dybellos pour la désigner précisément) ? Question 2 : si j'ai bien lu, table silencieuse est efficace sur 1c, or pour frapper en géant, Druss se tient à 2c de sa cible ; pas nécessaire de lancer ce sort sur un objet sur la cible ? Ou bien sort lancé sur Tempête qui est bien à 1c de l'ennemie ? Q1 C'est une action simple d'après le guide. Après, il n'est rien dit sur le ciblage, mais dans les règles, on cible ce qu'on a en ligne de vue d'habitude. Q2 En effet, c'est pas ainsi qu'elle est prévue d'être utilisée. Elle est plutôt utile pour cacher les bruits d'un petit groupe qui évolue serré. Pour un combat, il faut envisager le sort de silence.
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Bon, à priori, c'est parti pour la téléportation ?
Quelle case ?
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