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Rang : Nouveau
Inscrit le : 19/04/2020(UTC)
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Localisation : Waremme
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Ileniel Panache : 3/3 CA : 15/13/12 J'entreprends une perception en avance si on suit les traces. - Perception : 1d20+1 donne [16] + 1 = 17
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 19/04/2020(UTC)
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Localisation : Waremme
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Ileniel Panache : 3/3 CA : 15/13/12 Pour en savoir plus sur le Brine Demon - Profession (marin) : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
- Conn. Folklore local : 1d20-1 donne [17] - 1 = 16
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Rang : Nouveau
Inscrit le : 19/04/2020(UTC)
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Localisation : Waremme
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Ileniel Panache : 3/3 CA : 15/13/12 - Initiative : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
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Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
Messages : 1,428
Localisation : Nord de Rennes
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Joro Sorts n.1 : 2/2 Imitation animale 1min/1min CA : 17/14/14
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +3, Art de la magie: +0, Bluff: -1,Connaissance (Nature): +4 , Diplomatie:-1, Discrétion: +11, Dressage : +5(+4 pour Vorace), Équitation : +9, Escalade: +1, Estimation: +0, Intimidation: -1, Natation: +1, Perception: +8, Premiers secours: +2, Psychologie : +2, Survie : +6 (+1 en jungle), Utilisation d'objet magique : (-1), Vol : +3 Vorace CA : 17/13/14 Astuces de chasseur 3/3
Réagir aux 4-5 inconnus : - Initiative : 1d20+3 donne [9] + 3 = 12
| Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Rang : Staff
Inscrit le : 23/12/2009(UTC)
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Localisation : Charente Aquatique (17)
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Écrit à l'origine par : mdadd Marah Boutë Sorts n.1 : 2/2 Cana. 4/4 CA : 12/12/10 - Initiative : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
| Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ? |
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Rang : Lecteur
Inscrit le : 20/04/2020(UTC)
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Océane SORTS N.1 : 4/4 CA : 15/12/13 - Initiative : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
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Rang : Habitué
Inscrit le : 19/12/2014(UTC)
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Localisation : Nord de Rennes
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Joro Sorts n.1 : 2/2 Imitation animale 1min/1min CA : 17/14/14
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +3, Art de la magie: +0, Bluff: -1,Connaissance (Nature): +4 , Diplomatie:-1, Discrétion: +11, Dressage : +5(+4 pour Vorace), Équitation : +9, Escalade: +1, Estimation: +0, Intimidation: -1, Natation: +1, Perception: +8, Premiers secours: +2, Psychologie : +2, Survie : +6 (+1 en jungle), Utilisation d'objet magique : (-1), Vol : +3 Vorace CA : 17/13/14 Astuces de chasseur 3/3
Embuscade des as-tomacs de la jungle : - Discrétion : 1d20+11 donne [4] + 11 = 15
| Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Joro Sorts n.1 : 2/2 Imitation animale 1min/1min CA : 17/14/14
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +3, Art de la magie: +0, Bluff: -1,Connaissance (Nature): +4 , Diplomatie:-1, Discrétion: +11, Dressage : +5(+4 pour Vorace), Équitation : +9, Escalade: +1, Estimation: +0, Intimidation: -1, Natation: +1, Perception: +8, Premiers secours: +2, Psychologie : +2, Survie : +6 (+1 en jungle), Utilisation d'objet magique : (-1), Vol : +3 Vorace CA : 17/13/14 Astuces de chasseur 3/3
Eviter les ennuis - JS réflexe : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
| Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Rang : Lecteur
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- Réflexes : 1D20+2 donne [19] + 2 = 21
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Rang : Staff
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Marah Boutë Sorts n.1 : 2/2 Cana. 4/4 CA : 12/12/10 - Initiative : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
- Test de concentration DD17 : 1d20+1+3 donne [20] + 1 + 3 = 24
- Confirme : 1d20+1+3 donne [13] + 1 + 3 = 17
Modifié par un utilisateur dimanche 10 mars 2024 11:36:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | Tu sais ce que c'est, être réduit à l'état de pulpe ? |
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Joro Sorts n.1 : 2/2 Imitation animale 1min/1min CA : 17/14/14
Boite à outils Compétences:Acrobaties: +3, Art de la magie: +0, Bluff: -1,Connaissance (Nature): +4 , Diplomatie:-1, Discrétion: +11, Dressage : +5(+4 pour Vorace), Équitation : +9, Escalade: +1, Estimation: +0, Intimidation: -1, Natation: +1, Perception: +8, Premiers secours: +2, Psychologie : +2, Survie : +6 (+1 en jungle), Utilisation d'objet magique : (-1), Vol : +3 Vorace CA : 17/13/14 Astuces de chasseur 3/3
Rafale de perception : - Perception : 1d20+6 donne [20] + 6 = 26
- Perception : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
- Perception : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- Perception : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
- Perception : 1d20+6 donne [3] + 6 = 9
- Perception : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
| Thrôrir, nain magus 1, avec Mdadd => terminée Hume-Au-Vent, Homme-Rat voleur 1, avec Greflechtin => terminée Helam, elfe mage 1, avec Efpi92, puis Zinou (2 PFS) => terminée Aylora, humaine archéologue 2, avec Djezebel => terminée Helam, elfe mage 1, avec Bengrow (PFS) => terminée Joro-La-Panse, halfeling chasseur divin 1, sur la BG-290 avec Nauron |
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Ileniel Panache : 1/3 CA : 15/13/12 Mitraillage de perception : - Perception : 1d20+1 donne [10] + 1 = 11
- Perception : 1d20+1 donne [5] + 1 = 6
- Perception : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
- Perception : 1d20+1 donne [8] + 1 = 9
- Perception : 1d20+1 donne [2] + 1 = 3
- Perception : 1d20+1 donne [11] + 1 = 12
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