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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Femmes/femme679.png) Mikilitzi état :normal Imposition 0/0 Châtiment Mal : 1/1 CA : 16/c12/d14 Je suis soulagée de retrouver quelqu'un de vivant ... « Oui vous avez raison il faut se regrouper.... mais cela veux dire qu'il y a quelque chose qui engendre cette peur.... Commençons par les plus proches »Modifié par un modérateur jeudi 24 septembre 2015 14:49:17(UTC)
| Raison: Non indiquée
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme361.png) Gandor CA 10 Esprit : Archimage Influence : 1 Ref +0,Vig+0,Vol+4 Maintenant qu'il s'était approché à tâtons de l'étang Gandor put discerner la silhouette de Melfur dans l'eau. Enfin disons que ses cornes avaient aidé à le reconnaître. "Ah Melfur vous voilà ! Je me disais bien que c'était vous. Tout va bien ?""Attention Gandor, quelque chose nage dans ces eaux et j'ai un mauvais pressentiment..."Gandor fronça les sourcils et tenta d'épier tant bien que mal à travers les eaux et l'obscurité. il semblait ne rien voir. "Bien dépêchez vous de revenir vers la rive ! Et tendez moi votre main que je vous aide."Gandor tendit son bâton vers Melfur pour qu'il puisse l'attraper une fois arrivé.
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Alors que Melfur remontait sur la rive, Gandor, Lukas, Mikilizti et lui furent interrompus par un bruit d'éclaboussure, et un concert de grincements sinistres. Émergeant des eaux du lac, une demi douzaine de silhouettes faméliques, dégoulinantes, se frayaient un chemin dans les eaux sombres, en direction des mortels sur la rive. Sous les haillons moisis et couverts d'algues, les squelettes fixaient les intrus de leurs orbites vides au fond desquels brillait une lueur verdâtre. Ils ne pouvaient plus parler, mais des murmures, comme le souffle du vent, s'échappaient de leurs mâchoires béantes. Leurs doigts osseux tendus devant eux, les squelettes semblaient déterminés à déchiqueter les intrus qui troublaient leur sommeil. Round 2 Ont joué
Doivent jouer Melfur Larissa Gandor Mikilizti
En attente Squelettes Zaonessa Lukas
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Races/tieffelin11.png) Melfur Panache : 4/4 CA : 18/14/14 Melfur parait soulagé. Enfin, il est confronté à une attaque frontale et concrète plutôt qu'à des agressions psychiques oppressantes. Il allait pouvoir évacuer toute cette frustration accumulée ces dernières heures. N'oubliant pas de protéger au mieux Gandor il se porte au devant du squelette sur sa gauche -3-. "Gandor, demeurez entre moi et ces mort-vivants." - Jet d'attaque : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
- Dégâts éventuels : 1d6+4 donne [1] + 4 = 5
- Confirmation critique éventuel : 1d20+8 donne [16] + 8 = 24
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+4 donne [5] + 4 = 9
Modifié par un modérateur jeudi 24 septembre 2015 17:49:24(UTC)
| Raison: Non indiquée
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Femmes/femme679.png) Mikilitzi état :normal Imposition 0/0 Châtiment Mal : 1/1 CA : 16/c12/d14 Lorsque je vois la horde osseuse se déployer je ne perd pas de temps et plus rapide que l’éclair je dégaine mon marteau de guerre effectue un déplacement suffisamment large pour ne pas me trouver a portée des deux squelettes le plus proche de moi et écrase mon marteau de guerre sur un des squelettes du milieu - attaque marteau guerre : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
- dommages éventuels marteau de guerre tenue a deux mains : 1d8+4 donne [6] + 4 = 10
deplacement pour être au contact de S4 en 6 case normalement j'arrive a evite les AO des S5 et S6 oui j'ai du mal a lire les lettre de la map, deux cases vers l'ouest, un case en Nord ouest puis trois vers le nord Modifié par un utilisateur jeudi 24 septembre 2015 18:58:42(UTC)
| Raison: forme dé incorecte comme d'hab
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![](http://image.noelshack.com/fichiers/2015/35/1440896809-larissa.png) LARISSA CA : 16 (C : 13/S : 13) Astuce : 1/1 Réf+4,Vig+0,Vol+3 Sorts niv 1 :2/2 Larissa accorda une brève étreinte à son amie. « Zao...Je suis aussi terrifiée que toi...Mais il faut y aller. On doit les retrouver. » lui dit-elle d'une voix douce, après lui avoir déposé un baiser sur le front. La jeune femme s'élança vers le nord-est. Elle apercevait Lukas au loin, dans la lumière. Larissa se dirige vers le nord-est en utilisant deux actions de mouvement. | R-21 L'éveil des Seigneurs des Runes | MJ (anciennement Shait) |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme361.png) Gandor CA 12 Esprit : Archimage Influence : 1 Ref +2,Vig+2,Vol+6 S'il avait l'habitude des esprits cela était moins vrai pour les morts-vivants. Gandor sursauta à la vue des squelettes menaçants et son sang ne fit qu'un tour. Écoutant les conseils de Melfur il fit quelques pas en arrière, apeuré. Il se concentra et fit apparaître une barrière de protection invisible autour de lui. Dans un léger éclat de lumière argentée la sphère entoura le medium. Cette aura de Bien lui offrit un peu d'énergie pour se préparer au combat et ne pas laisser ses compagnons en péril. Puis se tournant vers un des squelettes devant lui il commença à incanter un des sorts de Xanthir pour détruire ces revenants.
Lance Protection contre le Mal, CA+2 , +2 JS
Modifié par un modérateur vendredi 25 septembre 2015 12:55:21(UTC)
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Les squelettes, comme une meute de loup, se jetèrent sur Melfur, Gandor, et Mikilizti, toutes griffes dehors, dans une cacophonie de murmures et de grincements. Le duelliste tiefling para le premier coup de griffes, et esquiva agilement les doigts osseux, mais finit par déraper sur une flaque de vase, et l'un des squelette le griffa profondément, faisant couler le sang. Un autre squelette chargea Gandor, mais l'aura de protection que ce dernier venait d'invoquer le stoppa net, déviant les griffes. Deux autres bondirent au visage de Mikilizti, mais la paladine était compétente, et ce n'était pas la première fois qu'elle affrontait des squelettes. Elle para d'un coup de marteau, laissant son armure faire le reste du travail. Les os des squelettes étaient étrange...ils noircissaient peut à peu, comme léchés par des flammes invisibles, et une odeur de fumée commençait à en émaner.
- Griffe VS Melfur : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
- Griffe VS Melfur : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
- Griffe VS Melfur : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
- Griffe VS Melfur : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
- Griffe VS Gandor : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
- Griffe VS Mikilizti : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Griffe VS Mikilizti : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
- Griffe VS Mikilizti : 1d20+2 donne [9] + 2 = 11
- Dégâts : 1d4+2 donne [3] + 2 = 5
Bonus et conditions: -Zaonessa et Larissa sont en pleine course. -Gandor: Protection contre le mal Round 2 Doivent jouer Lukas Melfur (Round 2) Gandor (Round 2) Mikilizti (Round 2)
En attente Squelettes
Modifié par un utilisateur vendredi 25 septembre 2015 17:24:11(UTC)
| Raison: Non indiquée
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Races/tieffelin11.png) Melfur Panache : 2/4 CA : 18/14/14 Argh, ces saletés font mal. Bon sang, Gandor ne s'est pas réfugié dans la bonne direction et le voilà au contact de l'un de ces abominations. Melfur se recule prudemment en direction du vieil homme et estocade un des squelettes. Pas de placement vers Gandor et attaque du squelette 2.- Jet d'attaque : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
- Dégâts éventuels : 1d6+4 donne [4] + 4 = 8
- Confirmation critique éventuel : 1d20+8 donne [7] + 8 = 15
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+4 donne [5] + 4 = 9
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Femmes/femme679.png) Mikilitzi état :normal Imposition 0/0 Châtiment Mal : 1/1 CA : 16/c12/d14 Tout en me battant du mieux que je puisse je m'efforce de réfléchir a ce qu'on m'avait enseignée sur des squelettes aux os noircissant pour informer du dangers mes compagnons de routes... - attaque marteau guerre : 1d20+4 donne [13] + 4 = 17
- dommages éventuels marteau de guerre tenue a deux mains : 1d8+4 donne [6] + 4 = 10
- Connaissance religion : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13
Modifié par un modérateur vendredi 25 septembre 2015 17:24:42(UTC)
| Raison: Non indiquée
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme705.png) Lukas CA : 12 ![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/chat01.png) Chouffe Vision nocturne, odorat
Langues :Commun, Skald, Aklo, Commun des profondeurs, Abyssal, Orque, Draconique Jet de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +2 Volonté : +1
Lukas se déplaça pour arriver assez proche de la paladine et des squelettes puis il commence une incantation.
Lance destruction de morts-vivants sue le squelette le plus proche (pénalité de -4 vu qu'il est au contact avec la paladine) - Lancement du sort : 1d20-2 donne [11] - 2 = 9
- Dégats destruction de morts-vivants : 1d6 donne [6] = 6
Voyant son sort passer à côté du squelette, Lukas s'adressa a la paladine. « Après votre attaque, écartez vous que j'aie plus simple à toucher! »Modifié par un utilisateur vendredi 25 septembre 2015 14:22:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. ![Laugh](/Forum/Images/Emoticons/msp_laugh.gif) |
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Melfur se défendait hardiment, et cette fois, la rapière perfora le crâne du squelette attaquant Gandor, détruisant l'orbite et l'os de la pommette, laissant le squelette plus défiguré encore, mais pas détruit. Une telle arme n'était pas idéale pour affronter des créatures faites d'os, malheureusement. Mikilizti eut plus de succès, et le marteau de guerre siffla, pulvérisant la cage thoracique du squelette, qui s'effondra immédiatement en une pile d'os épars. Un rayon grisâtre fusa près d'elle, manquant l'autre squelette. Lukas venait de rentrer dans la danse, mais la confusion de la mêlée l'empêchait de viser correctement. Connaissance (religion)
Cette teinte noire qui se répand sur les os des squelettes est étrange, mais vous ignorez de quoi il s'agit.
Bonus et conditions: -Zaonessa et Larissa sont en pleine course. -Gandor: Protection contre le mal Round 2 Ont joué Lukas Melfur (Round 2) Mikilizti (Round 2) Doivent jouer Gandor (Round 2)
En attente Squelettes
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme361.png) Gandor CA 12 Esprit : Archimage Influence : 1 Ref +2,Vig+2,Vol+6 Gandor lança le sort procuré par Xanthir sur le squelette le menaçant ou à défaut celui déjà bien amoché par Melfur. Destruction des morts vivants. Cf. Jets dans le sujet Hrp
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Le rayon jaillissant de la main tendue de Gandor frappa le squelette de plein fouet, dispersant les os sur plusieurs mètres. Le non-mort s'éparpilla dans un nuage de poussière. Alors que Larissa et Zaonessa, hors d'haleine, mais indemne, arrivait au cœur du combat, les derniers squelettes tentèrent de déchiqueter les intrus avec une fureur renouvelée. Des étincelles dansaient à la surface des os, désormais entièrement noirs, et l'odeur de brûlé s'intensifiait. Melfur écopa d'une nouvelle balafre tracée à coups de griffe, mais para l'attaque suivante, ripostant avec une fureur et une technique impressionnante, perforant la boîte crânienne du squelette, qui s'effondra sur lui même. Gandor échappa une fois de plus aux griffes du squelette, uniquement grâce à son sortilège de protection.
- Griffes VS Melfur : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
- Griffes VS Melfur : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16
- Griffes VS Gandor : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
- Griffes VS Gandor : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9
- Griffes VS Mikilizti : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
- Griffes VS Mikilizti : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
- Dégâts Melfur : 1d4+2 donne [2] + 2 = 4
Bonus et conditions: -Gandor: Protection contre le mal Round 3 Ont joué
Doivent jouer Zaonessa Lukas Melfur (round 3) Larissa (round 3) Gandor (round 3) Mikilizti (round 3)
En attente Squelettes
Modifié par un utilisateur vendredi 25 septembre 2015 23:09:39(UTC)
| Raison: Non indiquée
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Races/Changelin02.png) Zaonessa CA 15/11/14 ref+1/Vig+0/Vol+6 Canalisations 7/8 sorts niv0 3/3 Sorts niv1 2/3
Dague à distance [de Jet d'attaque : 1d20+1; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20+1; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Dague au corps à corps [de Jet d'attaque : 1d20; Dégâts éventuels : 1d4; Confirmation critique éventuel 19-20 : 1d20; Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d4[/de
Le regard de Zaonessa s'illumine à la vue des créatures qui ne devraient pas exister. Ayant à peine repris son souffle, elle s'avance au milieu du combat et invoque la déesse. « Oh Dame des tombes. Accorde à ton humble servante le pouvoir de donner la paix à ses aberrations. Que ta colère s'abatte sur eux et que mes amis les voient disparaître de leur vue. »
- canalisation destructrice des mort-vivants : 1d6 donne [4] = 4
Frappe les mort-vivants dans un rayon de 9 m, donc les 3 à priori.
« Pauvres créatures : que la Dame des tombes vous accueille auprès d'elle ! »Modifié par un utilisateur vendredi 25 septembre 2015 23:20:49(UTC)
| Raison: Non indiquée | AN-170 : Le régent de Jade Solomiya Mvashti (MJ : Boadicee) BH-130 La couronne putréfiée Zaonessa Bond (MJ : Koko Hekmatyar) AT-167 La Malédiction du Trône Écarlate Grachius Patronius (MJ : Ghaleon) CA-157 La guerre de la lance Ribebise, Chevalier servant de Lunedor (MJ : Jeudi) P158 - Pirate des Entraves Amphérès si elle revit un jour (MJ à trouver) |
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Hommes/homme705.png) Lukas CA : 12 ![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Monstres/chat01.png) Chouffe Vision nocturne, odorat
Langues :Commun, Skald, Aklo, Commun des profondeurs, Abyssal, Orque, Draconique Jet de Sauvegarde: Réflexes : +2, Vigueur : +2 Volonté : +1
Lukas se déplaça pour arriver assez proche du squelette qui était esseulé.
Lance destruction de morts-vivants sue le squelette le plus proche (pénalité de -4 vu qu'il est au contact avec la paladine) - Lancement du sort : 1d20-2 donne [1] - 2 = -1
- Dégats destruction de morts-vivants : 1d6 donne [4] = 4
Edit: C'est pas -2 mais +2 mais ça change rien... vive les jets de dé« Prend ça espère d’aberration. Merci dame prêtresse ». Modifié par un modérateur samedi 26 septembre 2015 12:04:26(UTC)
| Raison: Non indiquée | Le ridicule ne tue pas et ce qui ne tue pas rend plus fort, donc le ridicule rend plus fort
Les blagues faut toutes les faire on ne sait jamais qu'il y ait une bonne. ![Laugh](/Forum/Images/Emoticons/msp_laugh.gif) |
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Une nouvelle fois, Lukas eut la malchance de complètement manquer sa cible, dissipant le sortilège en vain. Lorsque Zaonessa entonna sa prière, une colonne de lumière sembla soudain jaillir du sol sous ses pieds, balayant les environs avec la force d'un raz de marée, baignant les alentours dans une décharge d'énergie sacrée. Deux des squelettes furent immédiatement réduits en cendres fumantes, dispersées par la brise, mais le dernier, par un effort de volonté d'outre tombe, demeura debout, fumant, mais plus que jamais habité par la rage. Bonus et conditions: -Gandor: Protection contre le mal Round 3 Ont joué Zaonessa Lukas
Doivent jouer Melfur (round 3) Larissa (round 3) Gandor (round 3) Mikilizti (round 3)
En attente Squelettes
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Races/tieffelin11.png) Melfur Panache : 2/4 CA : 18/14/14 Melfur semblait considérer qu'il n'avait pas assez reçu de coup. Il se précipita sur le squelette avant que celui n'agresse un de ses frêles compagnons. - Jet d'attaque en charge : 1d20+10 donne [7] + 10 = 17
- Dégâts éventuels : 1d6+4 donne [4] + 4 = 8
- Confirmation critique éventuel : 1d20+10 donne [13] + 10 = 23
- Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+4 donne [1] + 4 = 5
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Le dernier squelette ne résista pas à la charge du spadassin tiefling, et la lame de la rapière ne lui laissa aucune chance. Dans une explosion d'étincelles, le mort-vivant s'écroula, les griffes toujours tendues vers Larissa, mais désormais immobile.
Après le déchaînement de terreur et de fureur des dernières minutes, le calme soudain qui retomba sur la prison semblait complètement déplacé. Et pourtant, il ne restait plus que cela...le bruissement de l'étang et le souffle de la brise, qui dissipait déjà l'odeur de cendre et de charbon, les laissant seuls avec les restes des squelettes.
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![](http://www.pathfinder-fr.org/wiki/public/upload/Battlemaps/Races/tieffelin11.png) Melfur Panache : 2/4 CA : 18/14/14 Melfur reprit son souffle. Au moins ai-je fait honneur à mon oncle et à son Art de l'escrime. "Tout le monde va bien ? Y-a-t-il des blessés parmi vous ? Gandur ?" Le tieffelin fit un état des lieux de ses blessures qui n'étaient au final que peu sérieuses. "J'avoue que je ne suis guère doué pour ce qui concerne l'administration de soins. L'un ou l'une d'entre vous serait-il compétent dans ce domaine ? J'aimerais éviter que l'une de ces plaies ne s'infecte car je crains que ces abominations manquent d'hygiène..."Modifié par un modérateur samedi 26 septembre 2015 15:45:19(UTC)
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