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Rang : Staff
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 Bhaal rage berserk : 12/20 CA : 23 | C : 14 | D : 21 réf:+6 | vig:+10 | vol:+9
Initiative : +5 | VD : 9 m (6 cases) | vision dans le noir 18 m | RD : 1/- | RD feu, électricité, froid : 7 Acrobatie# : +14 | Art de la magie : +4 | Bluff : +1 | Conn. (mystères, plans) : +4 | Diplomatie : +5 | Discrétion# : +2 Escalade# : +10 | Intimidation : +12 | Natation# : +10 | Perception : +16 | Psychologie : +2 | Survie : +8 # (malus d'armure à rajouter) : -1 | Maillot du sprinter (act° rapide) : 0/1 | Charge surprise : 1/1 Oracle : sorts niv 1 : 3/3 | Concentration : +2 Bloodrager : sorts niv 1 : 2/3* | sorts niv 2 : 1/2 | concentration : +10 | * : runestone of power (niv 1) Langues : commun, abyssal
Bhaal niv 9 PV : 8 + 2 (Con) = 10 JS : Vol +2 Don : armure de la fosseCompétences : acrobatie +1, connaissances (plans) +1, diplomatie +1, perception +1 Mystère : batailles Révélation : charge surprise Oraisons : détection de la magie, détection du poison, assistance divine, lecture de la magie Sorts connus : faveur divine, soins légers, fallback strategy- Dé de vie : 1d4+4 donne [4] + 4 = 8
Modifié par un utilisateur jeudi 15 novembre 2018 22:46:00(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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 Alia CA 23 (C18,D16)
CA déf. 26 (C21,D19) mêlée 30 (C25, D23) Ref+13* Vig+7* Vol+8* Représentations 23/23 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 4/5 Sorts 2 : 5/5 Sorts 3 : 4/4
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube, niveau 9 FOR 13 (+1) DEX 22 (+6) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) Initiative +6 - Perception +10 Langues : Commun, Abyssal, Céleste, Keleshite Vision dans le noir : 18 m Résistances acide / froid / électricité : 5
Compétences: acrobatie +18**, art de la magie +5, bluff +13**, conn. (Exploration souterraine) +5, conn. (Histoire) +5, conn. (Ingénierie) +5, conn. (Géographie) +5, conn. (Local) +6, conn. (Mystère) +6, conn. (Nature) +6, conn. (Noblesse) +5, conn. (Plan) +6, conn. (Religion) +7, déguisement +7, diplomatie +15, discrétion +10, équitation +6, escalade +5, escamotage +10, estimation +5, évasion +10, intimidation +13**, natation +1, perception +11, psychologie +10, repr. (Comédie) +11, repr. (Danse) +18, repr. (Déclamation) +10, UOM +11, vol (+18)
Poussière scintillante (DD15) Sorts 0 : berceuse (DD13), détection de la magie, manipulation à distance, message, prestidigitation, son imaginaire (DD13) Sorts 1 : graisse, image silencieuse (DD14), regain d'assurance, Final salvateur (DD14), repli expéditif Sorts 2 : héroïsme, invisibilité, image miroir, inspiration galante (DD15) Sorts 3 : abri, dissipation de la magie, rapidité, saut du bouffon Concentration : +12 / +16 sur la défensive
*+4 JS contre représentations bardiques, effets de son, langage. **Versatilité artistique Représentations : Battle Dance - Inspire Courage +4 / Inspiration talentueuse +3 / Inspiration glorieuse +4 Attaque sur la défensive : att. -1, CA +1
Frappe magique -/+2 (action rapide) / Battle dance : +4/+4 Ecole de la grue : Combat sur la défensive = Attaque -2 / CA +3 (esquive) Aile de la grue : Combat sur la défensive - attaque en mêlée : CA +4 (esquive) Tempête - Cimeterre +2 de froid : +14/+9, 1d6+8 (+10) +1d6 de froid, 18-20/x2 Battle Dance - Tempête : +18/+13, 1d6+12(+14) +1d6 de froid, 18-20/x2 Arc court : +13/+8, 1d6+1/3 Battle Dance : +17/+12, dd6+5/7
Alia niveau 9 PV : 5 + 2 + 1 : 8 Correction niveau 5 (oublie d'1 PV) PV totaux : 85 Compétences : 7 Performance (danse) : +15 (7) => Acrobatie / Vol : +15 Performance (comédie) : +13 (5) => Bluff / Intimidation : +13 Perception : +13 (5) Don : Aile de la Grue Sort : 1 sort 3 Saut du bouffonReprésentations : +2 = 23 / 23 - Dé de vie : 1d4+4 donne [1] + 4 = 5
Corrections compétencesAcrobatie : 0 rang - Versatilité artistique : +18 Bluff : 0 rang - Versatilité artistique :13 Diplomatie : 7 rangs - +15 Discrétion : 1 rang - +10 Intimidation : 0 rang - Versatilité artistique : +13 Psychologie : 7 rangs - +10 Représentation (danse) : 6 rangs - +18 Vol : 0 rang - Versatilité artistique : +18 Total points : 63
Buff : CA : 24 / 19 / 17 (rapidité)
CA sur la défensive : 26 / 21 / 19 - si attaque en mêlée : 30 / 25 / 23 Héroïsme (90 minutes) : bonus de moral de +2 aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde et aux tests de compétence. Rapidité (9 rounds) : Une attaque supplémentaire par attaque à outrance ; bonus de +1 aux jets d’attaque, à la CA et aux jets de Réflexes ; vitesse +9m.
Assistance divine (9 minutes ou jusqu'à utilisation) : bonus d’aptitude de +1 sur un jet d’attaque, un jet de sauvegarde ou un test de compétence (à décider avant de lancer le dé).
Modifié par un utilisateur mardi 20 novembre 2018 22:20:25(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Rang : Sage d'honneur
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 CELESTIN CA : 18 (C14, D15) REF +7 VIG +6 VOL +8 /Images Joueurs/Agathe.png) AGATHE CA : 20 (C16, D16) REF +8 VIG +4 VOL +10 Célestin, niveau 9 - Points de vie niveau 9 : 1d3+3 donne [2] + 3 = 5
PV : 5+2+1=8 => 70 Augmentations : JS réflexes +1, JS vigueur +1 Compétences : +7 : Connaissance mystères +1, Connaissance nature +3, Connaissance plans +1, Perception +1, Utilisation d'objets magiques +1 Sorts : baleful polymorph, Debilitating pain, massModifié par un utilisateur mercredi 19 décembre 2018 14:22:25(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Rang : Staff
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 Bhaal rage berserk : 22/22 CA : 25 | C : 14 | D : 23 réf:+8 | vig:+11 | vol:+12
Initiative : +5 | VD : 9 m (6 cases) | vision dans le noir 18 m | RD : 1/- | RD feu, électricité, froid : 7 Acrobatie# : +15 | Art de la magie : +4 | Bluff : +1 | Conn. (mystères, plans, religion) : +4 | Diplomatie : +5 | Discrétion# : +2 Escalade# : +11 | Intimidation : +12 | Natation# : +11 | Perception : +18 | Psychologie : +7 | Survie : +9 # (malus d'armure à rajouter) : -2 | Maillot du sprinter (act° rapide) : 1/1 | Charge surprise : 1/1 Oracle (NLS 1) : sorts niv 1 : 4/4 | concentration : +2 Bloodrager (NLS 9) : sorts niv 1 : 3/4* | sorts niv 2 : 2/3** | concentration : +11 * : runestone of power (niv 1) | | ** : runestone of power (niv 2) Langues : commun, abyssal
Bhaal niv 10 PV : 9 + 2 (Con) +1 (pred) = +12 JS : Ref +1, Vol +1 Rage : +2 rds Don de lignage : robustesse (+10 PV) Compétences : acrobatie +1, conn. religion +1, perception +1, psychologie +1 Sorts connus : cheetah's sprint (niv 1), ironskin (niv 2) - Dé de vie : 1d5+5 donne [4] + 5 = 9
Modifié par un utilisateur jeudi 2 avril 2020 14:54:45(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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Rang : Sage d'honneur
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 CELESTIN CA : 18 (C14, D15) REF +9 VIG +8 VOL +10 /Images Joueurs/Agathe.png) AGATHE CA : 20 (C16, D16) REF +9 VIG +5 VOL +11 Célestin, niveau 10 - Points de vie niveau 9 : 1d3+3 donne [2] + 3 = 5
PV : 70 + 5 + 2 + 1 = 78 Augmentations : JS volonté +1 Compétences : +7 : Connaissance plans +2, Connaissance religion +3, Perception +1, Utilisation d'objets magiques +1 Sorts : Adaptation planaire (bonus du protecteur), Monstrous Extremities, TéléportationMaléfice : Ice tomb Modifié par un utilisateur mercredi 15 avril 2020 21:37:54(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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 Alia CA 23 (C18,D16)
CA déf. 26 (C21,D19) mêlée 30 (C25, D23) Ref+16* Vig+8* Vol+10* Représentations 25/25 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 6/6 Sorts 2 : 5/5 Sorts 3 : 4/4 Sorts 4 : 1/1
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube, niveau 10 FOR 13 (+1) DEX 24 (+7) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) Initiative +7 - Perception +13 Langues : Commun, Abyssal, Céleste, Keleshite Vision dans le noir : 18 m Résistances acide / froid / électricité : 5
Compétences: acrobatie +15**, art de la magie +5, bluff +18**, conn. (Exploration souterraine) +5, conn. (Histoire) +5, conn. (Ingénierie) +5, conn. (Géographie) +5, conn. (Local) +6, conn. (Mystère) +6, conn. (Nature) +6, conn. (Noblesse) +5, conn. (Plan) +7, conn. (Religion) +7, déguisement +7, diplomatie +15, discrétion +16, équitation +7, escalade +5, escamotage +11, estimation +5, évasion +11, intimidation +18**, natation +1, perception +13, psychologie +15, repr. (Comédie) +18, repr. (Danse) +15, repr. (Déclamation) +15, UOM +11, vol (+15)
Poussière scintillante (DD15) Sorts 0 : berceuse (DD13), détection de la magie, manipulation à distance, message, prestidigitation, son imaginaire (DD13) Sorts 1 : graisse, image silencieuse (DD14), regain d'assurance, Final salvateur (DD14), repli expéditif Sorts 2 : héroïsme, invisibilité, image miroir, inspiration galante (DD15) Sorts 3 : abri, dissipation de la magie, rapidité, saut du bouffon Sorts 4 : porte dimensionnelle, sentier de la gloire suprême Chef d’œuvre : Pageant of Peacock Concentration : +13 / +17 sur la défensive
*+4 JS contre représentations bardiques, effets de son, langage. **Versatilité artistique Représentations : Battle Dance - Inspire Courage +4 / Inspiration talentueuse +3 / Inspiration glorieuse +4 Attaque sur la défensive : att. -1, CA +1
Frappe magique -/+2 (action rapide) / Battle dance : +4/+4 Ecole de la grue : Combat sur la défensive = Attaque -2 / CA +3 (esquive) Aile de la grue : Combat sur la défensive - attaque en mêlée : CA +4 (esquive) Tempête - Cimeterre +2 de froid : +16/+11, 1d6+9 (+10) +1d6 de froid, 18-20/x2 Battle Dance - Tempête : +20/+15, 1d6+13(+15) +1d6 de froid, 18-20/x2 Arc court : +15/+10, 1d6+1(+3), x3 Battle Dance : +19/+14, dd6+5(+7)
Alia niveau 10 PV : 7 + 2 + 1 : 10 PV totaux : 95 Compétences : 7 (déclamation, Danse, discrétion (+2), perception, comédie, plans) Récupération des points de compétence de Psychologie et Diplomatie : mis dans les mêmes compétences. Sort : 1 sort 2 : chef d'oeuvre : pageant of peacock 2 sorts 4 : porte dimensionnelle, sentier de la gloire suprême Versatilité artistique : Déclamation - Diplomatie, psychologie Représentations : +2 = 25 Mise à jour des objets : ceinture de dex +4 et cape de résistance +2 - Dé de vie : 1d4+4 donne [3] + 4 = 7
Modifié par un utilisateur dimanche 5 avril 2020 22:41:27(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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Rang : Staff
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 Bhaal rage berserk : 24/24 CA : 25 | C : 14 | D : 23 réf:+8 | vig:+12 | vol:+12
Initiative : +5 | VD : 9 m (6 cases) | vision dans le noir 18 m | RD : 2/- | RD feu, électricité, froid : 7 Acrobatie# : +16 | Art de la magie : +4 | Bluff : +1 | Conn. (ingénierie, mystères, plans, religion) : +4 | Diplomatie : +5 | Discrétion# : +2 Escalade# : +11 | Intimidation : +12 | Natation# : +11 | Perception : +19 | Premiers secours : +7 | Psychologie : +7 | Survie : +9 # (malus d'armure à rajouter) : -2 | Maillot du sprinter (act° rapide) : 1/1 | Charge surprise : 1/1 Oracle (NLS 1) : sorts niv 1 : 4/4 | concentration : +2 Bloodrager (NLS 10) : sorts niv 1 : 3/4* | sorts niv 2 : 1/3** | sorts niv 3 : 1/1 | concentration : +11 * : runestone of power (niv 1) | | ** : runestone of power (niv 2) Langues : commun, abyssal
Bhaal niv 11 PV : 7 + 2 (Con) +1 (pred) +1 (tough) = + 11 JS : Vig +1 Rage : +2 rds Frappe magique : +3 RD : 2/- Don : blooded arcane strikeCompétences : Acrobatie +1, Perception +1, Conn. (ingénierie) +1, Premiers secours +1 Sorts connus : Force de taureau (lignage), Arme magique suprême, Tempête de neige - Dé de vie : 1d5+5 donne [2] + 5 = 7
Modifié par un utilisateur vendredi 12 juin 2020 01:24:08(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
 1 utilisateur a remercié Guigui pour l'utilité de ce message.
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Rang : Sage d'honneur
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 CELESTIN CA : 18 (C14, D15) REF +10 VIG +8 VOL +10 /Images Joueurs/Agathe.png) AGATHE CA : 20 (C16, D16) REF +9 VIG +5 VOL +11 Célestin, niveau 11 : Classe de prestige : évangéliste niveau 1 - Points de vie niveau 11 : 1d3+3 donne [1] + 3 = 4
- Points de vie évangéliste niveau 1 : 1d4+3 donne [3] + 3 = 6
*1d4+4 et non 1d4+3 donc +7 PV : 78 + 7 + 2 + 1 = 88 Augmentations : JS reflexes +1 Compétences (11 points) : Artisanat couture +1, Artisanat joaillerie +1, Art de la magie +2, Connaissance mystères +1, Connaissance plans +1, Connaissance religions +2, Estimation +1, Perception +1 (+ Favored prestige class +4), Utilisation d'objets magiques +1 Sorts : Convocation de monstres VI, Dissipation suprême Don : Prestigious spellcaster Modifié par un utilisateur samedi 13 juin 2020 09:24:12(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
 1 utilisateur a remercié vaidaick pour l'utilité de ce message.
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 Pyrrha CA 22 (C17, D16) Réf+15 Vig+11 Vol+9 Focus 9/9 Etat : curieuse  Minuit CA 23 (C11, D22) Réf+7 Vig+9 Vol+6 - Points de vie niveau 11 : 1d4+4 donne [3] + 4 = 7
- Points de vie Minuit niveau 11 : 1D4+4 donne [2] + 4 = 6
PV : = 90 + 7 + 3 +1 = 101 PV Minuit : = 72 + 6 + 3 = 81 Augmentations : BBA +1, Volonté +1 (Minuit) Compétences : +6 : Discrétion +1, UOM +1, Perception +1, Religion +1, Nature +1, Désamorçage +1. Sorts : Croissance Animale, Named Bullet (Greater) Don : Greater Called Shot Capacités de classe : - Don Divin 2: [REDACTED] - Résurrection de compagnon animal - Bond dimensionnel (1/jour) Minuit :- Compétence +1 - Don: Greater Grapple Modifié par un utilisateur vendredi 12 juin 2020 19:17:48(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
 1 utilisateur a remercié Boadicee pour l'utilité de ce message.
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 Alia CA 23 (C18,D16)
CA déf. 26 (C21,D19) mêlée 30 (C25, D23) Ref+16* Vig+8* Vol+10* Représentations 27/27 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 6/6 Sorts 2 : 4/4 Sorts 3 : 4/4 Sorts 4 : 3/3
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube, niveau 11 FOR 13 (+1) DEX 24 (+7) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) Initiative +7 - Perception +14 Langues : Commun, Abyssal, Céleste, Keleshite Vision dans le noir : 18 m Résistances acide / froid / électricité : 5
Compétences: acrobatie +17**, art de la magie +5, bluff +18**, conn. (Exploration souterraine) +5, conn. (Histoire) +5, conn. (Ingénierie) +5, conn. (Géographie) +5, conn. (Local) +6, conn. (Mystère) +6, conn. (Nature) +6, conn. (Noblesse) +5, conn. (Plan) +7, conn. (Religion) +7, déguisement +7, diplomatie +17, discrétion +18, équitation +7, escalade +5, escamotage +11, estimation +5, évasion +11, intimidation +18**, natation +1, perception +14, psychologie +17, repr. (Comédie) +18, repr. (Danse) +17, repr. (Déclamation) +17, UOM +11, vol (+17)
Poussière scintillante (DD15) Sorts 0 : berceuse (DD13), détection de la magie, manipulation à distance, message, prestidigitation, son imaginaire (DD13) Sorts 1 : graisse, image silencieuse (DD14), regain d'assurance, Final salvateur (DD14), repli expéditif, sommeil réparateur Sorts 2 : héroïsme, invisibilité, image miroir, inspiration galante (DD15) Sorts 3 : abri, dissipation de la magie, rapidité, saut du bouffon Sorts 4 : porte dimensionnelle, sentier de la gloire suprême, écholocalisation Chef d’œuvre : Pageant of Peacock Concentration : +13 / +17 sur la défensive
*+4 JS contre représentations bardiques, effets de son, langage. **Versatilité artistique Représentations : Battle Dance - Inspire Courage +6 / Inspiration talentueuse +3 / Inspiration glorieuse +4 Attaque sur la défensive : att. -1, CA +1
Frappe magique -/+3 (action rapide) / Battle dance : +6/+6 Ecole de la grue : Combat sur la défensive = Attaque -2 / CA +3 (esquive) Aile de la grue : Combat sur la défensive - attaque en mêlée : CA +4 (esquive) Tempête - Cimeterre +2 de froid : +17/+12, 1d6+9 (+12) +1d6 de froid, 18-20/x2 Battle Dance - Tempête : +23/+18, 1d6+15(+18) +1d6 de froid, 18-20/x2 Arc court : +16/+11, 1d6+1(+4), x3 Battle Dance : +22/+17, 1d6+7(+10)
Alia niveau 11 PV : +5+2+1 - 103 PV Compétences : 7 points Perception 14 (+1) ; Déclamation 17 (+2) [Diplomatie ; Psychologie] ; Danse 17 (+2) [Acrobatie ; Vol] ; Discrétion 18 (+2) Don : Riposte de la Grue Sorts : niveau 1 : sommeil réparateur niveau 4 : écholocalisation Modifié par un utilisateur dimanche 14 juin 2020 19:35:40(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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 2 utilisateur ont remercié Lyana pour l'utilité de ce message.
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Rang : Staff
Inscrit le : 28/02/2013(UTC)
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 Bhaal rage berserk : 26/26 CA : 25 | C : 14 | D : 23 réf:+8 | vig:+12 | vol:+12
Initiative : +5 | VD : 9 m (6 cases) | vision dans le noir 18 m | RD : 2/- | RD feu, électricité, froid : 7 Acrobatie# : +17 | Art de la magie : +4 | Bluff : +1 | Conn. (ingénierie, mystères, plans, religion) : +4 | Diplomatie : +5 | Discrétion# : +2 Escalade# : +11 | Intimidation : +13 | Natation# : +11 | Perception : +20 | Premiers secours : +7 | Psychologie : +7 | Survie : +9 # (malus d'armure à rajouter) : -2 | Maillot du sprinter (act° rapide) : 1/1 | Charge surprise : 1/1 Oracle (NLS 1) : sorts niv 1 : 4/4 | concentration : +2 Bloodrager (NLS 10) : sorts niv 1 : 4/4* | sorts niv 2 : 3/3** | sorts niv 3 : 1/1 | concentration : +12 * : runestone of power (niv 1) | | ** : runestone of power (niv 2) Langues : commun, abyssal
Bhaal niv 12 PV : 8 + 2 (Con) +1 (pred) +1 (tough) = + 12 Rage : +2 rds Greater bloodrage Compétences : Acrobatie +1, Perception +1, Intimidation +1, Survie +1 Sorts connus : channel vigor- Dé de vie : 1d5+5 donne [3] + 5 = 8
Modifié par un utilisateur samedi 8 janvier 2022 22:26:55(UTC)
| Raison: Non indiquée | |
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 CELESTIN CA : 18 (C14, D15) REF +10 VIG +9 VOL +11 /Images Joueurs/Agathe.png) AGATHE CA : 20 (C16, D16) REF +9 VIG +6 VOL +12 Célestin, niveau 12 : Classe de prestige : évangéliste niveau 2 - Points de vie évangéliste niveau 1 : 1d4+4 donne [2] + 4 = 6
PV : 88 + 6 + 2 + 1 = 97 Augmentations : BBA+1 ; JS vigueur +1 ; JS volonté +1 Compétences (23 points) : Art de la magie +2, Artisanat alchimie +2, Artisanat couture +2, Artisanat joaillerie +2, Connaissance donjons +1, Connaissance géographie +1, Connaissance ingénierie +2, Connaissance locales +1, Connaissance mystères +1, Connaissance nature +2, Connaissance noblesse +1, Connaissance plans +1, Connaissance religions +1, Estimation +1, Linguistique +1 (Nain), Perception +1, Utilisation d'objets magiques +1 Sorts :Modifié par un utilisateur vendredi 3 décembre 2021 00:03:45(UTC)
| Raison: Non indiquée | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Pyrrha niveau 12 - Evangeliste niveau 7- Grâce Protectrice +2 - PV : 1D4+4 donne [1] + 4 = 5
- BBA +1 - Réflexes +1 - PC: 6 = Acrobatie, Alchimie, Désamorçage, Discrétion, Survie, Perception. Progression Chasseresse- Sorts: Niveau 4 (+1/jour, +1) - Minuit: Speak with master Sort de niveau 4: Corps d'Epine. Modifié par un utilisateur samedi 4 décembre 2021 18:59:19(UTC)
| Raison: Non indiquée | Cry havoc, and let slip the hellhounds of war. |
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 Alia CA 23 (C18,D16)
CA déf. 26 (C21,D19) mêlée 30 (C25, D23) Ref+16* Vig+10* Vol+10* Représentations 27/27 Glitterdust : 1/1 Sorts 1 : 6/6 Sorts 2 : 4/4 Sorts 3 : 4/4 Sorts 4 : 3/3 Rage : 6 / 6 rds
Barde, Derviche de la Fleur de l'Aube (11), sanguine urbaine lignage céleste (1), niveau 12 FOR 13 (+1) DEX 25 (+7) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAG 10 (0) CHA 16 (+3) Initiative +7 - Perception +15 Langues : Commun, Abyssal, Céleste, Keleshite Vision dans le noir : 18 m Résistances acide / froid / électricité : 5
Compétences: acrobatie +18**, art de la magie +5, bluff +18**, conn. (Exploration souterraine) +5, conn. (Histoire) +5, conn. (Ingénierie) +5, conn. (Géographie) +5, conn. (Local) +6, conn. (Mystère) +6, conn. (Nature) +6, conn. (Noblesse) +5, conn. (Plan) +8, conn. (Religion) +8, déguisement +7, diplomatie +18, discrétion +18, équitation +7, escalade +5, escamotage +11, estimation +5, évasion +11, intimidation +18**, natation +1, perception +15, psychologie +18, repr. (Comédie) +18, repr. (Danse) +18, repr. (Déclamation) +18, UOM +11, vol (+18)
Poussière scintillante (DD15) Sorts 0 : berceuse (DD13), détection de la magie, manipulation à distance, message, prestidigitation, son imaginaire (DD13) Sorts 1 : graisse, image silencieuse (DD14), regain d'assurance, Final salvateur (DD14), repli expéditif, sommeil réparateur Sorts 2 : héroïsme, invisibilité, image miroir, inspiration galante (DD15) Sorts 3 : abri, dissipation de la magie, rapidité, saut du bouffon Sorts 4 : porte dimensionnelle, sentier de la gloire suprême, écholocalisation Chef d’œuvre : Pageant of Peacock Concentration : +13 / +17 sur la défensive
*+4 JS contre représentations bardiques, effets de son, langage. **Versatilité artistique Représentations : Battle Dance - Inspire Courage +6 / Inspiration talentueuse +3 / Inspiration glorieuse +4 Attaque sur la défensive : att. -1, CA +1 Rage contrôlée (libre) : +4 Dex / Con / For Attaque angélique : +1d6 dégâts contre extérieurs mauvais en attaque cac / toute attaque est alignée sur le bien
Frappe magique -/+3 (action rapide) / Battle dance : +6/+6 Ecole de la grue : Combat sur la défensive = Attaque -2 / CA +3 (esquive) Aile de la grue : Combat sur la défensive - attaque en mêlée : CA +4 (esquive) Tempête - Cimeterre +2 de froid : +18/+13, 1d6+9 (+12) +1d6 de froid, 18-20/x2 Battle Dance - Tempête : +24/+19, 1d6+15(+18) +1d6 de froid, 18-20/x2 Rage : Tempête : 20/15, 1d6+11(+14) +1d6 de froid, 18-20/x2 Rage battle dance : Tempête : 26/21, 1d6+17(20) +1d6 de froid, 18-20/x2 +1d6 contre extérieurs mauvais (rage) +2d6 contre extérieurs de feu Arc court : +17/+12, 1d6+1(+4), x3 Battle Dance : +23/+18, 1d6+7(+10)
Alia niveau 12 PV : 9 +2 = 114 PV - 1d4+4 donne [3] + 4 = 7
- correction Bloodrager : 1d5+5 donne [4] + 5 = 9
Niveau 12 : +1 dex Compétences : 5 points Connaissance (Plans) / Connaissance (Religion) / Perception / Représentation (Danse) / Représentation (Déclamation) Sanguin Urbain, lignage Céleste Lignage Céleste : Un ancêtre céleste ou une intervention divine fait couler un sang divin dans les veines du personnage et l’emplit d’une sainte puissance lui donnant un visage majestueux et des pouvoirs angéliques quand il déchaîne sa rage sanguine. Pouvoir de lignage : Le lignage du personnage lui donne des résistances et un aspect angélique impressionnant quand il devient enragé. Attaques angéliques (Sur) Au niveau 1, les attaques au corps à corps du personnage sont considérées comme alignées sur le Bien vis-à-vis de la réduction de dégâts. De plus, quand il inflige des dégâts à un extérieur Mauvais lors d’une attaque de corps à corps, il lui inflige 1d6 points de dégâts supplémentaires. Ces dégâts supplémentaires se cumulent avec les effets comme arme alignée et ceux d’une arme dotée de la propriété sainte. Rage sanguine contrôlée : Lorsqu'un sanguin urbain entre en rage, il ne bénéficie pas des avantages normaux. A la place, il peut appliquer un bonus moral de +4 à sa Constitution, sa Dextérité ou sa Force. Il peut appliquer le bonus complet à un score de caractéristique ou répartir le bonus entre plusieurs scores par incréments de 2. Lorsqu'il utilise une rage de sang contrôlée, un sanguin urbain ne gagne aucun bonus aux jets de Volonté, ne subit aucune pénalité à la CA et peut toujours utiliser les compétences basées sur le charisme, la dextérité et l'intelligence. Une rage sanguine contrôlée compte toujours comme une rage sanguine pour les sorts, dons et autres effets. Cette capacité modifie la rage sanguine. Déplacement accéléré (Ext) La vitesse de déplacement au sol du sanguin est supérieure de 3 mètres à celle des membres de sa race. Cet avantage s’applique seulement quand il ne porte pas d’armure ou seulement une armure légère ou intermédiaire, à condition qu’il ne porte pas une charge lourde. Appliquez ce bonus avant de modifier la vitesse du sanguin en fonction de son armure ou de sa charge. Ce bonus se cumule avec d’éventuels autres bonus à la vitesse de déplacement au sol. Modifié par un utilisateur dimanche 19 décembre 2021 16:45:53(UTC)
| Raison: Non indiquée | Je posterai le jour, je posterai la nuit, je posterai toujours ^_<
Amarante, championne audacieuse, sylphe née des orages et des elfes (N211) Aksana, chamane samsarane de la vie (S210) Alia, derviche de la Fleur de l'Aube aasimar (BM96)
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