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Offline Pyrrho  
#101 Envoyé le : mercredi 9 mars 2016 20:43:18(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 5/11

31 / 49

Marrakhan va lâcher sa dague se relever en prenant son épée à deux main et attaquer la créature.

  • Attaque Epée 2 main : 1D20 +11 donne [12] + 11 = 23
  • Dégâts : 2D6 +14 donne [6] + 14 = 20
Offline tuco  
#102 Envoyé le : mercredi 9 mars 2016 22:08:03(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Vieille femme anthropophageFP 6

La peau de cette vieille femme répugnante et bossue a la couleur d’un hématome. Malgré son dos voûté, elle est bien plus grande qu’un humain.
caractéristique connu :
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19
PV : 37/82
résistance à la magie : 17 ; RD 5/???
capacité : éventration







Marrakhan enfonce profondément son épée à 2 mains dans la peau de la vieille..
Ah, ces barbares aucun respect pour les anciens!!
Ligonod tire flèche sur flèche sans aucun effet.
Zormilius entame un peu la chair du monstre..
Nest ressent sa vie s'échapper

Message secret pour tuco :
...








doivent agir :
Nest et Loreweaver

ont agis :
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide

Modifié par un utilisateur mercredi 9 mars 2016 22:09:23(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Eric Vanstraaten  
#103 Envoyé le : mercredi 9 mars 2016 23:39:55(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179

Nest
Canalisations: 8/8
Héroïsme : 1/1
CA : 21/11/20

30 / 30


Il reste tranquillement là où il est, il n'a pas besoin de s'exposer plus que de raison . Servir d'hôpital mobile relève du masochisme mais quelqu'un doit bien le faire . Il entend des cris de vieille femme mais mais clairement pas amicaux, mais il doit penser à son propre soin d'abord . Un soigneur mort n'est pas un bon soigneur . Il reste là où il est .

  • Canalisation : 2d6+4 donne [7] + 4 = 11
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Loreweaver  
#104 Envoyé le : jeudi 10 mars 2016 11:26:26(UTC)
Loreweaver
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/01/2015(UTC)
Messages : 363

Loreweaver
Sorts lvl 1 : 4/6
CA : 14-13-11

23 / 23

En parfaite santé





  • Aspersion acide : 1d3 donne [2] = 2
  • attaque de contact à dstance : 1d20+3 donne [5] + 3 = 8

Modifié par un modérateur jeudi 10 mars 2016 16:49:54(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Nagoun  
#105 Envoyé le : jeudi 10 mars 2016 12:01:33(UTC)
Nagoun
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2015(UTC)
Messages : 460

Ligonod
Sorts : 4/4
Rds Inspi : 7/10
CA : 18/15/13

26 / 26



un nouveau round d'inspiration !

Ajoutez +1 à l'attaque et aux dégâts !

Offline tuco  
#106 Envoyé le : jeudi 10 mars 2016 16:54:11(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Vieille femme anthropophageFP 6

La peau de cette vieille femme répugnante et bossue a la couleur d’un hématome. Malgré son dos voûté, elle est bien plus grande qu’un humain.
caractéristique connu :
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19
PV : 37/82
résistance à la magie : 17 ; RD 5/???
capacité : éventration







Une lumière bénéfique guérit Marrakhan, Nest et la vieille femme.
Loreweaver ne voyant rien, son assaut d'acide rencontre le mur. [49 de dommage - 4 soit 45 au total]
La vielle femme frappe en croix avec ses griffes éventrant Marrakhan et lui mords la tête.
Celui-ci devant la violence des coups tombe inconscient maintenant sa rage.
Ligonod se déplace pour contourner la vieille

  • 1 griffes DD16 : 1d20+13 donne [7] + 13 = 20
  • dégats : 1d6+7 donne [3] + 7 = 10
  • 2 griffes DD16 : 1d20+13 donne [3] + 13 = 16
  • dégats : 1d6+7 donne [6] + 7 = 13
  • éventration : 2d6+10 donne [7] + 10 = 17
  • morsure dd16-2 : 1d20+13 donne [4] + 13 = 17
  • dégats : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9







doivent agir :
Nest,Loreweaver, Marrakhan et Zormilius

ont agis :
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide

Modifié par un utilisateur jeudi 10 mars 2016 16:58:43(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Domrod  
#107 Envoyé le : jeudi 10 mars 2016 23:08:37(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Zormilius
Impositions : 2/4
Héroïsme : 0/1
CA : 20/10/20

28 / 28



  • Jet d'attaque en puissance : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
  • Dégâts éventuels : 1d6+8 donne [6] + 8 = 14
  • Confirmation critique éventuel (18-20) : 1d20+10 donne [12] + 10 = 22
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+8 donne [4] + 8 = 12
Offline tuco  
#108 Envoyé le : samedi 12 mars 2016 00:49:11(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Vieille femme anthropophageFP 6

La peau de cette vieille femme répugnante et bossue a la couleur d’un hématome. Malgré son dos voûté, elle est bien plus grande qu’un humain.
caractéristique connu :
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19
PV : 37/82
résistance à la magie : 17 ; RD 5/???
capacité : éventration







Marrakhan régénère ses plaies grace à Nest.
La perte de Marrakhan booste Zormilius qui manque de peu de décapiter la vieille d'un coup puissant.
La plaie pisse d'un sang noir et épais.
La vieille riposte violemment. Zormilius est passé à deux doigt du trépas.
Loreweaver s'vance pour voir la créature mais devant sa puissance, il manque de concentration

  • Loreweaver attaque distance : 1d20+3 donne [10] + 3 = 13
  • concentration : 1d20+8 donne [4] + 8 = 12
  • dégats : 1d3 donne [2] = 2
  • 1 griffes DD19 : 1d20+13 donne [15] + 13 = 28
  • dégats : 1d6+7 donne [6] + 7 = 13
  • 2 griffes DD19 : 1d20+13 donne [4] + 13 = 17
  • dégats : 1d6+7 donne [6] + 7 = 13
  • éventration : 2d6+10 donne [7] + 10 = 17
  • morsure dd19 : 1d20+13 donne [13] + 13 = 26
  • dégats : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9







doivent agir :
Nest,Loreweaver, Marrakhan et Zormilius

ont agis :
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide

Modifié par un utilisateur samedi 12 mars 2016 00:51:52(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Pyrrho  
#109 Envoyé le : samedi 12 mars 2016 11:28:23(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 4/11

-9 / 49


Juste un post pour mettre à jour mon état
Offline Domrod  
#110 Envoyé le : samedi 12 mars 2016 12:02:12(UTC)
Domrod
Rang : Membre
Inscrit le : 03/05/2015(UTC)
Messages : 888

Zormilius
Impositions : 1/4
Héroïsme : 0/1
CA : 20/10/20

12 / 28



  • Imposition des mains : 1d6 donne [6] = 6
  • Jet d'attaque en puissance : 1d20+10 donne [20] + 10 = 30
  • Dégâts éventuels : 1d6+8 donne [3] + 8 = 11
  • Confirmation critique éventuel (18-20) : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13
  • Dégâts supplémentaires en cas de critique : 1d6+8 donne [6] + 8 = 14
Offline Eric Vanstraaten  
#111 Envoyé le : dimanche 13 mars 2016 10:32:24(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179

Nest
Canalisations: 8/8
Héroïsme : 0/1
CA : 21/11/20

30 / 30


Il n'avait pas spécialement envie d'utiliser sa triche maintenant, mais la situation est grave . Ils sont dans une position délicate et ce n'est pas le moment de penser à sa propre peau .

Je vais en T32, je canalise, et j'utilise le point d'héroïsme pour exclure la vieille de la guérison si c'est possible, normalement tout le groupe est dedans

  • Canalisation : 2d6 donne [8] = 8
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline tuco  
#112 Envoyé le : lundi 14 mars 2016 17:11:43(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Vieille femme anthropophageFP 6

La peau de cette vieille femme répugnante et bossue a la couleur d’un hématome. Malgré son dos voûté, elle est bien plus grande qu’un humain.
caractéristique connu :
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19
PV : 37/82
résistance à la magie : 17 ; RD 5/???
capacité : éventration







Marrakhan régénère ses plaies grace à Nest.
La vie regagne peu à peu Marrakhan et Zormilius sent une aura bienfaitrice lui fermer ces blessures.
Mais la riposte de la vieille est sans appel pour Zormilius.
De ces deux mains, elle fracasse l'armure pectorale du paladin et lui sort les tripes qui s'éparpillent sur le dallage.
Zormilius s'effondre sans vie...
Elle avance et tente de croquer Nest. Mais il est rapide et évite l'énorme machoire
  • 1 griffes DD19 : 1d20+13 donne [15] + 13 = 28
  • dégats : 1d6+7 donne [3] + 7 = 10
  • 2 griffes DD19 : 1d20+13 donne [15] + 13 = 28
  • dégats : 1d6+7 donne [2] + 7 = 9
  • éventration : 2d6+10 donne [9] + 10 = 19
  • morsure dd19 : 1d20+13 donne [2] + 13 = 15
  • dégats : 1d6+7 donne [4] + 7 = 11







doivent agir :
Nest,Loreweaver, Ligonod Marrakhan
Nota Marrakhan reprend conscience
ont agis :
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide

Modifié par un utilisateur lundi 14 mars 2016 20:46:59(UTC)  | Raison: Non indiquée

Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
Offline Pyrrho  
#113 Envoyé le : lundi 14 mars 2016 20:51:14(UTC)
Pyrrho
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/01/2014(UTC)
Messages : 1,835
Localisation : France

Marrakhan
CA 16 (T 12, D 16)
Rage 3/11

4 / 49

Marrakhan va rouvrir les yeux, suite au soins de Nest et voyant Zormilius à coté de lui sans vie il va frapper la créature de son épée à 2 mains malgré la position défavorable

  • Attaque épée 2 mains : 1D20 +11 -4 donne [19] + 11 - 4 = 26
  • dégâts : 2D6 +15 donne [10] + 15 = 25
Offline tuco  
#114 Envoyé le : mardi 15 mars 2016 16:44:06(UTC)
tuco
Rang : Habitué
Inscrit le : 12/12/2011(UTC)
Messages : 4,249
Vieille femme anthropophageFP 6

La peau de cette vieille femme répugnante et bossue a la couleur d’un hématome. Malgré son dos voûté, elle est bien plus grande qu’un humain.
caractéristique connu :
CA 20, contact 10, pris au dépourvu 19
PV : 37/82
résistance à la magie : 17 ; RD 5/contondant
capacité : éventration







Marrakhan dégaine son arme et la balance droit dans la tête de la vieille sorcière.
Un grand "plotch" se fait entendre. La tête du monstre est enfoncé..
En fouillant dans son garde manger, ils trouvent une armure de cuir brillante et un bon pactole


loots :
Armure de cuir clouté +3 : 9175 PO
2525 PO
tempes écoulé : 28 min
régles du donjon :
luminosité : normal sauf dans les couloirs où la lumière est faible ;
qualité du plancher : rocheux
température : froide



Je vais dormir tranquille, parce que je sais maintenant que mon pire ennemi veille sur moi.
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