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Offline Rhyban  
#281 Envoyé le : mercredi 28 juin 2017 18:20:47(UTC)
Rhyban
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/02/2014(UTC)
Messages : 337

Laharl
CA : 19
Sorts niv 1 : 3/4
Sorts niv 2 : 2/2
Réserve Magique : 5/5

25 / 32
Le primate géant semblait immobile et sans grande conviction pour le combat depuis que Meriel l'avait pris pour cible. L'occasion était trop belle pour que le guerrier mage la laisse passer. Vu l'agressivité passée du gorille, il aurait été obligé de prendre ces alliés dans la zone de son sort, mais là la situation était à son avantage. Armé de son cimeterre, Laharl se rapprocha au maximum de sa cible et lança un flux de lumière colorée pour l'aveugler.

Modifié par un utilisateur mercredi 28 juin 2017 18:55:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Meriadec  
#282 Envoyé le : jeudi 29 juin 2017 20:44:14(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)

DRUSS
CA : 14

31 / 39

Enfin prêt, du moins Druss le pensait, il avança vers la créature qui le dépassait de plusieurs têtes. Arrivé à son contact, le druide prit son courage à deux mains et essaya de ceinturer le girallon pour l'immobiliser.

  • jet de lutte (pas AO contre moi, +2 aspect de l'ours, +2 force de taureau) : 1d20+10 donne [9] + 10 = 19


Si je peux entrer en lutte en AD6 sans malus, je fais juste un pas de placement.
Sinon, déplacement en AE5 (tant pis pour l'AO).

Sort actif :

CA : 16
Offline vrock34  
#283 Envoyé le : vendredi 30 juin 2017 18:08:58(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
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13 Desnus 4725



abilement, le guerrier mage s'était avancé et avait fait jaillir un cône de lumières vives et tourbillonnantes qui engouffrèrent le grand singe sans toucher au reste de la mêlée. L'animal, déjà peu concentré, se perdit dans ses pensées primaires. Ses quatre bras lui tombèrent le long du corps.

Druss en profita pour se saisir de lui et le faire tomber au sol, s'affalant dessus pour le maintenir.



INITIATIVES

ROUND 4.

32 - Laharl
31 - Coxswain Halrex Doit jouer
28 - Gashnakh Doit jouer
28 - ÔlgÔ Doit jouer
28 - Sombrepatte Doit jouer
28 - Douxvelours Doit jouer
27 - Barka Doit jouer
24 - Isleen Doit jouer
24 - Wakrï Doit jouer
24 - Ghorza Doit jouer
24 - Krothu Doit jouer
23 - Druss Agrippé

22 - Meriel Doit jouer
21 - Raag Bloodtusk Doit jouer
19 - Taug Doit jouer
15 - Oorug Doit jouer
14 - Nocta Doit jouer
14 - Plume Doit jouer

14 - Girallon serré Étourdi Agrippé



22 - Sharg Inconscient
22 - Urul Inconscient

Conditions lumière : Normales.
Lutte


  • Volonté Girallon (DD 17) : 1d20+5-2 donne [8] + 5 - 2 = 11

DD 13, mais c'est bon quand même.



PJ. PNJ. Description du bateau. Carte de la région. BM du Quilleur de Bloodtusk.

Modifié par un utilisateur vendredi 30 juin 2017 18:18:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Meriadec  
#284 Envoyé le : vendredi 30 juin 2017 20:31:38(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)

DRUSS
CA : 14

31 / 39

Contractant ses muscles au maximum, Druss essayait de maintenir la créature qui était bien plus grande et lourde que lui. Ne sachant que faire, immobilier le girallon ou le traîner jusque dans la pièce d'où il venait, il demanda aux demi-orques, « Vous avez de quoi le maintenir attaché ou je le traîne jusque-là d'où il vient ? »

  • jet de lutte (BBA+3 For+5 aspect de l'ours +2 et +5 de circonstance) : 1d20+15 donne [17] + 15 = 32


J'immobilise ou j'essaie de daplacer la créature selon la réponse.

Sort actif :

CA : 16
Offline Uktar  
#285 Envoyé le : vendredi 30 juin 2017 23:40:30(UTC)
Uktar
Rang : Habitué
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Messages : 6,105
Localisation : Codognan(30)

33 / 33

CA : 15/16

Sur ce coup là, Isleen n'avait pas été d'une grande utilité, mais à présent que la créature semblait maitriser le jeune rôdeur se demanda pourquoi personne n'allait l'attacher? Il ne put s’empêcher de hurler« Mais vous attendez quoi pour le ligoter???!!!!! »


Offline Efpi92  
#286 Envoyé le : samedi 1 juillet 2017 12:56:39(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918

Meriel
CA : 13

25 / 25
Voyant ses alliés prendrent le dessus sur l'énorme primate à quatre bras, Meriel resta à l'endroit où il se trouvait sans faire d'action particulière.
Offline danselune  
#287 Envoyé le : samedi 1 juillet 2017 15:43:10(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116

Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 2/5
Toucher 6/6

28 / 28

Voyant Druss réussir à maitriser le singe a quatre bras Nocta se précipita à la recherche de cordages afin de le jeter par la trappe afin que le monstre puisse être ligoté.
« Attachez le » dit-il en jetant le matériel par l'ouverture « Il sera plus facile après de le remettre en cage. Et dépêchez vous, que je puisse descendre m'occuper des blessés ! »
Offline vrock34  
#288 Envoyé le : dimanche 2 juillet 2017 22:54:10(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
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13 Desnus 4725



aintenu physiquement au sol par le druide et dans un état second par la magie de Laharl et celle de Meriel, le girallon était devenu une proie facile. Cela n'allait pas durer éternellement. Aussi, tous ceux qui se trouvaient autour de la créature joignirent leurs efforts pour la ligoter avec des cordages attrapés en divers endroits du bateau.

Rapidement, le calme revint. Coxswain profita de la situation pour faire avaler le contenu d'une fiole au singe. Puis, unissant à nouveau leurs forces, les marins transportèrent l'animal vers les portes qui avaient été défoncées. L'armurerie contenait plusieurs coffres ainsi qu'une grande cage de fer. La porte de cette dernière était ouverte. Le groupe y déposa le girallon qui s'était endormi. Ils refermèrent la cage à laquelle l'orque donna un tour de clé.

Pendant ce temps, Nocta avait réuni les blessés avant d'invoquer les bienfaits d'Erastil.


PJ. PNJ. Description du bateau. Carte de la région. BM du Quilleur de Bloodtusk.

Modifié par un utilisateur dimanche 2 juillet 2017 22:55:33(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#289 Envoyé le : lundi 3 juillet 2017 15:15:15(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
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Meriel
CA : 13

25 / 25
Quand les membres d'équipage transportèrent le girallon dans sa cage, Meriel s'approcha et tenta de déterminer comment le gros animal était parvenu à s'échapper. Avait-il brisé la porte ou la serrure ? Si ce n'était le cas, soit quelqu'un avait déverrouillé la serrure avec une intention malveillante derrière la tête, soit Bloodtusk avait oublié de fermer la cage.
Offline Meriadec  
#290 Envoyé le : lundi 3 juillet 2017 17:21:18(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
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Localisation : Toulon (83)

DRUSS
CA : 14

38 / 39

Une fois le girallon derrière les barreaux de sa cage et celle-ci fermée, Druss fut soulagé. Se redirigeant vers sa place de rameur, il demanda au capitaine, « Si ce n'est pas indiscret, vous allez le livrer où cet animal ? Sacré bestiau, à un moment j'ai bien cru qu'il allait mettre une partie du bateau en charpie. Ca arrive souvent ce genre hum... d'intermède. »
Offline vrock34  
#291 Envoyé le : lundi 3 juillet 2017 18:17:49(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
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13 Desnus 4725




bservant la cage, Meriel vit tout de suite qu'elle n'avait pas été défoncée comme ce fut le cas du mur. Par contre, la serrure semblait légèrement marquée. Elle avait du être forcée.

Le capitaine Bloodtusk était descendu s'entretenir avec son second et estimer de lui-même la situation. Il lança ses ordres. « Ghorza et Krothu, vous me réparerez cette cloison avant la nuit ! » Puis il répondit au druide. « Bien, j'espère vendre ce girallon à un des maitres de l'arène de gladiateurs d'Urgir. D'ailleurs, je vous remercie pour votre aide et pour l'avoir gardé intact. Ça aurait été un sacré gâchis ! Non, normalement, il ne bouge pas, on s'arrange pour qu'il soit toujours ensuqué ! » Il se tourna vers Coxswain. « Qui a nourri Bakkara aujourd'hui ? »


« Urul. » Le semi-orque en question était encore en train de se remettre de son KO, assis sur un banc tout proche et soigné par la magie de Nocta. A l'appel de son nom, il leva la tête.

Le regard du capitaine était noir, bien qu'il resta calme. « Alors, tu lui as donné sa dose ce matin ? » Le marin répondit par l’affirmative. « Tu n'as rien remarqué de particulier ? » Il secoua la tête. « Le bastingage qui s'arrache... Ce gorille qui se libère... Tout cela est étonnant ! »


  • Perc M : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23



PJ. PNJ. Description du bateau. Carte de la région. BM du Quilleur de Bloodtusk.

Modifié par un utilisateur lundi 3 juillet 2017 18:24:42(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#292 Envoyé le : lundi 3 juillet 2017 22:04:52(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
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Meriel
CA : 13

25 / 25
Meriel se tourna vers Bloodtusk. « Excusez-moi capitaine, serait-il possible de s'entretenir avec vous en privé, moi et mes compagnons ? Dans votre cabine par exemple ? »

En supposant que le capitaine accepte :

La magicien entra tout de suite dans le vif du sujet. « J'ai remarqué que la serrure de la cage du girallon avait été forcée. Un examen attentif pourra surement le confirmer. Il semblerait ainsi que l'évasion du primate ne soit pas un accident mais un acte délibéré destiné à vous nuire. Evidemment, tout semble accuser Urul puisque c'était lui qui était chargé de donner sa dose de somnifère au girallon. Mais, comme il a faillit y passer lors de l'incident, j'ai quelque doute sur sa culpabilité. Parmi vos membres d'équipage, y-en-a-t-il en qui vous avez moins confiance que d'autres ? »

Modifié par un utilisateur lundi 3 juillet 2017 22:09:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Uktar  
#293 Envoyé le : mardi 4 juillet 2017 13:16:30(UTC)
Uktar
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Localisation : Codognan(30)

33 / 33

CA : 15/16

Perché sur sa vigie, le rôdeur avait vu quelques brefs moment du combats, qui avait parfaitement été maitrisé par ses compagnons. Voyant ces derniers reprendre leur activité, ou enfin c'est ce qu'il en déduit puisque personne ne restait plus sur le pont. Isleen se remit à vigiler tout en autorisant Wakrï à aller chasser.


Offline vrock34  
#294 Envoyé le : mardi 4 juillet 2017 18:04:14(UTC)
Vrock34
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13 Desnus 4725





ignifiant son accord de la tête, le capitaine Bloodtusk se dirigea vers sa cabine, suivi par ceux du groupe qui le souhaitaient.

Ils prirent les escaliers puis traversèrent le pont principal avant de grimper jusqu'à la salle des cartes. Une grande table ovale occupait le centre de cette pièce. Étalée dessus, se trouvait une carte détaillée de la région frontalière entre Belkzen et Dernier-Rempart, centrée sur les voies navigables Esk et Kestrel. Il y avait aussi un grand livre en cuir. Chacun savait que la nuit, Coxswain Halrex dormait dans la salle des cartes. Le jour, son hamac se trouvait enroulé et posé sur un grand coffre en bois rangé dans un coin de la pièce.

Une fois dans la salle, Bloodtusk ferma la porte et reprit la parole. « Je ne souhaite pas retarder trop notre départ. Mais vous avez raison, certaines choses méritent que l'on s'y arrête un instant. » Il écouta le résumé du mage avant de répondre. « Ben, le problème, c'est que chacun de mes hommes a été choisi par mes soins ! Je me porterais garant pour n'importe lequel ! Idem pour Coxswain ! »



PJ. PNJ. Description du bateau. Carte de la région. BM du Quilleur de Bloodtusk.

Modifié par un utilisateur mardi 4 juillet 2017 18:06:50(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Rhyban  
#295 Envoyé le : mardi 4 juillet 2017 20:12:58(UTC)
Rhyban
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Laharl
CA : 19
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Sorts niv 2 : 2/2
Réserve Magique : 5/5

25 / 32
Le gorille géant avait été remis dans sa cage sans soucis grâce à l'aide de chaque membre de l'équipage. Les incidents s’enchaînaient sur ce bateau, Laharl avait tout d'abord pensé que le navire serait un moyen tranquille pour traverser ces terres arides, mais plus le séjour avançait plus les choses se compliquaient. L'intervention de Meriel surprit le guerrier mage, puis une fois dans la cabine avec les autres, il comprit son inquiétude.

Comme à son habitude, Laharl réfléchit à voix haute. Il étudia d'abord chacune des possibilités, ainsi que leur véracité en essayant de savoir si le Capitaine leur cachait quelque chose dans ses propos.
« Il y a donc une personne parmi nous qui souhaite que le séjour soit périlleux. Cependant ce n'est pas l'un de nous, mais ce ne serait pas non plus un membre de l'équipage... »
Pourtant, même s'ils n'avaient aucune preuve pour le bastingage, le verrou de la cage avait clairement été forcé d'après Meriel.
« Qui pourrait-être celui qui a ouvert la cage ? Si ce n'est aucun d'entre nous, c'est forcement qu'il y a une autre personne sur le navire qui n'est pas la bienvenue. Meriel, est-ce que tu connais un moyen magique d'identifier les personnes à bord ? A moins que quelqu'un cache son jeu. »
Une nouvelle énigme se posait à l'esprit du jeune homme. Son attrait pour ce genre de jeu d'esprit l'éloigna de la réalité quelques instants.
« D'ailleurs il serait bon de savoir s'il y a d'autres "choses" qui peuvent être dangereuses à bord. »

Modifié par un utilisateur mardi 4 juillet 2017 20:13:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#296 Envoyé le : mardi 4 juillet 2017 21:56:46(UTC)
danselune
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Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 4/5
Toucher 6/6

28 / 28

Après avoir rassemblé les blessés le jeune prêtre libéra une vague d'énergie curatrice en plus de leur procurer quelques soins plus traditionnels.
Attentif à ce qui l'entourait il remarqua les regards de suspicion naitre chez ses compagnons, chez certains plus que d'autres, mais continua de jouer le rôle du gentil soigneur.
Lorsque les survivants de Truneau se mirent à suivre le capitaine c'est tout naturellement qu'il joignit ses pas aux leurs, si quelque chose clochait dans cet communauté maritime était de son devoir de l'éclaircir.
Une fois dans la cabine du capitaine il se positionna dans un coin et attendit silencieusement que chacun s'exprime.





  • Canalisation : 2D6 donne [7] = 7
Offline Efpi92  
#297 Envoyé le : mercredi 5 juillet 2017 12:10:03(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
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Meriel
CA : 13

25 / 25
« Entendu, » répondit Meriel au capitaine en hochant la tête. « Mais même si vos hommes sont dignes de confiance, il ne sont pas à l'abri de subir l'influence d’événements ou de personnages extérieurs. Peut-être avez-vous remarqué quelque chose de bizarre chez l'un d'eux récemment ? Par exemple, dans son comportement, son attitude ?
Et un autre détail : à part vous, qui a la clé des portes de l'armurerie ? »


Le magicien se tourna vers Laharl. « Identifier des personnes à bord ? Je ne sais pas, je peux toujours lire dans les pensées mais pas en permanence.  »
Offline Meriadec  
#298 Envoyé le : mercredi 5 juillet 2017 14:10:20(UTC)
Meriadec
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DRUSS
CA : 14

38 / 39

Druss ne savait pas quoi penser de la situation, exceptée que cette dernière était plutôt confuse. Il se tourna vers le capitaine et répondit, « Si vous voulez qu'on fasse des tours de garde supplémentaire ou autre chose de ce genre, n'hésitez pas à demander. Ce qui vous affecte, nous affecte également... Comme j'ai entendu dire une fois, nous sommes tous dans la même galère. » Et vu les derniers jours qu'il avait passés à ramer, le druide commençait à comprendre le sens de cette expression.
Offline vrock34  
#299 Envoyé le : mercredi 5 juillet 2017 19:21:47(UTC)
Vrock34
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13 Desnus 4725





ronçant les sourcils, Bloodtusk semblait réfléchir à la situation en analysant chaque élément évoqué par le groupe.


Les suppositions de Meriel le sortirent de son état pensif. « Une influence... C'est sûr que rien n'est impossible pour qui sait y faire ! Bien que je n'ai rien remarqué de spécial chez mes gars.

Personne. Il n'y a que ma clé que je laisse aux bons soins de Coxswain. Elle-même la prête à celui qui est de corvée de nourriture auprès de Bakkara, mais juste le temps d'un aller-retour. Toutefois, cette armurerie ne sert presque jamais. On y entrepose de quoi se battre si on avait un lourd combat à gérer, mais dans l'ensemble, cela n'arrive jamais. Et parfois, on y place des créatures comme cela est le cas en ce moment ! Il n'y a rien d'autre de potentiellement dangereux à bord. »


La proposition de Druss et, surtout, sa dernière remarque firent réagir le capitaine. « Ben, en fait, pour être tout à fait honnête, je ne suis pas sûr que ce sont les ennuis qui affectent mon équipage, qui vous affecte également ! Avec Coxswain, on en a discuté. On pencherait plus pour le contraire. Notre petit commerce est bien organisé et les contrariétés restent rares. Les drakes, quelques tentatives de piraterie ou parfois des incidents. Coté orques, j'ai mes entrées... Mais là, c'est beaucoup en deux jours ! Nous sommes tombés d'accord pour penser que c'est peut-être plutôt vous qui êtes visés par tout cela ! Des gens qui auraient eu connaissance de votre mission et qui ne partagent pas votre envie de succès ! »


PJ. PNJ. Description du bateau. Carte de la région. BM du Quilleur de Bloodtusk.

Modifié par un utilisateur mercredi 5 juillet 2017 19:25:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#300 Envoyé le : mercredi 5 juillet 2017 20:35:28(UTC)
danselune
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Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 4/5
Toucher 6/6

28 / 28

Le capitaine semblait de bonne foi et prêt à vouloir trouver une explication rationnel à tout celà, reprenant la proposition de Laharl le jeune prêtre prit la parole.
« Cela risque de s’aggraver, surtout avec la recrudescence de membres d'équipage à venir. Si vous êtes d'accord il serait bon de regrouper tout le monde demain, une pièce où les gens s'entasseront car la magie a ses restrictions. » Inspirant un grand coup pour se donner du courage il continua:
« Il vous suffira d'interroger les gens et qu'ils répondent, je pourrais user de magie afin de restreindre l'envie de mentir. »

Désignant Druss et Laharl il continua: « Mes deux amis pourrait en même temps utiliser d'autres pouvoir, entre autre celui de détection de la magie pour s'assurer que personne ne bénéficie à mauvais escient. Mais pour bénéficier pleinement de tout cela il faut que tout votre équipage soit dans la même pièce que nous, on sera un peu les uns sur les autres mais ca ne prendre que quelques minutes. La cuisine peut-être? et nous serions sur la table pour avoir une vue d'ensemble. »

Nocta priait intérieurement Le Borgne pour que ses propos n'offusque pas le Capitaine, il était tellement nerveux qu'il se dandinait d'un pieds à l'autre. Ce guars va me jeter par dessus bord à la merci des croco ! se dit-il mais il continua malgré tout exposer son plan.
« Je pense sincèrement, mais je me trompe peut être, qu'aucun de vos membres n'est coupable, c'est pour cela que nos compagnons restant inspecterons pendant ce temps le bateau à la recherche d'un individus caché, dans une caisse de la cargaison probablement. Et si l'une ou l'autre méthode révèle un suspect nous ne ferons rien, nous vous livrerons son identité et vous agirez comme vous le souhaitez Capitaine. »


  • Diplomatie si besoin : 1D20+7 donne [11] + 7 = 18
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