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Tchoune Goodpie Tchoune récupère une épée courte en bois. Elle la rentre dans sa ceinture et c'est sa flute qu'elle dégaine. « Un peu d'action!! Voilà quelque chose de motivant!! »Elle regarde Aramaya avec un sourire de défi. Dois-je utiliser des pierres spécifiques à lancer avec ma fronde?
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Deronas regarde dans le sac s'il n'y a pas quelque chose pour lancer des sorts non-léthaux. Cela pourrait être intéressant pour Deerick aussi. Il regarde également de quel matériau est constitué le sol de la plate-forme.
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Deronas, La plateforme est fait de pierre. Pour les sorts non-léthaux voir message. Tchoune, ce n'est pas possible d'utiliser une fronde normale de façon non lethal. Je peux te proposer que ceci soit ton arme non-lethal. Aucun dommage lethal est accepté.Encore un peu assommée par le vagon, trois hommes vous approchent. Ils sont mal odorants, habillé de haillons et l'armure qu'ils portent ne semble n'avoir jamais été entretenu. "Bonjour, je suis Greene et voici mes compagnons Red et Blue.Dit d'un ton respecteux celui en avant. ". Normalement, il est coutume dans notre religion de vous attaquez sans explication et sans raison. Mais, j'ai envie de faire un écart. Comprenez, nous sommes tous des êtres brisées par ce monde injuste. Pour la simple raison d'avoir été née à la mauvaise place, notre vie n'a été que misère et douleur. Tout ce qui reste, c'est la rage et la destruction. Et Rovagug nous aide pour cela.
Sur ce, merci et adieu."Écran du Mj
Initiative: - Gorlin : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
- Tchoune : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
- Deerik : 1d20+6 donne [19] + 6 = 25
- Sidin : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
- Deronas : 1d20+4 donne [1] + 4 = 5
- Aramaya : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22
InitiativeDeerikAramaya Le reste. Modifié par un utilisateur lundi 30 avril 2018 03:41:16(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Deerik s'envole de 10 pieds de haut verticalement. Il se concentre un court instant sur l'adversaire et prononce des mots avec une voix perturbante et grave. « Sens le Mauvais Oeil s’abattre sur toi, Aramaya! »Je lance le hex Evil Eye sur l'adversaire, pour 9 rounds, Will DC 18 pour réduire la durée à 1 round. Je choisis de lui donner un malus aux jets de sauvegarde.
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Dubitatif, Deronas se penche sur le sac. C'était une épreuve ridicule. Demander à des non-combattants de batailler contre une guerrière sans pouvoir utiliser de sorts offensifs. Pour autant fallait-il imiter Sidin? La réponse était contenue dans la question. Toutefois, le demi-elfe aimerait bien proposer ensuite un combat qu'à l'aide de la magie. Nul doute qu'alors la guerrière ferait moins la fière. Il finit par prendre un cimeterre, ne maîtrisant aucune arme d'allonge, contrairement à Aramaya qui possédait ainsi sur eux un avantage terrible. A moins que Sidin finisse par prendre son arc et ses flèches.
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Aramaya avance d'un pas. Sa lance tournoie comme si elle était un pinceau.Elle est en position défensive. - Volonté+pr.vs.ench. : 1d20+9 donne [18] + 9 = 27
erreur c'est plus 7Modifié par un utilisateur jeudi 12 avril 2018 22:59:22(UTC)
| Raison: Non indiquée
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C'est votre tour à tous. Mais il y a un petit effet. (Conseil. Connaissance local aide à identifier les humanoides)si quelqu'un fait quoi que ce soit qui déclenche une attaque d'opportunité à l'intérieur du cercle rouge.(15 pied) (mais pas dans le bleu.
- 1er attaque : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
- dommage : 1d6+1d8+6 donne [6] + [5] + 6 = 17
- 2ième attaque : 1d20+10 donne [7] + 10 = 17
- dommage : 1d6+1d8+6 donne [5] + [7] + 6 = 18
- 3ième attaque : 1d20+10 donne [10] + 10 = 20
- dommage : 1d6+1d8+6 donne [2] + [6] + 6 = 14
- 4ième attaque : 1d20+10 donne [14] + 10 = 24
- dommage : 1d6+1d8+6 donne [3] + [4] + 6 = 13
- 5ième attaque : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13
- dommage : 1d6+1d8+6 donne [1] + [6] + 6 = 13
- 6ième attaque : 1d20+10 donne [18] + 10 = 28
- dommage : 1d6+1d8+6 donne [1] + [2] + 6 = 9
et vous reculez de 5 pieds. (10 si c'est un critique.)
Modifié par un utilisateur jeudi 12 avril 2018 23:11:38(UTC)
| Raison: Non indiquée
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gorling fait un five foot et reste vigilant si l'ennemi s<approche de lui et l<attaque il va utiliser son habileter de flowing monk redirection pour lui faire un trip et lui faire un vicious stomp par la suite - cmb : 1d20+6 donne [17] + 6 = 23
- vicious stomp : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
- degas : 1d6+3 donne [2] + 3 = 5
Gab, es-tu sur que tu peut fair un flurry of blows en aoo?Modifié par un utilisateur vendredi 13 avril 2018 02:13:07(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Écrit à l'origine par : Nekozilla gorling fait un five foot et reste vigilant si l'ennemi s<approche de lui et l<attaque il va utiliser son habileter de flowing monk redirection pour lui faire un trip et lui faire un vicious stomp par la suite - cmb : 1d20+6 donne [18] + 6 = 24
- vicious stomp : 1d20+5 donne [10] + 5 = 15
- degas : 1d6+3 donne [1] + 3 = 4
Gab, es-tu sur que tu peut fair un flurry of blows en aoo? Gorlin se met aussi en position de contre attaque. Ce ne sont pas des flurry ce sont ces 6 attaques d'opportunités que j'ai mis... veuillez ne pas agir en fonction des résultats du dé.
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ahhh ok, javais mal compris la facon que tu as rouler tes aoo
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Sidin,tchoune,Deronas, Deerik à vous!
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Sidin Audace : 3/3 CA : 19/15/15 réf:+6 | vig:+7 | vol:+4
Boite à outils Combat : CA : 19/15/15; Init: +5 ; Sauvegarde : Réflexes : +6, Vigueur : +7, Volonté : +4 Spécial : Audace : 3/jour Exploits : - Bout portant - Esquive du pistolier - Nettoyage rapide - Coup de crosse - Initiative du pistolier - Tir utilitaire
Sidin reste en retrait comme il l'avait annoncé. Ne fait rien
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Tchoune Goodpie Tchoune reste à distance et souffle dans sa flûte. Elle joue une musique rapide et entrainante qui lance inspiration vaillante sur tous ses alliés.
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Deerik s'élève encore de 5 pieds en l'ait et se concentre sur sa cible en la maudissant une nouvelle fois. « Que la fortune t'abandonne! »Puis Deerik se met à ricanner d'une façon bruyante et inquiétante. Je fais un 5-foot step en hauteur, puis je lance le hex Misfortune (Su) sur Aramaya, Will save DC 18 (rappel il a -2 à ses saves grâce à mon Evil Eye), et ensuite je Cackle (Su) en move action.
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Lors du premier round, Deronas se concentre et puise de l'énergie magique dans la nature proche, faisant tressauter de petits caillou au sommet du pilier. J'utilise Place Magic en free action, ce qui augmente mon caster level +1 et j'invoque un Small Earth Elemental.Modifié par un utilisateur lundi 16 avril 2018 18:46:00(UTC)
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- 1d20+7-2 donne [19] + 7 - 2 = 24
La chance d'amaraya tient bon! Modifié par un utilisateur lundi 16 avril 2018 16:15:04(UTC)
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Voyant que Deronas semble lancer un sort qui prend du temps, Amaraya s'élance proche du bord, prennant un risque. (Aoo de Tchoune) - attaque : 1d20+9 donne [10] + 9 = 19
- Dommage nonlethal : 1d6+1d8+6 donne [3] + [8] + 6 = 17
Mais les protections enchantées de Deronas, l'ont protégé de l'attaque. C'est votre tour.Modifié par un utilisateur mardi 17 avril 2018 03:40:24(UTC)
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prenant avantage qu<un de ses allier block la vue de Amaraya Gorlin se place a coter d'elle, fesant confiance que la magie la protegera de toucher le sol, le nain passe a l<action et tente de la pousser en bas du pilier. ensuite il se met pret a contre attaquer si cela ne reussi pas (redirection pour une trip attack suivi d<un vicious stomp si gorlin se fait attaquer aussi dc 12 reflex sinon sickened 1 round) - Jet de cmb pour pousser : 1d20+6+1 donne [15] + 6 + 1 = 22
- redirection/trip : 1d20+6+1 donne [19] + 6 + 1 = 26
- aoo vicious stomp : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7
- degats non lethal : 1d6+3 donne [4] + 3 = 7
Modifié par un utilisateur mercredi 18 avril 2018 05:10:48(UTC)
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Le Sylphe continue à ricaner et relance sa malédiction sur le moine. Je Cackle (Su) à nouveau et je lui relance Misfortune (Su) (Will DC 18 avec -2 aux saves) dessus grâce au feat Accursed Hex.
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Merci de placer un token sur la carte pour l'élemental. Je le placerai correctement et jouerai ensuite mon round 2 avec l'élémental également.Modifié par un utilisateur mardi 17 avril 2018 20:07:05(UTC)
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