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Offline Zadir  
#1 Envoyé le : jeudi 27 septembre 2018 22:50:18(UTC)
zadir
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267
Fil de discussion sur la création des personnages.

Voici les liens vers les différents documents nécessaires:
- le Guide du joueur, qui regroupe les traits de campagne, les règles spécifiques à la campagne et les règles de création
- les Règles maison, qui regroupe toutes les règles maisons effectives pour cette partie

Afin de faire un petit résumé, voilà les règles de créations:
- 20 pts à la calculatrice
- toutes races acceptées
- toutes classes acceptées
- 2 dons gratuits parmi une liste
- 2 pts de compétences en plus parmi une liste
- 2 traits dont 1 de campagne
- possibilité de prendre un drawback pour bénéficier d'un trait en plus

Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
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Offline Boadicee  
#2 Envoyé le : samedi 29 septembre 2018 20:10:48(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,745

Abaëlle
CA 16 (C12, D14)
Réf+2 Vig+4 Vol+2
Etat : inquiète

12 / 12


Test

Modifié par un utilisateur dimanche 30 septembre 2018 13:10:06(UTC)  | Raison: Non indiquée

Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
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Offline Leminia  
#3 Envoyé le : samedi 29 septembre 2018 20:20:22(UTC)
Leminia
Rang : Nouveau
Inscrit le : 09/04/2018(UTC)
Messages : 9

Kith Meravi
CA 13 (C10, D13)
Réf+4 Vig+1 Vol+2
État : Enthousiaste

9 / 9


BIM !

Modifié par un utilisateur dimanche 30 septembre 2018 21:25:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

Jane Pauwels : Humaine, Maître de siège - CD217
Kith Meravi : Helfeline, Archéologue - P253
Séléna Malerbe : Humaine, Médecin, Ensorc. Daémon - G255
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Offline Scordard  
#4 Envoyé le : dimanche 30 septembre 2018 17:12:13(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,093

Capt'N Murena
CA 17 (C 14, D 15)
Réf+2 Vig+1 Vol+1

10 / 10

"Lucius"
Eidolon
CA 14 (C 14, D 12)
Réf+4 Vig+1 Vol+2

11 / 11

Modifié par un utilisateur dimanche 30 septembre 2018 17:38:49(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline MrCroque  
#5 Envoyé le : lundi 1 octobre 2018 17:23:53(UTC)
MrCroque
Rang : Nouveau
Inscrit le : 14/03/2016(UTC)
Messages : 4

Kaede
CA 17/18 (C14, D13)
Réf+3 Vig+4 Vol+1
Défis : 1 / Résolution : 1

13 / 13


Et voilà pour moi.

Modifié par un utilisateur mardi 2 octobre 2018 12:14:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Scordard  
#6 Envoyé le : mercredi 29 mai 2019 22:43:12(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,093
Suite à une discussion avec Zadir, je vais réfléchir à un rebuild de mon perso. Je vais garder Lucius (eidolon abyssal).

S'il y a des suggestions, je prends.
Offline Boadicee  
#7 Envoyé le : jeudi 30 mai 2019 15:57:55(UTC)
Boadicee
Rang : Habitué
Inscrit le : 21/08/2014(UTC)
Messages : 4,745
Ca dépend, tu veux en faire quoi? Confused
Cry havoc, and let slip the hellhounds of war.
Offline Scordard  
#8 Envoyé le : jeudi 30 mai 2019 16:07:23(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,093
Je ne sais pas. Un perso qui serait au moins bon quelque part ?
Offline Scordard  
#9 Envoyé le : vendredi 31 mai 2019 16:33:19(UTC)
Scordard
Rang : Habitué
Inscrit le : 13/12/2016(UTC)
Messages : 2,093

Capt'N Murena
Invoc. de monstre : 6/6
CA 13 (C 12, D 11)
Réf+1 Vig+2 Vol+5

10 / 10

"Lucius"
Eidolon deepwater
CA 15 (C 15, D 12)
Réf+4 Vig+1 Vol+2

11 / 11

Bon voici ma refonte du personnage.

Sous-type Deepwater pour eidolon unchained



Bon alors pour avoir un eidolon de sous-type deepwater nommé Lucius accompagnant mon capitaine pirate avec un bg similaire, j'ai plusieurs solutions mécanique :

- Jouer un summoner unchained.
- Jouer un druide un peu taré planar extremist (mais il a pas d'évolution en réserve juste son sous-type)
- Jouer un druide elemental ally (mais je l'aime pas)

Donc summoner unchained.

Les seuls archétypes qui pourrait fonctionner :
- God Caller (mais je suis pas très fan et je comprends pas l'intérêt du délire)
- Twinned Summoner (alors techniquement ca marche mais il faudrait que je sois un serpent aussi)
- Devil Impostor (ça marcherait aussi, si on part du principe qu'on peut trouver un monstre de type devil qui ressemble à un lucius, j'en connais pas)

Donc summoner unchained (Comment ça c'est le même perso ?)

La liste de sorts change pas trop. Néanmoins je lache le coup de l'ancre pour le moment et mon perso va "combattre" à l'arbalète durant un temps en se concentrant plus sur ses invoc et son eidolon.

Lucius reste le même en substance (l'essentiel du personnage est sauf). Sauf pour l'option cavalerie que je ramènerais lorsqu'on aura besoin d'aller dans l'eau. Son don de niveau 1 est donc extra-evolution et du point de vue des comp je remplace évasion et par sabotage. En gros, je fais de notre Lucius le scout qu'il nous manque dans l'équipe avec une grosse option sur la perception et la discrétion. J'en ai profité pour corriger des mauvais calculs que j'avais fait. Il participera donc au combat sur les premiers niveaux mais cédera sans doute sa place aux invoc pour se concentrer sur un rôle hors-combat au fur et à mesure que le temps passera.

Du côté de Némo c'est là qu'il y a les plus gros changement : changement de race (de rakshasa-spaw à demi-elfe d'ascendance drow. Vous me direz comme ça il peut toujours garder son avatar) comme j'avais plus besoin des mains géantes pour porter l'ancre. Pour le reste, il est conçu dans un esprit similaire avec un bg identique. Il reste un marin hors pair, et se renforce un peu sur l'intimidation et le bluff. Il a un peu plus de connaissances. Et il sait nager. En revanche, il tapera moins fort laissant à notre guerrière et à notre samurai (et à Lucius) le privilège du corps à corps. Il vénère toujours Besmara. Et il est toujours CN.
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Offline Zadir  
#10 Envoyé le : samedi 1 juin 2019 10:23:24(UTC)
zadir
Rang : Habitué
Inscrit le : 25/01/2013(UTC)
Messages : 3,267
Je l'ai dit sur le Discord, mais je le remet ici: refonte validée !!
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