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Offline CAMELEON  
#121 Envoyé le : mercredi 16 mars 2011 21:16:18(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130

Vix

14/16


Sur cette lançée de Sogg, Vix rengaine sa dague et prend son arbalète, ne bougeant pas, il couvre la fureur du barbare.
  • initiative : 1d20+4 donne [7] + 4 = 11



L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline Yaourth  
#122 Envoyé le : mercredi 16 mars 2011 21:19:46(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Alors que la douce onde de chaleur envahissait Ruco, un grognement bestial résonna dans l'impasse.

La fenêtre explosa sous le choc du fléau et des morceaux de bois et de verre furent projeté dans un nuage de fumée noire. Par réflexe, le barbare bloqua sa respiration et entrepris d'escalader la margelle avec une agilité étonnante décuplée par sa soif de sang.

Vix se protégea le visage des esquilles qui volaient tout en sortant son arme...

Vix : Jet de Réflexe DD13 pour éviter de respirer la fumée noire qui semble pas bonne...
Test d'Initiative pour tout le monde
Offline Yaourth  
#123 Envoyé le : mercredi 16 mars 2011 21:23:47(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
A l'intérieur, Sogg vit un homme qui se retournait vivement, dégainant une Morgenstern.

  • Initiative Morgenstern : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
  • Initiative Arbalétrier : 1d20+2 donne [2] + 2 = 4
  • Initiative Capuche : 1d20+1 donne [2] + 1 = 3
Offline Dude  
#124 Envoyé le : mercredi 16 mars 2011 21:38:12(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962

Andy

15/15

  • Initiative pour Andy : 1D20+2 donne [17] + 2 = 19
Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Madrek  
#125 Envoyé le : mercredi 16 mars 2011 22:07:18(UTC)
Madrek
Rang : Staff
Inscrit le : 10/08/2010(UTC)
Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)

Ruco

12/15

Ruco pesta le demi-orque en diplomate c'était pas ça...

Peut-être que l'action du barbare prêtera les types à réfléchir se disait-il.

« 'tin je vous l'avez dit de nous laisser entrer...il est énervé maintenant... »

  • Initiative : 1d20+1 donne [1] + 1 = 2
  • Reflexes : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14

Modifié par un utilisateur jeudi 17 mars 2011 07:44:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Marcl Ix  
#126 Envoyé le : mercredi 16 mars 2011 22:37:56(UTC)
Marcl Ix
Rang : Habitué
Inscrit le : 20/10/2010(UTC)
Messages : 797

Zina

16/16

Zina tenta de donner un coup d'épée à travers l'ouverture de la porte vu que capuche à l'air de toujours y être !
  • Initiative : 1D20+2 donne [12] + 2 = 14
  • Épée : 1d20+3 donne [8] + 3 = 11
  • dégâts éventuels : 1d8+1 donne [1] + 1 = 2

Modifié par un utilisateur mercredi 16 mars 2011 22:43:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#127 Envoyé le : jeudi 17 mars 2011 07:41:26(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Andy peut agir. Puis Vix (n'oublies pas le JdS de Réflexe pour la poussière de la fenêtre).
Je prend en compte l'action de Zina.
Offline Dude  
#128 Envoyé le : jeudi 17 mars 2011 12:02:31(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962

Andy

15/15

Lorsque soudain le demi-orc rouge de colère, pulvérisa la fenêtre et pénétra par celle-ci, Andy et Pimp sursautèrent de concert. «  Oh la la ! Je savais bien que ça ne pouvait pas bien se terminer.  » S’exclama t’il pour lui-même.

Comme souvent dans de pareils cas, Andy, pourtant si pataud d’ordinaire, réagit avec une surprenante vivacité… Il n’avait pas survécu à la terrible école de Haute Magie de Dernier Rempart et ses non moins terribles étudiants, sans une chance insolente, un sens aigu de la préservation et une propension naturelle à se mettre le plus rapidement et le plus efficacement possible hors de danger… Mais là, coincé dans cet allée avec une arbalète pointée sur le haut de son crâne, le Mage n’eut d’autre choix que de prononcer les dernières syllabes du sort de protection qu’il avait en mémoire et de se mettre ensuite le plus à couvert possible.

Andy lance armure de mage et se tasse contre le mur pour se protéger le plus possible de l’arbalétrier
Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#129 Envoyé le : jeudi 17 mars 2011 17:35:40(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Pendant qu'Andy se faisait tout petit, Zina frappa dans l'ouverture de la porte mais sa lame rebondi sur la lourde chaine d'acier dans un bruit métallique.
Derrière, elle entendit distinctement la voix rauque s'exclamer : « Maudits !! Tag' paiera pour ça ! »

A Vix d'agir
Offline CAMELEON  
#130 Envoyé le : jeudi 17 mars 2011 23:44:24(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130

Vix

14/16



Vix était sous adrénaline, il ne savait pas si il fallait tenter de parler pour éviter le carnage, ou si il fallait attaquer.
  • Jet de réflexes : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18


il avança un peu devant Sogg, et en pointant son arbalète sur le premier homme dans la maison, et dit en criant de manière autoritaire:

« SOGG CALME TOI, Y'A PAS DE TRAITRE ICI, PARLONS !!! »

Jet d'intimidation (si c'est la bonne compétence) pour que tout le monde ne commence pas cette baston, ce calme et discute sérieusement.

  • Jet de réflexes : 1d20+7 donne [11] + 7 = 18









L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline CAMELEON  
#131 Envoyé le : jeudi 17 mars 2011 23:46:34(UTC)
CAMELEON
Rang : Habitué
Inscrit le : 23/11/2010(UTC)
Messages : 1,130
Zut j'avais oublié le truc des jets !
je refais donc l'intimidation

  • Jet d'intimidation : 1d20+0 donne [18] + 0 = 18
L'imagination est un grand terrain de jeu !
Offline BayouBoozer  
#132 Envoyé le : vendredi 18 mars 2011 17:55:39(UTC)
BayouBoozer
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/01/2010(UTC)
Messages : 1,445

Sogg

28/28

Les veines du cou massif du demi-orc transportent des flots d'adrénalines à son cerveau, ce qui lui permet de se jeter sur l'homme de l'autre côté de la pièce dès son entrée par la fenêtre.

Déplacement en E2

Le cri de Vix lui rappelle soudain qu'il vaut mieux conserver leurs opposants en vie, et il essaie en conséquence un coup maîtrisé dans des temps désormais si lointains par le chef de son clan.
Les jambes... Viser les jambes....


Tentative de croc-en-jambes par un balayage des jambes avec son fléau lourd...
Yaourth, ça te donne une AO.


  • Manœuvre offensive (avec le fléau lourd) : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14


Raaaah, ça passera certainement pas....

Modifié par un utilisateur samedi 19 mars 2011 08:07:48(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#133 Envoyé le : vendredi 18 mars 2011 22:57:16(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
L'homme à la morgenstern avait rapidement pris la mesure des évènements mais la tentative de Sogg le surpris quelque peu. Alors qu'il s'attendait visiblement à une attaque en règle, le balayage rapide le prit au dépourvu. ll projeta son arme en avant pour conserver son équilibre, et la masse heurta Sogg en plein visage, projetant une impressionnante gerbe de sang.

  • AO (Morgenstern TH 15) : 1d20+4 donne [20] + 4 = 24
  • Confirmation critique : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
  • Dégâts : 2d8+6 donne [11] + 6 = 17

Modifié par un utilisateur vendredi 18 mars 2011 23:02:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#134 Envoyé le : vendredi 18 mars 2011 23:03:32(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 5,472
Le carreau à l'étage fusa en direction de Zina mais, probablement perturbé par les évènements, le tireur manqua complètement son tir. L'arbalète disparut de la fenêtre.

  • Attaque (TH19) : 1d20+5 donne [2] + 5 = 7

Modifié par un utilisateur vendredi 18 mars 2011 23:04:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#135 Envoyé le : vendredi 18 mars 2011 23:06:29(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 5,472
Le malandrin qui venait de fracasser les dents de Sogg poussa un cri de satisfaction et frappa à nouveau le demi orc qui tentait de recouvrer ses esprits.

Mais son sourire fut de courte durée quand il vit l'oeil mauvais du barbare injecté de sang le fixer après avoir repoussé une seconde attaque..

  • Attaque (TH15) : 1d20+4 donne [9] + 4 = 13

Modifié par un utilisateur vendredi 18 mars 2011 23:07:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#136 Envoyé le : vendredi 18 mars 2011 23:12:05(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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La porte de la baraque claqua violemment devant le nez de Ruco qui n'eut pas le temps de la retenir. Une clé tourna dans la serrure et ceux qui étaient dans l'impasse entendirent le bruit d'une clenche qui se verrouille. Le seul accès semblait se réduire à la fenêtre brisée...

Une voix résonna à l'intérieur : « OPOAR !! Descend et bute moi ce monstre !! Le nécromant est pour moi !! »

L'homme à la capuche à fermé la porte et s'est probablement déplacé. C'est à Ruco de jouer

Modifié par un utilisateur vendredi 18 mars 2011 23:14:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#137 Envoyé le : samedi 19 mars 2011 00:06:23(UTC)
Madrek
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Ruco

12/15

Ruco pesta d'énervement envers Sogg. Il n'avait guère plus de choix que de rentrer à son tour...

Il tenta de calmer les types et leur faire comprendre qu'eux seuls savaient ce qui étaient arrivés à Tagart...il espérait que l'homme resterait interpellé par ses preuves pour douter.

Il devait donner la bonne phrase pour que les types se posent la question de leur innocence :

« Mais bandes d'abrutis c'est l'Aveugleur qui a buté Tagart pas nous ! »

  • Intimidation si besoin : 1d20+9 donne [11] + 9 = 20
  • Diplomatie si c'est plus adapté : 1d20+4 donne [6] + 4 = 10


Déplacement en D4 sur la défensive.

Modifié par un utilisateur samedi 19 mars 2011 00:07:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#138 Envoyé le : samedi 19 mars 2011 09:14:50(UTC)
Yaourth
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A Andy de jouer Smile
Battlemap à jour.


Un bruit de pas se fit entendre à l'étage du dessus, comme si quelqu'un courait en bousculant des chaises.

Cependant, la déclaration de Ruco sembla faire de l'effet et l'homme la capuche répondit en hurlant pour se faire entendre :

« SI TU L'DIS !! ALORS LACHEZ VOS ARMES ET RECULEZ !! MAGUL, ARRETE DE COGNER ! »

Modifié par un utilisateur samedi 19 mars 2011 09:31:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#139 Envoyé le : samedi 19 mars 2011 19:23:53(UTC)
Dude
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Messages : 1,962

Andy

15/15

Andy ne comprenait plus ce qu’il se passait. Tout était parti si vite mais voilà que quelques secondes à peine après le début des hostilités, des voix s’élevaient de part et d’autre pour stopper le combat alors que les coups continuaient de pleuvoir de tout côté.
Le doigt pointé d’un geste presque menaçant, le jeune mage se tenait prêt à jeter un trait d’acide, mais il attendait le meilleur moment pour le faire.

Andy attends que l’arbalétrier sorte à découvert pour agir, ou que le combat se termine
Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#140 Envoyé le : samedi 19 mars 2011 19:47:38(UTC)
Yaourth
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C'est à Zina de jouer.
Je rappelle que la porte est fermée à clé.
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