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Offline Mordicus  
#161 Envoyé le : dimanche 28 avril 2024 15:49:35(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,593
Localisation : Millau

Meriel
CA : 17

12 / 61
Est ce ainsi que les elfes meurent ? se demanda Meriel voyant sa mort s'approcher puis, brusquement, s'éloigner...


Mur de force en X56-Y57, durée : 8 round. solidité : 30, PV : 220

Baguette de Sphère de feu (12 -> 11 charges)
Baguette de lenteur
(27 -> 26 charges)


En cours :
Vol de groupe (Nocta) 110 mn

Armure de mage (11 heures), charge de fourmi (22 heures), Conscience accrue (110 minutes), démarche aérienne de groupe (110 minutes), détection de l'invisibilité (110 minutes), message (110 minutes).

Offline poulosis  
#162 Envoyé le : dimanche 28 avril 2024 16:11:44(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Druss de pierre
BMO +18 DMD 27
CA 33/11/33

103 / 124

Du coin de l’œil, Druss aperçut une forme bouger. Il tourna la tête et se trouva presque nez-à-nez avec l’horrible créature des catacombes. Par les tripes du grand boa ! D’où sort-elle ?! Mériel a bien dit qu’il s’en chargeait, pourtant ! Soudain doublement inquiet, la situation ayant bien dégénéré, il grogna. « Rassemblement, on évacue ! Où est Mériel, maintenant ?! »

En attendant, il fit face. Qu’a dit Noc’, déjà ? Un truc sur les bisous … Ah oui, la salive paralyse ! Varno, nela laisse pas m’approcher, s’il-te-plaît ! Ses puissants bras de géant de pierre entrèrent en action et à travers eux, c'est toute sa peur et sa rage qui se déversèrent sur le Mohrg. Varno accompagna sa fureur d'un éclair foudroyant.

  • Frappe 1 Tempête +14(géant) +2(taureau) +1(festin) +2(béné.chasseur) : 1d20+19 donne [16] + 19 = 35
  • Dégâts 1 3d8+9(géant) +1d6(élec) +2d6(mal) +3(taureau) +2(béné. chasseur) : 3d8+14+3d6 donne [19] + 14 + [4] = 37
  • Frappe 2 Tempête +14(géant) +2(taureau) +1(festin) +2(béné.chasseur) : 1d20+14 donne [17] + 14 = 31
  • Dégâts 2 3d8+9(géant) +1d6(élec) +2d6(mal) +3(taureau) +2(béné. chasseur) : 3d8+14+3d6 donne [22] + 14 + [9] = 45
  • Critique 2 : 1d20+14 donne [10] + 14 = 24
  • Dégâts 2 critiques 3d8+9(géant) +1d10(élec) +3(taureau) +2(béné. chasseur) : 3d8+14+1d10 donne [16] + 14 + [2] = 32


Attaque à outrance sur Mohrg 3 (complexe). -114pv si tout passe.
Avant la téléportation, a lancé peau d'écorce CA +4 sur Tar et Oona pour 1h50, protection contre la mort sur Tar pour 11mn, démarche aérienne de groupe sur tout le groupe pour 1h50
EN-COURS Charge de fourmi 22h, Grand pas suprême 11h, peau d'écorce CA +4 1h50, force de taureau FOR +4 20mn, bouclier CA +4 20mn, panoplie magique CA +2 11h, protection énergies destructrices 120pv (froid) 1h50, liberté de mouvement 1h50, écholocalisation 1h50, protection contre la mort 11mn, grâce féline DEX +4 11mn
EN-COURS NOCTA
Festin de héros: +1(moral) attaque/Volonté, +4(moral) poison/peur 12h
Bénédiction du chasseur: +2(saint) Bluff/Perception/Psychologie/Survie, +2(saint) attaque/dégâts Mort-Vivant, +2(saint) initiative/Discrétion/Perception/Survie terrain froid 11h

Modifié par un utilisateur dimanche 28 avril 2024 16:21:10(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#163 Envoyé le : dimanche 28 avril 2024 17:35:44(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116

Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 3/6 6D6
Toucher 7/8 Bonus+5

86 / 78

Ah bien joué Carfou !!S'exclama le prêtre que son ami était en sécurité maintenant.
Indifférent à la situation l'arc invoqué continua de cribler la cible de ses flèches de force.
« Bon ne traînons pas là. »
Faisant un léger détour Nocta reprit un peu de hauteur et se rapprocha de ses camarades, espérant ne pas les retrouver aux aussi dans le même état que Mériel.




  • ArcToucher1 : 1D20+8+6 donne [16] + 8 + 6 = 30
  • dégâts : 1D8+4 donne [7] + 4 = 11
  • ArcToucher2 : 1D20+8+6-5 donne [19] + 8 + 6 - 5 = 28
  • dégâts : 1D8+4 donne [7] + 4 = 11




déplacement AF61
Hauteur 10m

sorts actif:
négation invisibilité portée 11 cases
Détection magie
vol de groupe
Bénédiction chasseur
Festin des héros



Offline Meriadec  
#164 Envoyé le : lundi 29 avril 2024 20:12:38(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)

Oona
CA 23/19/23/PV 92/92
Tar Ughaax
CA 23/13/21

114 / 120
Tar Ughaax ne se le fit pas dire deux fois d'évacuer pour tenter de quitter les lieux. Voyant que Druss avait eu raison de leur adversaire, il s'élança dans la grande pièce en direction de Nocta et Mériel.

Défi contre le géant (reste 1/4).
Double déplacement jusqu'en AD60.
Vol de groupe 12 cases de déplacement
Hauteur 5m ou plus pour éviter les attaques.
CA 27 grâce à peau d'écorce.
Offline Vrock34  
#165 Envoyé le : mercredi 1 mai 2024 07:30:28(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
18 Érastus 4725



n terme de puissance physique et de combat au corps à corps, Druss n'avait rien de comparable à Meriel. Le mohrg qui déboula dans le laboratoire ne resta debout que quelques secondes avant que Tempête ne le tranche de toute part et qu'il s'en retourne à la mort qu'il avait si longtemps défiée.

Nocta fila dans le grand hall et retrouva Tar Ughaax. La fée ne vit aucun signe de Meriel alors que derrière le prêtre, suivait la créature qui avait eu raison de l'elfe.


INITIATIVES

ROUND 25.


29 - Meriel (h +1) Paralysé Doit jouer
22 - Nocta (h +3) Doit jouer
18 - Tar Ughaax Doit jouer
18 - Oona (h +5) Doit jouer
12 - Druss (h +0) Doit jouer

10 - Géant des tombes
10 - Mohrg 1, 2


24 - Isleen
12 - Wakrï (h+12)
23 - Plume (h+12)
22 – Naximarra (h+0)

Conditions terrain : Terrain normal.
Conditions lumière : Normale


[de][/de]



Loots : Lance d'arçon taille TG, chemise de maille TG et Ceinture. Encore sur le Svathurim, fers

PJ. PNJ. Le vol. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région de Trunau. Vue d'ensemble de Skirgaard. Plan de Skirgaard (1C = 15m). Temple d'Urgathoa. Catacombes.

Modifié par un utilisateur mercredi 1 mai 2024 07:31:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline poulosis  
#166 Envoyé le : mercredi 1 mai 2024 08:55:41(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Druss de pierre
BMO +18 DMD 27
CA 33/11/33

103 / 124

« Is' est derrière ce satané mur ! Venez m'aider. » Ignorant que la magie de Mériel n'opérait plus, le druide continuait de murmurer.

Immédiatement, Druss reprit son travail de sape interrompu par la bête impie. Hors de question d'abandonner son ami dans ces sinistres catacombes. Il ne voulait pas accepter que son cher Is' était mort. Et même si c'était le cas, qu'allait faire le géant des tombes de son corps ? Ne risquait-il pas de le retrouver à leur prochaine visite, transformé en zombi comme les immondes créatures qu'il avait déjà occises ici ? Certainement pas ! Il ferait sauter cette paroi à mains nues, s'il le fallait.

Avec sa farouche détermination habituelle, il frappa sans relâche.

  • Dégâts 1 Tempête 3d8+9, force taureau+3 : 3d8+12 donne [7] + 12 = 19
  • Dégâts 2 Tempête 3d8+9, force taureau+3 : 3d8+12 donne [14] + 12 = 26


Frappe à outrance sur mur (complexe).
Avant la téléportation, a lancé peau d'écorce CA +4 sur Tar et Oona pour 1h50, protection contre la mort sur Tar pour 11mn, démarche aérienne de groupe sur tout le groupe pour 1h50
EN-COURS Charge de fourmi 22h, Grand pas suprême 11h, peau d'écorce CA +4 1h50, force de taureau FOR +4 20mn, bouclier CA +4 20mn, panoplie magique CA +2 11h, protection énergies destructrices 120pv (froid) 1h50, liberté de mouvement 1h50, écholocalisation 1h50, protection contre la mort 11mn, grâce féline DEX +4 11mn
EN-COURS NOCTA
Festin de héros: +1(moral) attaque/Volonté, +4(moral) poison/peur 12h
Bénédiction du chasseur: +2(saint) Bluff/Perception/Psychologie/Survie, +2(saint) attaque/dégâts Mort-Vivant, +2(saint) initiative/Discrétion/Perception/Survie terrain froid 11h

Modifié par un utilisateur mercredi 1 mai 2024 08:56:14(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#167 Envoyé le : mercredi 1 mai 2024 11:54:21(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,593
Localisation : Millau

Meriel
CA : 17

12 / 61
Combien de temps avant de pouvoir bouger à nouveau ? s'interrogea Meriel...


Mur de force en X56-Y57, durée : 7 round. solidité : 30, PV : 220

Baguette de Sphère de feu (12 -> 11 charges)
Baguette de lenteur
(27 -> 26 charges)


En cours :
Vol de groupe (Nocta) 110 mn

Armure de mage (11 heures), charge de fourmi (22 heures), Conscience accrue (110 minutes), démarche aérienne de groupe (110 minutes), détection de l'invisibilité (110 minutes), message (110 minutes).

Offline Meriadec  
#168 Envoyé le : jeudi 2 mai 2024 14:09:02(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)

Oona
CA 23/19/23/PV 92/92
Tar Ughaax
CA 23/13/21

114 / 120
Alors qu'un mohrg fonçait sur lui, Tar Ughaax entendit Druss crier. Il avait visiblement réussi à localiser le corps d'isleen ce qui rendait complètement obsolète, du moins pour l'homme tatoué, leur plan de retraite. Même si le chevalier ne connaissait pas les aventuriers depuis très longtemps, il comprenait et respectait la décision de son compagnon. Si quelque chose pouvait être tenté pour sauver le corps d'Isleen, alors ils se devaient de tout faire pour y arriver. Le skapraun repartit donc d'où il venait tout en prenant soin d'éviter les attaques de l'adversaire qui lui faisait face. Lorsqu'il arriva dans la salle où se trouvait Druss, il déclara, « Il en reste encore un qui devrait me suivre. S'il pointe son nez, je le charge ! »

Défi contre le géant (reste 1/4).
Retraite jusqu'en R72.
Vol de groupe 12 cases de déplacement
Hauteur 6m ou plus pour éviter les attaques.
CA 27 grâce à peau d'écorce.

Modifié par un utilisateur jeudi 2 mai 2024 14:10:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#169 Envoyé le : jeudi 2 mai 2024 14:56:54(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116

Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 3/6 6D6
Toucher 7/8 Bonus+5

86 / 78

Remarquant que Tar n'engageait pas le combat le prêtre choisit de le suivre dans l'autre pièce.
« Tiens bon Mériel, je te libère dès que le coin est sûr. » dit-il en s'adressant à la sacoche, ne sachant pas si l'elfe l'entendait ou non.
« Que se passe-t-il? » demanda-t-il en arrivant à portée de voix de Druss«  Mériel est paralysé, Carfou l'a mis en sécurité, un autre mohrg nous talonne. »
A la mention de l'ennemi l'arc magique se matérialisa sous les pieds du prêtre, prêt à décocher de nouveau traits.



Arme spirituelle 3/11 rounds



double mouvement X72
Hauteur 10m

sorts actif:
négation invisibilité portée 11 cases
Détection magie
vol de groupe
Bénédiction chasseur
Festin des héros



Modifié par un utilisateur jeudi 2 mai 2024 16:23:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock34  
#170 Envoyé le : jeudi 2 mai 2024 19:08:12(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
18 Érastus 4725



aute d'une meilleure idée, Druss s'acharnait sur le mur de pierre. De nouveaux éclats de roche partirent dans toutes les directions. Le druide voyait les effets de son labeur, pouvant espérer à terme découvrir ce qui se trouvait derrière. Avec de la chance, il s'agirait de la salle secrète dans laquelle le géant se terrait.

Tar Ughaax traversa à nouveau le petit corridor pour rejoindre Druss. Nocta le suivit moins rapidement. Dans la besace, Meriel attendait patiemment que son état évolue vers du mieux. Dans son champs de vision qu'il ne pouvait contrôler, le Cafou s'était placé et lui faisait des signes réconfortants.


INITIATIVES

ROUND 26.


29 - Meriel (h +1) Paralysé Doit jouer
22 - Nocta (h +3) Doit jouer
18 - Tar Ughaax Doit jouer
18 - Oona (h +5) Doit jouer
12 - Druss (h +0) Doit jouer

10 - Géant des tombes
10 - Mohrg 1, 2


24 - Isleen
12 - Wakrï (h+12)
23 - Plume (h+12)
22 – Naximarra (h+0)

Conditions terrain : Terrain normal.
Conditions lumière : Normale


[de][/de]



Loots : Lance d'arçon taille TG, chemise de maille TG et Ceinture. Encore sur le Svathurim, fers

PJ. PNJ. Le vol. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région de Trunau. Vue d'ensemble de Skirgaard. Plan de Skirgaard (1C = 15m). Temple d'Urgathoa. Catacombes.

Offline poulosis  
#171 Envoyé le : vendredi 3 mai 2024 02:23:02(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Druss de pierre
BMO +18 DMD 27
CA 33/11/33

103 / 124

Druss avait cette fois les tenants et aboutissants de leur situation précaire. Cependant, pour l'instant, seul Isleen comptait. Des larmes de rage coulaient sur ses joues rocailleuses. Mais sa bouche était scellée comme un tombeau. Le dos droit comme un i, une jambe en appui vers l'avant, l'autre en retrait vers l'arrière, ses bras tendus abataient Tempête contre le mur dans un mouvement de rotation puissant et régulier. Il poursuivait son travail de bûcheron minéral avec acharnement, son nez expulsant vivement l'air à chaque coup.

  • Dégâts 1 Tempête 3d8+9, force taureau+3 : 3d8+12 donne [22] + 12 = 34
  • Dégâts 2 Tempête 3d8+9, force taureau+3 : 3d8+12 donne [8] + 12 = 20


Frappe à outrance sur mur (complexe). Si le mur tombe en un coup, rentre dans la pièce au-delà (mouvement).
Avant la téléportation, a lancé peau d'écorce CA +4 sur Tar et Oona pour 1h50, protection contre la mort sur Tar pour 11mn, démarche aérienne de groupe sur tout le groupe pour 1h50
EN-COURS Charge de fourmi 22h, Grand pas suprême 11h, peau d'écorce CA +4 1h50, force de taureau FOR +4 20mn, bouclier CA +4 20mn, panoplie magique CA +2 11h, protection énergies destructrices 120pv (froid) 1h50, liberté de mouvement 1h50, écholocalisation 1h50, protection contre la mort 11mn, grâce féline DEX +4 11mn
EN-COURS NOCTA
Festin de héros: +1(moral) attaque/Volonté, +4(moral) poison/peur 12h
Bénédiction du chasseur: +2(saint) Bluff/Perception/Psychologie/Survie, +2(saint) attaque/dégâts Mort-Vivant, +2(saint) initiative/Discrétion/Perception/Survie terrain froid 11h
Offline danselune  
#172 Envoyé le : vendredi 3 mai 2024 18:40:42(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116

Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 3/6 6D6
Toucher 7/8 Bonus+5

86 / 78

Nocta continua son vol jusqu'à la pièce, découvrant la flaque de sang et Druss qui s'échinait sur le mur.
« Carfou, sort Mériel s'il te plait. » demanda-t-il.
A peine vit-il le bras du mage apparaitre qu'il incanta afin de lui rendre sa liberté de mouvements.




incante Délivrance de la paralysie

Arme spirituelle 4/11 rounds



double mouvement Q72
Hauteur 10m

sorts actif:
négation invisibilité portée 11 cases
Détection magie
vol de groupe
Bénédiction chasseur
Festin des héros



Modifié par un utilisateur vendredi 3 mai 2024 18:41:17(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Meriadec  
#173 Envoyé le : dimanche 5 mai 2024 22:10:00(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)

Oona
CA 23/19/23/PV 92/92
Tar Ughaax
CA 23/13/21

114 / 120
Tar Ughaax regarda quelques instants Druss frapper contre le mur de toutes ses forces espérant le briser. Le chevalier ne descendit pas de sa monture, se sentant tout à coup ridiculement petit face à la tâche que s'était assigné l'homme tatoué. Il campa donc sur sa position avec sa fidèle monture, Oona.

Défi contre le géant (reste 1/4).
R72 et défense totale
Vol de groupe 12 cases de déplacement
Hauteur 6m ou plus pour éviter les attaques.
CA 27 grâce à peau d'écorce.

Modifié par un utilisateur dimanche 5 mai 2024 22:10:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Vrock34  
#174 Envoyé le : lundi 6 mai 2024 19:08:27(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
18 Érastus 4725




uelques coups de plus dans le mur laissaient apparaitre un creux d'environ vingt centimètres dans la pierre. Druss gardait l'espoir de la traverser pour atteindre son but.

Suite à la demande de Nocta, Meriel fut expulsé doucement de la besace avant que le prêtre n'incante. Le mage sentit la maitrise de ses muscles lui revenir. Il allait reprendre du service.

Tar Ughaax gardait son attention focalisée vers l'entrée de la salle. Cependant, aucun mohgr de fit son apparition. Dans l'esprit de Druss, le spectre se déplaça vers le Sud.


INITIATIVES

ROUND 27.


29 - Meriel (h +1) Doit jouer 2 rd
22 - Nocta (h +5) Doit jouer
18 - Tar Ughaax Doit jouer
18 - Oona (h +5) Doit jouer
12 - Druss (h +0) Doit jouer

10 - Géant des tombes
10 - Mohrg 1, 2


24 - Isleen
12 - Wakrï (h+12)
23 - Plume (h+12)
22 – Naximarra (h+0)

Conditions terrain : Terrain normal.
Conditions lumière : Normale


[de][/de]



Loots : Lance d'arçon taille TG, chemise de maille TG et Ceinture. Encore sur le Svathurim, fers

PJ. PNJ. Le vol. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région de Trunau. Vue d'ensemble de Skirgaard. Plan de Skirgaard (1C = 15m). Temple d'Urgathoa. Catacombes.

Modifié par un utilisateur lundi 6 mai 2024 19:09:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline poulosis  
#175 Envoyé le : lundi 6 mai 2024 19:34:00(UTC)
poulosis
Rang : Habitué
Inscrit le : 10/11/2010(UTC)
Messages : 6,056
Localisation : Nantes

Druss de pierre
BMO +18 DMD 27
CA 33/11/33

103 / 124

Vingt centimètres ... Allez, perce-le, Varno, Is' est derrière.

« J'arrive, Is', on ne t'abandonne pas ! »

  • Dégâts 1 Tempête 3d8+9, force taureau+3 : 3d8+12 donne [8] + 12 = 20
  • Dégâts 2 Tempête 3d8+9, force taureau+3 : 3d8+12 donne [11] + 12 = 23


Frappe à outrance sur mur (complexe). Si le mur tombe en un coup, rentre dans la pièce au-delà (mouvement).
Avant la téléportation, a lancé peau d'écorce CA +4 sur Tar et Oona pour 1h50, protection contre la mort sur Tar pour 11mn, démarche aérienne de groupe sur tout le groupe pour 1h50
EN-COURS Charge de fourmi 22h, Grand pas suprême 11h, peau d'écorce CA +4 1h50, force de taureau FOR +4 20mn, bouclier CA +4 20mn, panoplie magique CA +2 11h, protection énergies destructrices 120pv (froid) 1h50, liberté de mouvement 1h50, écholocalisation 1h50, protection contre la mort 11mn, grâce féline DEX +4 11mn
EN-COURS NOCTA
Festin de héros: +1(moral) attaque/Volonté, +4(moral) poison/peur 12h
Bénédiction du chasseur: +2(saint) Bluff/Perception/Psychologie/Survie, +2(saint) attaque/dégâts Mort-Vivant, +2(saint) initiative/Discrétion/Perception/Survie terrain froid 11h

Modifié par un utilisateur lundi 6 mai 2024 19:50:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#176 Envoyé le : mardi 7 mai 2024 14:27:16(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,593
Localisation : Millau

Meriel
CA : 17

27 / 61
Enfin ! Meriel secoua la tête et agita ses membres pour se les désengourdir. Puis il pris dans son sac une potion avant de l'avaler. Il regarda alors autour de lui, cherchant à s'orienter. Il n'était visiblement pas dans le couloir où il avait été précédemment paralysé avant d'être transféré dans la besace de Carfou.

« Que c'est il passé ? » interrogea t-il « Où est Isleen ? »


  • Potion de soin modéré : 2d8+3 donne [12] + 3 = 15


Mur de force en X56-Y57, durée : 5 round. solidité : 30, PV : 220

Baguette de Sphère de feu (12 -> 11 charges)
Baguette de lenteur
(27 -> 26 charges)


En cours :
Vol de groupe (Nocta) 110 mn

Armure de mage (11 heures), charge de fourmi (22 heures), Conscience accrue (110 minutes), démarche aérienne de groupe (110 minutes), détection de l'invisibilité (110 minutes), message (110 minutes).

Modifié par un utilisateur mardi 7 mai 2024 14:28:20(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline danselune  
#177 Envoyé le : mercredi 8 mai 2024 20:32:11(UTC)
danselune
Rang : Habitué
Inscrit le : 15/05/2013(UTC)
Messages : 3,116

Nocta
CA : 19/12/17
canalisation 3/6 6D6
Toucher 7/8 Bonus+5

86 / 78

Nocta fût rassurer de voir apparaître Mériel en pleine possession de ses moyens.
Tandis qu'il se déplaçait légèrement et que son arc spirituel venait en douceur se positionner à proximité, il sortit un boule de glaise de sa poche et la lança au pieds de la parois, une fumée s'en échappa à l'impact et le prêtre observa pour voir si elle s'infiltrait au travers d'une porte dissimulée.
« Vu comment Druss frappe la pierre je pense qu'Isleen est derrière, Carfou à le parchemin de ramolissement de la pierre, demande lui si tu pense que ça peux nous aider. »



incante Délivrance de la paralysie

Arme spirituelle 5/11 rounds

Mouvement S71
Arc T71
Attaque V66 contre CA de 5

Hauteur 10m


sorts actif:
négation invisibilité portée 11 cases
Détection magie
vol de groupe
Bénédiction chasseur
Festin des héros



Offline Meriadec  
#178 Envoyé le : mercredi 8 mai 2024 20:47:13(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
Messages : 12,757
Localisation : Toulon (83)

Oona
CA 23/19/23/PV 92/92
Tar Ughaax
CA 23/13/21

114 / 120
Tar Ughaax restait sur sa position regardant tout autour de lui en quête d'une éventuelle menace.

Défi contre le géant (reste 1/4).
R72 et défense totale
Vol de groupe 12 cases de déplacement
Hauteur 6m ou plus pour éviter les attaques.
CA 27 grâce à peau d'écorce.
Offline Vrock34  
#179 Envoyé le : jeudi 9 mai 2024 12:50:39(UTC)
Vrock34
Rang : Habitué
Inscrit le : 07/03/2012(UTC)
Messages : 9,504
18 Érastus 4725



eriel était à nouveau opérationnel. Seul manquait encore Isleen dont ses compagnons ne connaissaient pas la localisation. Druss n'était guidé que par une direction indiquée par Tempête, celle du géant des tombes. Le druide s'acharnait à suivre cette voie, à travers le mur de pierre.

Ses compagnons attendaient dans l'espoir de voir une cavité se découvrir.


INITIATIVES

ROUND 28.


29 - Meriel (h +1) Doit jouer
22 - Nocta (h +5) Doit jouer
18 - Tar Ughaax Doit jouer
18 - Oona (h +5) Doit jouer
12 - Druss (h +0) Doit jouer

10 - Géant des tombes
10 - Mohrg 1, 2


24 - Isleen
12 - Wakrï (h+12)
23 - Plume (h+12)
22 – Naximarra (h+0)

Conditions terrain : Terrain normal.
Conditions lumière : Normale


[de][/de]



Loots : Lance d'arçon taille TG, chemise de maille TG et Ceinture. Encore sur le Svathurim, fers

PJ. PNJ. Le vol. Carte des Monts de l'Esprit. Carte de la région de Trunau. Vue d'ensemble de Skirgaard. Plan de Skirgaard (1C = 15m). Temple d'Urgathoa. Catacombes.

Modifié par un utilisateur jeudi 9 mai 2024 12:52:22(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#180 Envoyé le : jeudi 9 mai 2024 14:46:27(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
Inscrit le : 28/12/2009(UTC)
Messages : 7,593
Localisation : Millau

Meriel
CA : 17

27 / 61
« Le dernier Morgh - celui que j'ai bloqué derrière un mur de force - ne devrait pas tarder à arriver, » indiqua Meriel, « Le sort arrivera beintôt à son terme, et avec tout ce bruit, je pense qu'il ne devrait pas avoir de mal à nous retrouver. »



Mur de force en X56-Y57, durée : 4 round. solidité : 30, PV : 220

Baguette de Sphère de feu (12 -> 11 charges)
Baguette de lenteur
(27 -> 26 charges)


En cours :
Vol de groupe (Nocta) 110 mn

Armure de mage (11 heures), charge de fourmi (22 heures), Conscience accrue (110 minutes), démarche aérienne de groupe (110 minutes), détection de l'invisibilité (110 minutes), message (110 minutes).

Modifié par un utilisateur jeudi 9 mai 2024 14:47:30(UTC)  | Raison: Non indiquée

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