Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 716
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Cela dit, c'est une option à manier avec précaution, les optimisateurs parviennent à faire de sacrés abus avec ! Le MD doit donc toujours contrôler que les 2 classes ne combotent pas trop. Ne pas me demander où sont exactement les abus, je ne maîtrise pas l'art du combotage, cela dit.
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Rang : Habitué
Inscrit le : 22/03/2011(UTC)
Messages : 662
Localisation : Metz, 57
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Pour un combo bien sale : il fait de comboter 2 classes qui fonctionnent autour des mêmes caracs, qui n'ont pas d’incompatibilité chronique et pas trop de redondance au niveau des pouvoirs. Druide/Moine par exemple, doit être assez crado (encore qu'à justifier niveau RP, y a du taf), alors que Prêtre/druide bof : ça donne un druide qui fait des canalisations. Mais de mémoire, pour m'être penché sur la question lors d'une partie en gémellaire 3.5, les combo de la mort sont assez rares, beaucoup souffrant du syndrôme MAD (moine-X, rôdeur-X ou paladin-X), les autres devant faire l'impasse sur une partie des apports d'une classe (souvent l'armure en fait). Encore que je ne sais pas ce que ça donne si on y adjoint l'APG, ses nouvelles classes et ses variantes. Modifié par un utilisateur lundi 5 septembre 2011 11:11:57(UTC)
| Raison: Non indiquée
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