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Aurian Mage demi-elfe Aurian avait à peine fini sa phrase que la créature qui s'était cachée dans l'obscurité, s'en prenait déjà à un de ses compagnons. - Initiative : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
Modifié par un utilisateur mercredi 7 septembre 2011 17:42:30(UTC)
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Danete : Pour moi, tu as +4 en Initiative ? Tu joueras avant la mante en raison du jet de dés, mais vérifie stp.
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Init: mod. de dex +2, +2 avec le trait de combat "réactif", + 2 avec le trait racial "combattant des tunnels". Est-ce correct pour toi? Au fait, ça touche??
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1 utilisateur a remercié Danete pour l'utilité de ce message.
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Peery 8/8 « hé, hé… il n’est finalement pas si vieux que ça ce stalactite. » piaffa presque joyeusement le halfling. « Mais question danger qui s’y cache, tu avais drôlement raison Aurian. »- Initiative : 1D20+6 donne [2] + 6 = 8
| Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari |
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Dreperlik « On est presqu'en bas » hurle le barbare « Il faut dégager l'escalier que je puisse me la faire !!! »Il se prépare à franchir d'un bon les quelques dernières marches. - initiative : 1d20+3 donne [14] + 3 = 17
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Round de surprise
J'ai hésité, mais vu les réflexes de Milili, je ne la considère pas Prise à dépourvu. C'est plus RP. Par contre, tous les autres le sont. Les réflexes de Milili étaient stupéfiants. L'effet du sort de la créature lui fonçant dessus ne fit aucune différence, vu l'efficacité de sa vision dans le noir, et son poing frappa ce qui ressemblait à la tête de ce qui lui fonçait dessus, au milieu de tentacules tendus vers elle. La créature couina sous le coup. Elle avait eu très mal. Elle n'abandonna pas pour autant, et tenta de l'enserrer dans ses tentacules, ce qu'elle parvint à faire. Elle se mit aussitôt à resserrer son étreinte. Les tentacules se faisaient douloureux pour la pauvre moine. - Lutte (TH17) : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
- Constriction : 1d4 donne [2] = 2
A DreperlikModifié par un utilisateur mardi 6 septembre 2011 17:52:31(UTC)
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Dreperlik Dreperlik saute en bas des marches et se positionne légèrement de coté. Ce faisant il pense entendre un cri et des bruits de lutte. L'un de mes nouveaux compagnons serait-il pris au piège ??Il cria aussi fort que possible : « RAHHH je ne vois rien là dedans !! que ceux qui le peuvent, descendent les marches, je foncerai m'occuper de la menace juste après !! Mais dépêchez vous »- Perception : 1d20+4 donne [8] + 4 = 12
Modifié par un utilisateur mardi 6 septembre 2011 18:02:41(UTC)
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Pas la peine de faire de jets de Perception, elle ne se cache plus la bestiole, là. Par contre, le camouflage (20%) de son sort de Ténèbres est efficace contre ceux qui ne voient pas dans le noir.
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Je crois que c'est à moi de jouer...
Aerlund suivit le barbare jusqu'en bas de l'escalier en trottinant aussi vite qu'il le pouvait...
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Peery 8/8 Peery ne pouvait pas laisser la naine seule devant la créature. En plus, c’était elle qui portait la nourriture, pensa t-il honteusement. Mais s’il restait là, il allait gêner la magicienne qui devait absolument sortir au plus vite de l’escalier. D’instinct, il sorti sa rapière et remonta vers la créature en se faufilant acrobatiquement sous les jambes d’Aurian. - Acrobatie : 1D20+10 donne [10] + 10 = 20
EDIT : oui, Peery se déplace en F11Modifié par un utilisateur mardi 6 septembre 2011 19:21:10(UTC)
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Le test passe (vu ta taille). Tu vas en F11 ?
A Aurian.
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Aurian Mage demi-elfe Aurian suivit le mouvement du groupe et descendit les escaliers pour laisser la place à Dreperlik qui saurait sûrement mieux qu'elle se débarrasser de la créature. Déplacement en F14.Modifié par un utilisateur mercredi 7 septembre 2011 11:59:16(UTC)
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Les aventuriers dévalaient l'escalier tandis que Milili se débattait dans les tentacules de l'étrange créature.
[Round 2]
A Milili de jouer.
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Milili Merci pour la "non prise au dépourvu" qui a certainement été bénéfique pour la CA! Cependant tant pis pour le déluge de coups... Allez, je continue donc Milili n'eut pas de mal à desserrer l'étreinte de la bestiole et à s'en libérer, mais elle manqua son attaque... - Test de MO pour se libérer (TH13) : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
- Attaque : 1d20+2 donne [5] + 2 = 7
Modifié par un utilisateur mardi 6 septembre 2011 21:20:14(UTC)
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Milili parvint à se libérer des tentacules de la mante qui prit son envol pour reprendre de l'élan. Milili a une AO sur le mouvement de la mante obscure. Je te laisse la jouer avant de continuer mon action.
EDIT : Peery aussi a une AO.Modifié par un utilisateur mardi 6 septembre 2011 21:41:32(UTC)
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Peery 8/8 Peery était aux pieds, si pied il y avait, de la créature. Il allait continuer ses acrobaties pour la prendre à revers derrière Milili quand la créature baissa sa garde pour se déplacer. - AO avec rapière : 1D20+5 donne [16] + 5 = 21
- obscurité : 1D100 donne [59] = 59
- dégâts : 1D4 donne [1] = 1
Modifié par un utilisateur mardi 6 septembre 2011 21:55:03(UTC)
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Dreperlik Dreperlik ne perd plus de temps et fonce dans l'escalier en dégainant son épée. Il espère ne pas arriver trop tard. Il se positionne en E11, en espérant que son allonge sera suffisante. En revanche je n'arrive pas à mettre la Battlemap à jour, je réessaierai plus tard. Pour mon jet de perception de la dernière fois, c'était pour les bruits par pour la vue. Pour savoir s'il fallait intervenir rapidement ou non...
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Milili Alors que la mante prenait son envol, Milili tenta de lui en remettre une petite couche, sans succès... - 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
- Si dégâts : 1d6+2 donne [3] + 2 = 5
Modifié par un utilisateur mercredi 7 septembre 2011 11:06:17(UTC)
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La mante réussit à prendre son envol sans trop de dommages. Elle ne le fit que pour prendre de l'élan avant de s'abattre à nouveau sur Milili. - Lutte (TH17) : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
Mais elle réussit pas cette fois-ci à l'enserrer dans ses tentacules. Dreperlik se rapprocha lui aussi de la bataille. Il n'y voyait pas clairement dans les ténèbres générées par la créature. Modifié par un utilisateur mercredi 7 septembre 2011 11:27:32(UTC)
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