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Offline Mériadec  
#61 Envoyé le : lundi 30 juillet 2012 22:34:41(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 21/12/2009(UTC)
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Localisation : Toulon (83)

Hogo

25 / 25
Une nouvelle fois, Hogo hocha la tête à la proposition de Sokiba. Il ne voyait pas trop quoi faire d'autre car il doutait de pouvoir passer sans que la créature ne le repère.
Offline Mordicus  
#62 Envoyé le : lundi 30 juillet 2012 22:43:55(UTC)
Mordicus
Rang : Staff
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Tiriji Zumliquet

16 / 16
« Oui, certains gnomes peuvent exceptionnellement parvenir à échanger quelques notions simples avec les animaux, mais ce n'est pas pour cela que ceux ci voient dans le gnome autre chose qu'un repas.

Certains animaux ont ainsi terminé leurs existence dans l'estomac de gnomes, mais il me peine de dire que l'inverse fut également vrai...

Aussi soyons prudentes. Et prudents. S'ils ont le ventre plein, nous ne serons pas leur prochain repas après tout. »
Offline Efpi92  
#63 Envoyé le : mardi 31 juillet 2012 12:23:25(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918

Sokiba

17 / 17
Sokiba craignait moins de finir dans l'estomac du lézard que dans celui des cannibales si ceux-ci déboulaient, alertés par les cris de l'animal.

Elle ouvrit doucement son sac, en sortit un morceau de nourriture et le jeta dans la direction du lézard tout en observant la réaction de l'animal à travers la végétation.
Offline Dalvyn  
#64 Envoyé le : mardi 31 juillet 2012 14:33:47(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
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L'animal releva la tête et montra les dents tout en émettant une sorte de sifflement. Clairement, c'était une bête agressive… il était cependant difficile de dire si elle était naturellement agressive ou s'il s'agissait d'un comportement enseigné. Sans doute un peu des deux. La bête attachée au pieu par une sorte de corde tressée se rua sur le morceau de viande et se mit à le grignoter sans toutefois lâcher des yeux les intrus qu'elle avait aperçus derrière le coin de la jungle. Il sembla rapidement clair à Sokiba que, viande ou pas, elle n'hésiterait pas à les attaquer s'ils s'approchaient d'elle, et qu'il serait très difficile de la calmer.
Offline Mériadec  
#65 Envoyé le : mardi 31 juillet 2012 19:59:53(UTC)
Meriadec
Rang : Sage d'honneur
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Localisation : Toulon (83)

Hogo

25 / 25
La situation était délicate et Hogo ne savait pas comment aller au phare sans éviter un combat. Ainsi, il essaya de monter à un arbre d'où il pourrai voir un de plus de quoi il en retournait.
  • Escalade : 1d20+9 donne [9] + 9 = 18
  • Discrétion : 1d20+2 donne [7] + 2 = 9

Modifié par un utilisateur mercredi 1 août 2012 13:18:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dalvyn  
#66 Envoyé le : jeudi 2 août 2012 15:05:39(UTC)
Dalvyn
Rang : Référent
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  • 1d20 donne [16] = 16

Hogo quitta le reste du groupe et entreprit d'escalader un des arbres de la jungle. Heureusement pour lui, les branchages étaient nombreux et l'épais feuillage absorbait la plupart des bruits… bruits qu'il ne manqua pas de faire en cassant bruyamment deux ou trois branches trop faibles pour supporter son poids. Il s'arrêta avant d'arriver tout au sommet, pour profiter du camouflage que la végétation lui offrait. Celle-ci l'empêchait également de voir en détails ce qui se trouvait au bout de la piste, mais il pouvait au moins avoir une idée de ce qui les attendait.

La première construction qu'il distingua, avec une grande facilité, fut la grande tour circulaire qui s'élevait plus loin au nord-ouest. Celle-ci comportait sans doute au moins 3 étages, mais c'était naturellement l'étage le plus élevé qu'Hogo pouvait le mieux voir. Celui-ci était plus étroit que les précédents et constitué d'une plateforme encerclée de parapets de pierre et couverte d'un toit ; à l'intérieur, on pouvait voir un gros objet de métal ressemblant à une demi-sphère et sans doute destiné à refléter la lumière d'une feu allumé en son sein.

Outre le phare, Hogo put deviner la silhouette de plusieurs constructions en bois réparties ici et là dans une clairière située à l'extrémité de la piste. Tout au nord de ce campement, une petite construction de bois dominait les autres. Celle-ci était surélevée de deux ou trois mètres par rapport au sol et elle était située juste à gauche de l'entrée de la piste, non loin de l'endroit où était attaché le lézard agressif. Sans doute s'agissait-il d'un poste de garde permettant de surveiller l'approche du village.

Modifié par un modérateur lundi 6 août 2012 16:45:37(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#67 Envoyé le : vendredi 3 août 2012 13:22:34(UTC)
Meriadec
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Hogo

25 / 25
Hogo pesta silencieusement en haut de son arbre car il ne pouvait voir aucun des hommes qui parlaient. Le shoanti devait en avoir le cœur net et voir ceux dont il entendait les voix. Ainsi, il descendit de l'arbre avec précaution tout en regardant les alentours pour scruter les alentours au cas où ses bruits auraient alerter quelqu'un qui viendrait fouiner.

Puis, il regarda ses compagnons et fit signe qu'il allait avancer dans la jungle en direction des voix. Hogo le savait, il avait une chance de les voir s'il pouvait le faire d'une assez bonne distance vu les bruits qu'il faisait en avançant dans la jungle. Il dégaina sa grande épée et commença à avancer lentement en direction des voix.
  • Escalade : 1d20+9 donne [9] + 9 = 18
  • Discrétion (arbre) : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
  • Perception : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
  • Discrétion (jungle) : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
  • Survie (si découvert imitation de cris d'animaux en bluff et si possible) : 1d20+6 donne [15] + 6 = 21
Offline Mordicus  
#68 Envoyé le : mardi 7 août 2012 19:14:07(UTC)
Mordicus
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Tiriji Zumliquet

16 / 16
Tiriji essaya de suivre discrètement à quelques distances Hogo alors qu'il s'avançait dans la jungle.

Étant plus petite, il lui serait sans doute plus facile de ne point se faire repérer par les gnomenapeurs.

En s'avançant elle regarda prudemment si ceux ci n'avait pas également piéger les alentours de leur camp.
  • Discrétion : 1d20+10 donne [1] + 10 = 11
  • Perception (pièges) : 1d20+7 donne [20] + 7 = 27
Offline Dalvyn  
#69 Envoyé le : lundi 13 août 2012 18:48:16(UTC)
Dalvyn
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Une fois Hogo descendu de son poste d'observation, Tiriji et lui laissèrent leurs deux compagnons sur le bord de la piste et s'enfoncèrent, péniblement et prudemment, dans la jungle épaisse. Ils devaient faire attention à chacun de leur mouvement, progressant littéralement centimètre par centimètre pour s'assurer de ne pas casser une branche, marcher sur un bout de bois, se prendre les pieds dans les buissons épais ni se retrouver entremêlés dans les lianes qui pendaient.

Grâce à son observation depuis le haut d'un arbre, Hogo avait une petite idée de la configuration du "village" : celui-ci semblait se diviser en trois grandes parties. Tout d'abord, il y avait la haute tour — le phare ? — perché en haut de la falaise au nord-ouest. Ensuite, vers le centre du village, plusieurs constructions étaient rassemblées autour d'une sorte de place centrale. Puis, finalement, un peu à l'écart au sud-est, il y avait un autre bâtiment. C'est à proximité de ce dernier que le couple d'explorateurs passa.

C'est à ce moment-là que, quasiment coup sur coup, le Shoanti et la gnome sentirent se briser sous leurs pieds des bouts de branchage. Ils firent la moue et se tinrent immobiles pendant quelques longues secondes, à l'affut de tout signe indiquant qu'on aurait repéré leur présence… Cette immobilité leur permit de repérer un bruit étrange qui provenait du bâtiment le plus proche. C'était comme de longs gémissements féminins entrecoupés de mantras plus graves, comme une sorte de chant méditatif primitif.

Si le bruit fut la première chose qu'ils remarquèrent, c'est ensuite leurs nez qui furent assaillis par le signe suivant : lorsque le vent tourna, ils perçurent tous les deux une odeur mêlant à la fois transpiration, déjections et des relents plus acides. Tout comme l'étrange chant, ce détestable fumet semblait lui aussi provenir du bâtiment au coin sud-est.
Offline Mériadec  
#70 Envoyé le : mardi 14 août 2012 18:22:42(UTC)
Meriadec
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Hogo

25 / 25
Hogo savait bien qu'il ne pouvait pas rivaliser avec Tiriji pour se déplacer sans bruit. Ainsi, il regarda le gnominette en lui indiquant la cabane d'où ils entendaient les gémissements et le chant primitif en lui faisant signe d'aller y jeter un oeil.
  • Perception : 1d20+5 donne [17] + 5 = 22

Offline Mordicus  
#71 Envoyé le : samedi 18 août 2012 21:37:54(UTC)
Mordicus
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Tiriji Zumliquet

16 / 16
Tiriji fit un signe d'assentiment à Hogo avant de se rapprocher lentement de la cabane, non sans examiner les endroits où elle posait les pieds à la recherche de pièges gnomicidaires.
  • Discrétion : 1d20+10 donne [12] + 10 = 22
  • Perception (pièges) : 1d20+7 donne [3] + 7 = 10
Offline Dalvyn  
#72 Envoyé le : dimanche 19 août 2012 13:58:39(UTC)
Dalvyn
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Tiriji s'approcha à pas lents du bâtiment situé au sud-est du campement. À chacun de ses pas, l'horrible odeur de putréfaction et de transpiration acide se faisait de plus en plus forte. Elle arriva finalement contre la paroi du bâtiment et se risqua à jeter un coup d'œil dans un interstice situé entre deux des planches du mur.

Le cabanon était constitué de deux pièces simples et extrêmement sales (voir la battlemap). La pièce la plus à l'ouest semblait être une sorte de laboratoire alchimique primitif. Des touffes d'herbes de couleur variée pendaient au plafond, entre d'autres pendentifs ressemblant plutôt à des têtes réduites de singes et d'autres animaux. Sur une sorte de table de bois se trouvaient divers bols en pierre ou en argile contenant des liquides ou des poudres diverses.

Elle se risqua à faire quelques pas sur le côté pour apercevoir l'autre pièce, celle la plus proche de l'entrée. Ici aussi, le plafond était "décoré" de nombreux pendentifs ; par contre, ici, c'était des morceaux d'os et des plumes qui étaient attachés aux ficelles pendant au plafond. Dans un coin, Tiriji aperçut une sorte de vieille paillasse miteuse sur laquelle était assise en tailleur une femme vieille et horrible, yeux fermés et visiblement occupée à méditer tout en incantant de longs mantras. Sur le sol de terre, la gnominette aperçut de nombreuses traces de liquides divers ainsi que de déjections de singes… tout cela expliquait sans doute les horribles odeurs qui émanaient de l'endroit.

C'est à ce moment-là qu'elle remarqua une petite forme nichée sur le lit contre la vieille sorcière ; c'était un petit singe au poil gris-bleu plutôt sombre. Il semblait affairé à retirer des puces ou des tiques de sa fourrure.
Offline Mordicus  
#73 Envoyé le : dimanche 19 août 2012 15:30:58(UTC)
Mordicus
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Tiriji Zumliquet

16 / 16
Tiriji s'en retourna prudemment vers Hogo pour lui faire part de ces observations.
  • Discrétion : 1d20+10 donne [11] + 10 = 21

Arrivé prés de lui elle murmura d'un ton à peine audible « Il y a une vielle femme et un petit singe. »

Puis elle rajouta « Les gémissements viennent de la femme et l'odeur du singe.

Enfin, je crois...
 »

Modifié par un utilisateur dimanche 19 août 2012 15:34:57(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mériadec  
#74 Envoyé le : lundi 20 août 2012 08:38:09(UTC)
Meriadec
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Hogo

25 / 25
Hogo scrutait toujours les alentours lorsqu'il demanda à Titiji à voix basse, « Qu'est-ce qu'on fait ? On retourne voir les autres ou on va vers un autre bâtiment ? »
  • Perception : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
  • Survie : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18

Modifié par un utilisateur lundi 20 août 2012 08:38:41(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Mordicus  
#75 Envoyé le : lundi 20 août 2012 10:19:10(UTC)
Mordicus
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Tiriji Zumliquet

16 / 16
Toujours sur le même ton Tiriji répondit « Il y a un autre bâtiment plus vers l'ouest.

Mais faisons quand même un grand tour...
 »


Puis sans attendre de réponse la gnominette se dirigea vers l'ouest - toujours avec prudence et en examinant soigneusement le sol à la recherche de piège - avant de remonter vers le nord et le bâtiment qui s'y trouvait.

  • Discrétion : 1d20+10 donne [19] + 10 = 29
  • Perception (pièges) : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
Offline Mériadec  
#76 Envoyé le : lundi 20 août 2012 11:01:12(UTC)
Meriadec
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Hogo

25 / 25
Hogo laissa la gnominette prendre une dizaine de mètres d'avance avant de la suivre.
  • Perception : 1d20+5 donne [5] + 5 = 10
  • Discrétion : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
Offline Dalvyn  
#77 Envoyé le : lundi 20 août 2012 20:42:07(UTC)
Dalvyn
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Le fait que l'espèce de sorcière soit en transe était sans aucun doute un atout : plongée dans ses méditations, la vieille guenaude n'avait que peu d'attention à prêter à ce qui se passait autour d'elle. Ainsi, Tiriji put s'éloigner pour rejoindre Hogo et les deux explorateurs purent poursuivre leur incursion vers l'ouest sans donner l'alarme.

Ils s'intéressèrent ensuite au bâtiment du coin sud-ouest du campement. Un coin de celui-ci était partiellement détruit. La partie sud du bâtiment, celle dont il manquait un coin, se résumait à une sorte de cour entourée d'une clôture en bambou et en bois flotté. Ici et là, dans la cour, on pouvait voir plusieurs épais pieux de bois d'apparence robuste, sans doute des endroits où attacher des prisonniers.

Dans le coin sud-ouest de la cour aux prisonniers se trouvait une large fosse de quelque 3 mètres de profondeur remplie de divers déchets. Tiriji ne manqua pas de remarquer qu'il y avait de nombreux ossements mélangés aux déchets… des ossements d'apparence humaine. Il devait sans doute s'agir de la "décharge" du village.

De ce que les explorateurs pouvaient voir, il n'y avait aucun prisonnier dans la cour, et aucun surveillant non plus.
Offline Mériadec  
#78 Envoyé le : mardi 21 août 2012 07:37:15(UTC)
Meriadec
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Hogo

25 / 25
Hogo regarda avec dégoût la fosse qu'ils avaient devant eux. Puis, il fit signe à Tiriji de continuer le tour du village tout en restant vigilant.
  • Perception : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • Survie : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
  • Discrétion : 1d20+2 donne [17] + 2 = 19
Offline Mordicus  
#79 Envoyé le : mardi 21 août 2012 09:48:24(UTC)
Mordicus
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Tiriji Zumliquet

16 / 16
Au signe de Hogo, Tiriji continua sa progression, observant, non sans inquiétude, le sommet de la tour à la recherche du moindre mouvement.
  • Discrétion : 1d20+10 donne [7] + 10 = 17
  • Perception : 1d20+6 donne [11] + 6 = 17
Offline Dalvyn  
#80 Envoyé le : mardi 21 août 2012 15:01:55(UTC)
Dalvyn
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Les explorateurs, Tiriji en tête, poursuivirent leur incursion vers l'ouest. Jusqu'ici, à part la sorcière en transe, ils n'avaient pas croisé d'autres sauvages. Par contre, ils pouvaient entendre ceux-ci parler ; ils devaient se trouver de l'autre côté des bâtiments, vers le centre du village.

Tiriji remonta à travers la jungle à l'ouest du campement tout en contournant la fosse nauséabonde pour avoir une meilleure vue sur les bâtiments. La cour aux prisonniers, qui surplombait la fosse, était elle-même surplombée par un bâtiment tout en longueur dont le mur sud possédait de nombreuses ouvertures (sans doute pour permettre à ceux qui s'y trouvaient de garder un œil sur les prisonnier). Par ces mêmes ouvertures, la gnome put apercevoir quelques instruments macabres ressemblant à de larges couteaux de boucher fabriqués à partir de pierres taillées et deux longues tables de pierre dont la coloration laissait peut de doute sur l'usage… L'endroit devait être ce qui ressemble le plus à une boucherie, et sa proximité avec la cour aux prisonniers indiquait clairement quel type de viande y était préparée le plus souvent.

La paroi ouest de la cour aux prisonniers et de la boucherie était constituée d'un mur de planches dénué d'ouvertures (à part les interstices naturels entre les planches plus ou moins bien ajustées). Cette paroi s'étendait jusqu'aux murs de pierre de la tour plus loin au nord. Tiriji eut beau scruter les sommets de la tour, elle n'aperçut rien de nouveau, aucune présence sur le toit de celle-ci.
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