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Et voilà un nouveau sujet. Ici, on va gérer les jets de dés des rencontres du convoi ainsi que d'autres, comme par exemple aujourd'hui les tentatives de commerce de vos glorieux marchands. Et chaque fois, on fera en RP un résumé de tout ça. Le 7, vous allez faire un jour de relâche pendant lequel : - les 3 marchands tenterons de vendre chacun une unité de marchandise au meilleur prix, - Vous pouvez acheter de nouvelles marchandises à 10 po l'unité, - Vous pouvez remplir vos réserves de nourriture à 5 po l'unité. Donc, à qui l'honneur de lancer les 3 jets de Détermination (1d20+7) en essayant de faire plus que 10 pour engranger du fric ! Modifié par un utilisateur jeudi 27 septembre 2012 18:00:19(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Écrit à l'origine par : Vrock Donc, à qui l'honneur de lancer les 3 jets de Détermination (1d20+7) en essayant de faire plus que 10 pour engranger du fric ! Au 1er marchand qui passe! edit: remarquez, y'a plus que Rodrigue maintenant, comme les autres marchands sont Sandru et Ameiko Fais toi plaiz', ami Orichalque, comme on dit au village! Modifié par un utilisateur jeudi 27 septembre 2012 18:06:02(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Bon j'y vais mais j'ai peur - marchandage : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
- marchandage : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- marchandage : 1d20+7 donne [1] + 7 = 8
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1 utilisateur a remercié Orichalque pour l'utilité de ce message.
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Donc, le résultat indique la vente de 2 unités pour la somme de 37 po, la 3ème restant invendue.
Si vous refaites le plein de 2 unités, le gain est donc de 17 po. Bon début !
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On rachète direct je pense.
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Écrit à l'origine par : Orichalque On rachète direct je pense. Bof! on a encore 9U de marchandise à vendre (avec 3 marchands, ça nous fait 3 villes). Pourquoi en racheter ici? La nourriture part vite par contre | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Il vous faudrait être 5 marchands pour optimiser les haltes.
Haltes qui coutent de la nourriture, éclaireurs compris et sans leur gains de chasse. Soit 22 consommation et aucune chasse.
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J'étais parti sur ce que je croyais qu'on avait décidé, ie l'achat de 3 "bien commerciaux" étant donné qu'on ne pouvait pas en vendre plus... Mais comme ce n'est pas le cas, en effet ça ne sert à rien.
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Pour la soirée en ville, puisque vous faites le spectacle, on peut rajouter un jet de représentation afin que le public improvisé donne spontanément quelques piécettes qui seront inclues dans la réserve de caravane :
DD 25 ==> 1d6 po
DD 30 ==> 3d6 po.
A vos violons messieurs dames !
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A part faire un peu de pyrotechnie, je ne sais rien faire
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Et bien fais en ! Représentation est utilisable sans investissement, c'est juste une question de timidité ! Modifié par un utilisateur vendredi 28 septembre 2012 14:19:26(UTC)
| Raison: Non indiquée
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On est riche ! Enfin ça dépend des dés... - spectacle : 3d6 donne [16] = 16
edit : j'ai la main chaude, puis-je lancer mes prochains dés dès aujourd'hui ? Modifié par un utilisateur vendredi 28 septembre 2012 15:49:25(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Bilan financier du passage à Galduria :
+37 po de vente +16 po du 1er spectacle - 50 po pour l'achat de 10 unités de chargement de nourriture (4j + 1j sur place) + ? 2ème spectacle
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Écrit à l'origine par : Vrock Bilan financier du passage à Galduria :
+37 po de vente +16 po du 1er spectacle - 50 po pour l'achat de 10 unités de chargement de nourriture (4j + 1j sur place) + ? 2ème spectacle on met cet argent dans la réserve d'Or de la caravane (avec les 200PO déjà dedans)? Oui, je sais pour l'instant c'est négatif mais avec le spectacle de ce soir, on aura bien gagné quelque chose J'ai intégré Keera avec un rôle en attente, car je suis à peu près sur qu'on va la prendre avec nous Au pire je modifierai Modifié par un utilisateur jeudi 4 octobre 2012 15:40:46(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Écrit à l'origine par : Senik ...Oui, je sais pour l'instant c'est négatif mais avec le spectacle de ce soir, on aura bien gagné quelque chose... Tu es un piètre gestionnaire, Senik ! Le bilan est déjà positif ! S'agirait-il d'un simple problème de retenue ? Modifié par un utilisateur jeudi 4 octobre 2012 17:02:40(UTC)
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1 utilisateur a remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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Remarques, en réfléchissant bien +3PO c'est quasiment une perte! Modifié par un utilisateur jeudi 4 octobre 2012 22:23:05(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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Bilan financier du passage à Galduria : +37 po de vente +16 po du 1er spectacle - 50 po pour l'achat de 10 unités de chargement de nourriture (4j + 1j sur place) + 6 po pour le 2ème spectacle Soit +9 po à la réserve. La règle sera dorénavant : Jet de Rodrigue + aides de ceux qui le souhaite (10+ = +2, 9- = -2). Pas de 10 possible. 1er soir : DD 20 : 1 po ; DD 25 1d4 po ; DD 30 2d6 po ; DD 35 2d6 po. 2ème soir et suivants : DD 20 : 1 po ; DD 30 1d4 po ; DD 35 2d6 po ; DD 40 2d6 po. Les sommes sont cumulatives, ainsi, il y a toujours quelque chose. Attention, si le 1er soir, le DD 25 n'est pas obtenu, les soirs suivants, le public boude le show et les sommes seront divisées par 2. Voilà qui devrait aider le convoi à s'autogérer. Modifié par un utilisateur samedi 6 octobre 2012 21:58:31(UTC)
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1 utilisateur a remercié Vrock34 pour l'utilité de ce message.
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Oreille-du-Loup - 4 marchands : Sandru, Ameiko, Keera, Rodrigue
- 2 représentations auxquelles on ajoutera les aides apportées.
- vente de marchandises : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
- vente de marchandises : 1d20+7 donne [6] + 7 = 13
- vente de marchandises : 1d20+7 donne [17] + 7 = 24
- vente de marchandises : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
- représentation jour 1 : 1d20+13 donne [8] + 13 = 21
- représentation jour 2 : 1d20+7 donne [13] + 7 = 20
Sinon je propose que l'on procède assez systématiquement : - Achat de nourriture pour 2 jours de plus que ce que devrait prendre le voyage jusqu'à la prochaine étape
- Achat de biens commerciaux afin de toujours en avoir autant que de marchands potentiels.
- Rodrigue demande à Ameiko de participer aux représentations
edit : - vente de 4 marchandises pour 75 po
- spectacle 1ère soirée : 21 + ?
- spectacle 2ème soirée : 26 + ?
Modifié par un utilisateur lundi 8 octobre 2012 18:34:45(UTC)
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L'aide d'Ameiko procure toujours +2 vue son bonus. Tu peux la compter à chaque fois sauf précision. Pourquoi ton bonus n'est-il que de +7 (6 de moins !) le 2ème jour ? Ayant fixé la règle sur le wiki, c'est le DD qui change. Modifié par un utilisateur lundi 8 octobre 2012 19:53:06(UTC)
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Aide de Bart au spectacle - Spectacle jour 1 : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
- Spectacle jour 1 : 1d20+2 donne [4] + 2 = 6
le 2ème jet est pour le 2ème soir bien entendu Modifié par un utilisateur lundi 8 octobre 2012 21:26:17(UTC)
| Raison: Non indiquée | Bartholomew Moralson, Humain Trappeur F-60(AP9) / Lloyd, Tiefeling Eclaireur BD-85 Barkeras, Androïde Alchimiste AX-140
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