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Offline Heresiarque  
#1 Envoyé le : dimanche 2 décembre 2012 09:46:41(UTC)
Heresiarque
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/11/2011(UTC)
Messages : 173
Bonjour ,bonjour !

Une petite question un des mes joueurs un moine désirent prendre ce don pour acquérir l'Orc Bloodline

http://www.d20pfsrd.com/...from-paizo/orc-bloodline

Dans ma petite tête je me suis toujours dis que les lignées étaient l'apanage des ensorceleurs donc quel intérêt pour une autre classe de prendre ce don ?
Je pense que c'est lié aux pouvoirs de lignée mais cela faut il le coup à votre avis ?
D'ailleurs si j'ai bien compris le principe c'est niveau - 2 pour avoir le pouvoir correspondant ? Il existe un don pour contrer ce malus ?

Bon dimanche !

Modifié par un modérateur mercredi 13 juillet 2016 07:33:02(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Agasha Takeshi  
#2 Envoyé le : dimanche 2 décembre 2012 11:37:06(UTC)
Agasha Takeshi
Rang : Habitué
Inscrit le : 31/12/2009(UTC)
Messages : 1,563
Localisation : Paris
L'intérêt, c'est d'aller chercher certaines capacités des bloodlines, comme la possibilité de relancer un dé, des résistances aux énergies, un familier, des ailes, etc ...

Tu n'acqueirs pas la lignée mais seulement certains de ses pouvoirs, et pour ces pouvoirs on considère que tu as un niveau de sorcier égal à ton niveau -2 à ce que je sache, rien ne permet de réduire ce malus).

Dans le cas de la lignée orc, le pouvoir gagné avec Eldritch Heritage est assez faible. Je pense que l'intérêt est d'aller chercher les pouvoirs niveau 3 et 9 (ce qui demande de prendre les dons suivants de la chaîne)
Offline Ilmakis  
#3 Envoyé le : lundi 3 décembre 2012 08:43:21(UTC)
Ilmakis
Rang : Habitué
Inscrit le : 29/08/2010(UTC)
Messages : 4,816
Le dernier don de la chaîne permet d'annuler le malus de -2.

Je trouve cette série de don très cher pour le moine surtout qu'il lui faudra avoir 15 de charisme (voir 17 pour le dernier don) pour que ce choix deviennent intéressant (sans compter le don Talent[Survie] et les dons d'héritage)
Offline Heresiarque  
#4 Envoyé le : lundi 3 décembre 2012 22:25:06(UTC)
Heresiarque
Rang : Habitué
Inscrit le : 06/11/2011(UTC)
Messages : 173
Ok merci pas vraiment utile à moins d'avoir les bonus de statistiques peut- être.

Modifié par un modérateur mardi 4 décembre 2012 19:16:54(UTC)  | Raison: Modération mise en forme.

Offline vaidaick  
#5 Envoyé le : mardi 4 décembre 2012 00:42:34(UTC)
vaidaick
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/11/2012(UTC)
Messages : 6,002
A mon avis le moine se focalise sur d'autres caractéristiques que le charisme, il en a déjà 4 d'importantes, pas la peine d'en rajouter encore une! Mais s'il a un bon charisme (peu importe la raison), ça peut être pas mal :
- Touch of Rage : pas mal lorsqu'il veut s'assurer un peu de toucher et des dégâts supplémentaires sur une grosse attaque afin de ne pas la rater et de l'optimiser (type poing élémentaire), mais il y perd une action standard (donc sûrement un round de combat), c'est pas toujours évident à placer...
- Fearless : le +1 puis +2 à l'armure naturelle est sympa, l'immunité à la peur n'est pas ultime mais occasionnellement ça peut servir.
- Strength of the Beast : +2 en force est sympa, mais il faut attendre quand même d'être niveau 11 pour l'obtenir, et surtout être niveau 15 puis 19 (ou 17 avec le dernier don) pour qu'il devienne vraiment excellent avec un +4 puis +6 en force! Mais bon, plus c'est long, plus c'est bon il paraît! :-p
- Power of Giants : ce pouvoir est énorme pour un moine (et pour tout combattant d'ailleurs)! Mais encore une fois, il va falloir attendre d'être niveau 17, à moins que ce soit une campagne épique, c'est pas pour tout de suite!

Reste à voir que les bonus obtenus sont excellents, surtout à haut niveau, mais que ça nécessite un gros charisme au détriment d'une des caractéristiques principales du moine, ainsi que pas moins de 4 à 5 dons qui pourraient être utilisés dans les nombreux et excellents dons spécifiques au moine. Je pense que le personnage sera plutôt faible à bas niveau, et commencera à compenser seulement vers le niveau 11 (lorsqu'il obtient +2 à l'armure naturelle et / ou +2 en force) avec un effet optimal seulement au niveau 17.

Cela dit, c'est un choix RP tout à fait sympa, plutôt fun à jouer, si ton joueur n'a pas peur d'être un peu faible au début, je l'encouragerai dans son choix Wink
Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells.
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