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Daine Turenne Daine vit tomber les trois bandits de sa position, à 5 contre un ils ne devaient pas risquer grand chose. Il se redressa et marcha d'un pas sûr l'arme poser sur l'épaule, le chef des bandit maniait deux armes, donc il la laisserai approcher. double déplacement, en Q10
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Alendil Flambargent Réserve magique : 2 / 3 Alendil élève la voix. « Écoutez-moi bien, je ne le répèterai pas deux fois! Rendez-vous et vous serez jugés! Refusez et vous mourrez! C'est votre seule et unique chance! » | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Round 3 21 = Daine 19 = Alendil 17 = Kressle 16 = Merisiel 11 = Serrin 11 = Olystrius À Daine! | MJ : P-65 / P-66 / P-74 / P-77 / P-78 / P-87
Joueur : - La malédiction du trône écarlate / P-75 (Jherek / Humain "Noble" Bretteur.) - La corde du pendu / P-76 (Bjarni / Nain Moine Arbalétrier Zen.) - Skulls and Shackles / P-80 (Sarah / Barde Chantemer.) |
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Daine Turenne Daine se déplaça en reprenant une garde très fermée. Déplacement en S10 et défense totale
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Alendil Flambargent Réserve magique : 2 / 3 Alendil la maintient en joue, prêt à tirer au moindre mouvement agressif ou au moindre signe de fuite. | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Round 3 16 = Merisiel 11 = Serrin 11 = Olystrius Kressle lance un cri de guerre en voyant tout ses hommes à terre et charge la personne la plus proche, soit Merisiel. La hachette ricoches sur le bouclier de l'elfe. - Attaque Kressle : 1d20+9 donne [6] + 9 = 15
- Dégâts : 1d6+3 donne [6] + 3 = 9
| MJ : P-65 / P-66 / P-74 / P-77 / P-78 / P-87
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Merisiel Ombrelune La violence de l'attaque de l'humaine surpris Merisiel. Elle était un danger qu'elle ne pouvait laisser à ses compagnons. Elle devait garder l'attention de la voleuse sur elle. Se rappelant de ses duels, l'elfe baissa son centre de gravité pour se protéger plus efficacement avec son écu. « Mais c'est un coup digne d'une pucelle. J'connais une gamine de dix ans qui frappe plus fort que ça ! » Combat sur la défensive : +2 CA -4att CA : 22, attaque épée longue : +4 +1 -4 = +1 Attaque à l'épée longue sur Kressle :
- Attaque : 1d20+1 donne [6] + 1 = 7
- Confirmation critique (19-20/X2) : 1d20+1 donne [3] + 1 = 4
- Dégâts épée longue : 1d8+2 donne [8] + 2 = 10
Modifié par un utilisateur mardi 19 février 2013 07:13:57(UTC)
| Raison: Non indiquée | Merisiel Ombrelune Elfe rodeuse 1 P-87 Allizsah T'var Tieffeline guerrière 1 ensorceleuse 1 P-74 Sangati, Sorcière de l'hiver 5 / 4 P-89 Nekresh Azalan Paladin de Shélyn P-136 Tynashelia, Femme-Tigre rodeuse 4 P-135 |
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Daine Turenne Daine se déplaça et porta un coup de sa lame. Déplacement en Q13 et attaque en puissance- jet d'attaque : 1d20+6 donne [13] + 6 = 19
- dégâts : 1d10+9 donne [10] + 9 = 19
Modifié par un utilisateur mardi 19 février 2013 08:50:55(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Round 3 11 = Serrin 11 = Olystrius Malheureusement le coup de l’elfe ne porte pas, kressle esquive agilement. À Serin/Olystrius | MJ : P-65 / P-66 / P-74 / P-77 / P-78 / P-87
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Serrin Serrin ne put s’empêcher de sourire quand il vit que tout les bandits restants dormaient désormais comme des bébés. Il s'approcha encore du corps-à-corps pour soutenir ses camarades qui luttaient contre la cheftaine des bandits. Il regarda la cheftaine intensément, mis ses mains en porte voix, et sembla hurler quelque chose. Mais bizarrement, aucun son ne sorti de sa bouche. Néanmoins, un peu de sang sortait des oreilles de la chef des bandits. Mouvement : Serrin s'avance. Simple : Ear-piercing scream (Vigueur DD16 pour ne pas être hébété et prendre demi-dégâts).- Ear-piercing scream : 1D6+1 donne [2] + 1 = 3
| P78 - Léorick Dawnflower Dervish 2 / P87 - Serrin Évocateur 1 / P65 - Lâo Shing Multiclassé 20 P83, 84, 92 & 93 - MJ |
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Round 3 11 = Olystrius Kressle semble confuse. - Vigueur Kressle : 1d20+5 donne [9] + 5 = 14
| MJ : P-65 / P-66 / P-74 / P-77 / P-78 / P-87
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Olystrius Lodovka Olystrius s'approcha du combat, tout en continuant à veiller sur Serrin. déplacement en N11Modifié par un utilisateur vendredi 22 février 2013 10:15:05(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Daine passa à l'action avec sa lame elfique. Visiblement il savait y faire, Kressle n'eut le temps que de laisser s'échapper un hoquet de surprise lorsque la lame pénétra profondément entre se côtes. Elle glissa le long de la lame et s’effondra dans la neige, ses vêtement en lambeaux. La neige devenait rouge puis commençait à fondre par endroit à cause de la chaleur du sang. Les yeux de la victime avaient roulés légèrement, elle avait toujours la bouche ouverte. C'était fini elle était partie. La phase combat à proprement parler est terminée, à vous! Modifié par un utilisateur vendredi 22 février 2013 00:14:11(UTC)
| Raison: Non indiquée | MJ : P-65 / P-66 / P-74 / P-77 / P-78 / P-87
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Daine Turenne Sitôt la chef des malfaiteurs effondrée, Daine se déplaça vers l'est près du feu de camp ou étaient tombés endormis trois des bandits. Il porta un coup sec de sa lame vers le sol, pour en retirer le sang qui la souillait et la reposa sur son épaule droite. Arrivé au feu de camp il désarma les brigands en jetant leurs armes en tas, hors de leur portées. Il prit la corde pendu à sa ceinture et les ficela rapidement. Une fois l'œuvre il se tourna vers la compagnie et dit d'une voix forte « Vous avez été efficace, merci à tous! »
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Olystrius Lodovka Olystrius cessa sa garde, il alla aider Daine à retirer les armes de leur ennemi. « Avec la technique dodo cela se passe bien pour le moment, personne n'a été blessé il me semble. Bon voyons ce que ces gredins ont amasser.... »Le prêtre commença à fouiller le camp des brigands.
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Serrin « Hé hé! J'suis fier de moi. Beau boulot les gars! Espérons que ça se passe toujours aussi bien. »Serrin alla s'adosser à un arbre, observant ses camarades désarmer et dépouiller les endormis. | P78 - Léorick Dawnflower Dervish 2 / P87 - Serrin Évocateur 1 / P65 - Lâo Shing Multiclassé 20 P83, 84, 92 & 93 - MJ |
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Merisiel Ombrelune « Endormir les brigands c'est pratique mais ça soulève un sérieux problème ! Qu'allons nous en faire ? Les passer par les armes ? Les libérer reviendrait les encourageraient à rejoindre tête de cerf !
Autant en décider avant qu'ils se réveillent. » | Merisiel Ombrelune Elfe rodeuse 1 P-87 Allizsah T'var Tieffeline guerrière 1 ensorceleuse 1 P-74 Sangati, Sorcière de l'hiver 5 / 4 P-89 Nekresh Azalan Paladin de Shélyn P-136 Tynashelia, Femme-Tigre rodeuse 4 P-135 |
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Olystrius Lodovka « On essaie d'avoir le plus de renseignements sur le roi Cerf, sur les bandits en général et sur la région, puis on les trimbale chez Oleg et ensuite on vois d'organiser un transfert vers Restov où la justice sera peut être plus juste que nos jugements personnels. Bon tout cela demande de l'organisation et un surcroit de travail mais la justice sera ainsi rendu. Par contre précision à ces scélérats, toute tentative d'évasion durant n'importe quel transfert sera puni de mort immédiate, voir d'exposition pour donner l'exemple...Voilà mon avis la dessus. »Olystrius marque un petit blanc puis repris rapidement. « par contre je suis d'avis que tu continues à nous diriger militairement, tu ferais une bonne capitaine m'es d'avis. »Olystrius semblait sincère dans son affirmation et espéré que cela encouragerait la jeune elfe et que cela ne réveillera pas une ancien tragédie qui la ferait déprimer. Raison pour laquelle il hésita à lui faire la remarque mais au final il se devait de lui dire.
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Alendil Flambargent Réserve magique : 2 / 3 « Hmmppfff... » Aux paroles d'Olystrius, Alendil pousse un long soupir. « Ils ne dépendent pas de la justice de Restov, Olystrius, c'est nous qui avons été mandatés pour être juges et bourreaux ici. Faisons le travail qu'on nous demande, que ça nous plaise ou non. Et composons avec nos succès... et nos erreurs! Je pense que nous avons fait le bon choix chez Oleg. Donnons à ceux-ci la même sentence! Sans compter que si nous commençons à faire des allers-retours pour tous les bandits qu'on maîtrise, on n'est pas prêt de l'explorer, cette contrée! »Il sourit d'un air narquois, et avec une révérence outrageuse, il s'adresse à Merisiel sur un ton taquin. « Enfin si notre capitaine en herbe est d'accord avec mon avis! » Puis il éclate de rire. Visiblement, ses humeurs semblent être extrêmement changeantes, lui qui avait été silencieux et renfermé pendant tout le trajet les ayant mené jusqu'au campement des bandits semblait soudainement d'une bonne humeur que rien ne semblait pouvoir balayer... jusqu'à sa prochaine saute d'humeur! | Entre ce que je pense, ce que je veux dire, ce que je crois dire, ce que je dis, ce que vous avez envie d'entendre, ce que vous croyez entendre, ce que vous entendez, ce que vous avez envie de comprendre, ce que vous croyez comprendre, ce que vous comprenez, il y a dix possibilités qu'on ait des difficultés à communiquer. Mais essayons quand même. - Edmond Wells. |
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Daine Turenne « C'était un combat facile, dû à la surprise et à la magie de Serrin, faudrait pas se surestimer... Quand aux sort des prisonniers, je pense que leurs laisser le choix et la meilleur solution, même si ils vont informer leurs chef ils sauront que nous sommes dangereux et que nous leurs laissons une chance. pas besoin qu'ils nous voit tous: ça laissera la surprise, et les endormis n'ont pas vu grand monde. » Daine se décala hors de la lumière du feu de camp pour ne pas être vu et se tint immobile, dans l'ombre nocturne de la frondaison.
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