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Le second troll réalisa à son tour ce qui se passait. Il bondit sur ses jambes et frappa le guerrier à son tour. Mais il semblait que l'armure de Valar était si solide que même les puissants coups ne parvenaient pas à la traverser... - Attaque Troll 1 Griffes sur Valar DD24 : 1d20+8 donne [9] + 8 = 17
- Seconde Attaque Troll 1 Griffes sur Valar DD24 : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
Minable les trolls...
A Ornon, ROUND 2...Modifié par un utilisateur mardi 30 avril 2013 17:32:57(UTC)
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Ornon Grysiel
Même si le guerrrier était sûr de ses capacités contre ses deux adversaires, Ornon décida d'essayer de l'aider un peu. Ornon incante Cécité sur le Troll 1. JdS Vigueur DD16.
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Valar
Valar vit le monstre se relever. Sa charge lui offrait une faille dans la garde de la créature qu'il comptait bien exploiter. D'un autre moulinet puissant le guerrier vint trancher la chair du monstre pendant qu'il se mettait debout. - Attaque d'opportunité sur Troll 2 que se relève : 1d20+14 donne [16] + 14 = 30
- Dégâts : 3d6+14 donne [8] + 14 = 22
Modifié par un utilisateur mardi 30 avril 2013 20:24:48(UTC)
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Valar manqua de couper en deux un nouveau troll... la créature tenait à peine debout après le coup furieux que le guerrier venait de lui assener avec une facilité déconcertante. De son côté, Ornon tenta d'aveugler le monstre qui était encore en pleine forme... malheureusement pour le mage, le sortilège ne parvint pas à franchir les défenses du troll. Au contraire, la décharge magique attira l'attention de la créature vers le groupe qui se tenait dans l'entrée. - Vigueur DD16 Troll 1 : 1d20+11 donne [15] + 11 = 26
- Roule : 1d20 donne [11] = 11
Map à jour. A ValarModifié par un utilisateur mardi 30 avril 2013 21:01:17(UTC)
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Jacobus
Comme Valar semblait s'occuper du premier Troll, Jacobus ajusta sa nouvelle volée de flèches en direction de celui qui jusque là, avait été épargné. - Première flèches enflammées sur troll 1 : 1D20+9 donne [9] + 9 = 18
- dégats éventuels : 1D8+1D6+8 donne [7] + [3] + 8 = 18
- Deuxième flèche enflammée : 1D20+9 donne [10] + 9 = 19
- dégats éventuels : 1D8+1D6+8 donne [6] + [6] + 8 = 20
- Troisième flèche enflammée : 1D20+4 donne [9] + 4 = 13
avec Deadly aim (-2/+4) attaque rapide (-2) et bout portant (+1/+1)Modifié par un utilisateur mardi 30 avril 2013 21:20:23(UTC)
| Raison: Non indiquée | Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari |
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Valar
Valar était supris la bête se révélait être plus solide que prévu et tenait encore debout malgré les flammes qui dévoraient sa chair dans un bruit et une odeur sinistres. Les coups de Valar se faisaient plus directs. Le guerrier visait beaucoup moins comptant sur la taille des monstres pour les faucher de son arme de feu. - Attaque Troll 2 : 1d20+14 donne [3] + 14 = 17
- Dégâts : 3d6+14 donne [14] + 14 = 28
- 2e attaque sur troll 1 si le troll 2 est mort : 1d20+7 donne [8] + 7 = 15
- Dégâts : 3d6+14 donne [11] + 14 = 25
Modifié par un utilisateur mercredi 1 mai 2013 15:24:02(UTC)
| Raison: Non indiquée
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Valar acheva son premier ennemi d'un large coup de taille... le guerrier savait que l'effet de surprise avait été un énorme avantage, même si son armure semblait bien résister aux coups de griffes dévastateurs.
Se retournant, il plaça une seconde attaque sur le monstre qui était encore debout... les flèches de Jacobus avaient encore une fois fait beaucoup de dégâts mais, ce coup-ci, l'épée enflammée ripa sur le cuir verdâtre.
Troll 2 mort.
A Toret de jouer (éventuellement Shauny, comme je sais que c'est pas simple de jouer sur tablette, tu peux me mailer rapidement tes actions pour que je gère en RP.
Toret et Ornon doivent me faire un test de Perception...
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Ornon tâchait de rester attentif malgré le bruits des griffes des trolls sur l'armure de Valar. - Perception Ornon : 1d20+4 donne [17] + 4 = 21
Modifié par un utilisateur vendredi 3 mai 2013 07:11:35(UTC)
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Toret ne voyait pas bien quoi faire pour assister Valar... d'autant que le guerrier s'en sortait à merveille contre ses adversaires et qu'il paraissait s'amuser comme un fou. Il décida donc de mettre ce répit à profit pour soigner ses dernières blessures... Il venait à peine de terminer son incantation qu'il aperçut avec horreur une terrifiante masse sombre et difforme arriver depuis le passage qui s'ouvrait à l'ouest. Ornon l'avait repéré aussi et se préparait à faire face. La créature ressemblait à un troll, un énorme troll de presque 5 mètres de haut. Sa peau grisâtre était incrustée d'ossements et de talismans étranges... mais surtout, il avait deux têtes, deux têtes monstrueuses. Jacobus, Eandi et Valar étaient tellement focalisés sur ce qui se passait dans la caverne qu'ils ne pouvaient voir la nouvelle menace qui allait les prendre à revers. A Elorith...
Map à Jour- Perception Toret : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
- Roule : 1d20+2 donne [15] + 2 = 17
- Soin Léger : 1d8+5 donne [5] + 5 = 10
Modifié par un utilisateur vendredi 3 mai 2013 09:54:58(UTC)
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Elorith
Faisant un pas pour mieux se positionner, Elorith rechargea son arbalète et visa correctement le deuxième troll de la caverne. - Attaque sur troll 1 : 1d20+8 donne [11] + 8 = 19
- Si dégâts (normaux puis feu) : 1d6+3+1d6 donne [6] + 3 + [6] = 15
« Attaque à +1 de la prière de Toret et +1 de tir à bout portant. »Modifié par un utilisateur mardi 7 mai 2013 21:18:29(UTC)
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Le carreau enflammé d'Elorith toucha sa cible. Le troll chancelait mais restait dangereux et Valar essayait de garder sa concentration pour ne pas se faire piéger par un excès de confiance. C'est alors qu'il entendit le rugissement terrifiant provenant de l'entrée de la caverne. D"un coup d'oeil, il vit que Ornon et Toret étaient paralysés de terreur par ce qu'ils voyaient... Jacobus et Elorith se retournèrent aussi mais le recoin de la caverne les empêchaient de deviner l'aspect de cette nouvelle menace. Message secret pour Shauny,BayouBoozer,Yaourth :... Modifié par un utilisateur dimanche 5 mai 2013 21:31:27(UTC)
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Malgré cela, le troll qui faisait face à Valar ne parvint pas à percer les défenses du guerrier. Ce dernier savait qu'il aurait le dessus rapidement mais ce qui se passait dans le couloir commençait à l'inquiéter sérieusement. - Attaque Griffe 1 DD24 : 1d20+8 donne [6] + 8 = 14
- Attaque Griffe 2 DD24 : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
- Attaque Morsure : 1d20+8 donne [14] + 8 = 22
Valar peut me faire un test de Perception DD 15.
ROUND 3, à Ornon.Modifié par un utilisateur dimanche 5 mai 2013 21:34:00(UTC)
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Valar
Valar vit ses talents et son armure parer l'essentiel de l'assaut du troll restant. Il allait être temps d'en finir avec la créature. Focalisé sur son adversaire le guerrier oubliait de garder un œil derrière lui... - Perception : 1d20+4 donne [2] + 4 = 6
Demander un test de Perception à un guerrier qui a pourtant mit 4 rangs dans la compétence c'est de l'ordre de la blague !Modifié par un utilisateur lundi 6 mai 2013 07:02:07(UTC)
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Ornon Grysiel
Malgré le nombre d'adversaires qu'ils avaient désormais affronté, le magicien elfe était certain de n'avoir jamais rencontré de créature aussi horrible que ce troll à deux têtes. Il fut glacé par le cri de la créature. Fuir. Tout de suite. Vite. Ornon se rend invisible pour 6 minutes et fuit vers le couloir que les aventuriers ont emprunté. Je suis effrayé pour combien de temps ??« Aaaaaaaaaahhhh !!!! C'est quoi ce truc ???? »- JDS Volonté : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
Modifié par un utilisateur lundi 6 mai 2013 07:22:09(UTC)
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Ornon peut faire un test de Volonté DD 12 à la fin de chacun de ses rounds. En cas d'échec, il reste Effrayé. En cas de réussite, il devient Secoué pour un round.
A Valar (qui ne voit rien de plus), Jacobus, puis Toret...
Danete me fait remarquer, à juste titre, que c'est Ornon qui vous fournissait de la lumière. Il ne vous reste donc plus que l'épée enflammée de Valar qui éclaire comme une torche, c'est à dire pas beaucoup....
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Jacobus
Alors que Jacobus allait continuer à cribler de flèches le dernier troll, des cris, provenant de derrière lui, lui fit comprendre que quelque chose d’inquiétant se passait. Et la lumière commença à décliner. Comme Valar pouvait sans aucun doute se débrouiller avec son adversaire, le chasseur fit un pas en arrière, prêt à en découdre face à cette nouvelle menace. Pas de placement d’une case vers le bas de la carte ; Jacobus va enchainer avec une volée de flèches, mais je ne sais pas si je dois faire un quelconque jet de volonté… J’attends donc le feu vert de Yaourth avant de poursuivre le round Modifié par un utilisateur lundi 6 mai 2013 22:09:39(UTC)
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Valar
Valar annonça à la créature qu'il était temps pour elle de payer pour ses meurtres mais il rata le monstre qui trouvait dans sa peur une nouvelle vigueur : « Jacobus fini-le je te le laisse ! »- Attaque Troll 2 : 1d20+14 donne [1] + 14 = 15
- Dégâts : 3d6+14 donne [15] + 14 = 29
- 2e attaque le troll 2 : 1d20+7 donne [5] + 7 = 12
- Dégâts : 3d6+14 donne [8] + 14 = 22
- Confirmation échec 1ere attaque (les jets) : 1d20+14 donne [20] + 14 = 34
Modifié par un utilisateur mardi 7 mai 2013 07:02:33(UTC)
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Jacobus
« Cher ami, vu ce qui me charge, ça va être difficile… » Lorsqu’il découvrit la taille et l’apparente férocité de leur nouvel ennemi, Jacobus savait qu’il devait concentrer ses tirs sur ce dernier, qui de plus, était en position pour le charger… Mais il réserva néanmoins sa première flèche au troll qui agaçait Valar. - Première flèche sur Troll 1 : 1D20+10 donne [18] + 10 = 28
- Dégâts : 1D8+1D6+9 donne [6] + [6] + 9 = 21
- Deuxième flèche sur Troll bicéphale : 1D20+14 donne [16] + 14 = 30
- Dégâts : 1D8+1D6+13 donne [3] + [2] + 13 = 18
- troisième flèche sur Troll bicéphale : 1D20+9 donne [9] + 9 = 18
- Dégâts éventuels : 1D8+1D6+13 donne [2] + [2] + 13 = 17
Modifié par un utilisateur mardi 7 mai 2013 08:01:31(UTC)
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Ornon avait déjà lancé Invisibilité et n'a plus d'Arcane Bond... donc si il veut disparaître il lui reste éventuellement des parchemins de Vanishing. Je te laisse me dire si tu utilises avant de reculer.Ornon venait de disparaître, entouré de son halo de lumière, en direction du couloir qui menait vers la sortie. L'elfe était terrifié. Devant la panique de son compagnon, Toret était sur le point de s'enfuir aussi. La situation était soudain d'autant moins tranquille car le troll résistait à Valar dans la pièce et c'est Jacobus qui parvint à l'achever d'une flèche une nouvelle fois bien ajustée. Puis le chasseur pivota et lâcha deux nouvelles flèches sur le nouvel arrivant qui était, il devait le reconnaître, très impressionnant. La première fit mouche mais la seconde ricocha bruyamment sur la peau grise, comme si elle avait heurté un mur impénétrable. Toret recula à son tour, mais sous les yeux de ses camarades, il se multiplia comme Ornon avait l'habitude de le faire... le prêtre était si terrifié qu'il ne parvint pas à se concentrer suffisamment pour déclencher un sort plus puissant. - JdS Volonté Toret : 1d20+10 donne [3] + 10 = 13
Toret est sous l'effet d'une image miroir.
A Elorith
Le dernier troll dans la salle est mort.Modifié par un utilisateur mardi 7 mai 2013 21:11:08(UTC)
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Elorith
En entendant le rugissement effrayant d'un nouveau monstre, Élorith se retourna soudainement. Elle ne vit que la mine déconfite de Jacobus qui, toujours aussi prompt, avait achevé le deuxième troll avant de décocher de nouvelles flèches qui provoquèrent un nouveau rugissement du monstre. Ornon et Toret avaient soudainement disparu de son champs de vision, elle avait entendu le magicien geindre, tout cela ne tournait pas rond... Aussi son réflexe fut de se précipiter contre la paroi de la grotte afin de tenter de se dissimuler, le temps de voir ce qui allait se passer dans les quelques instants suivants. « Valar, c'est par là... » réussit-elle à dire en implorant du regard le guerrier et en lui faisant signe vers l'entrée de la caverne. :'( Modifié par un utilisateur jeudi 9 mai 2013 20:18:32(UTC)
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