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Offline Madrek  
#121 Envoyé le : lundi 11 mars 2013 20:14:54(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Valar

52 / 70
le guerrier s'exclama :

« Poua c'est ça les trolls ? Je suis déçu je m'attendais à quelque chose d'autre avec tout ce qu'on en dit. Faut récupérer leur sang pour l'aubergiste du gué et après les cramer c'est ça ? »

On récupère le sang des trolls pour l'aubergiste et on crame tout ça. Valar va trancher la tête du machin rare c'est un rare trophée ! Il la collera dans le sac sans fond si elle y rentre.
Offline Danete  
#122 Envoyé le : lundi 11 mars 2013 22:03:27(UTC)
Danete
Rang : Nouveau
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Elorith

50 / 50


« Le moment est venu de vous féliciter, je crois qu'il n'y a plus rien à l'horizon pour ce soir, nous allons pouvoir passer tranquillement la nuit...
Découpez vos trophées, Valar, et donnez les outres, que nous les remplissions pendant ce temps avec le sang des trolls.
Nous tenterons tout de même de trouver un abri pour la nuit un peu plus loin, l'odeur de ces créatures va être intenable toute une nuit! »

Modifié par un utilisateur vendredi 22 mars 2013 23:02:15(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Shauny  
#123 Envoyé le : mardi 12 mars 2013 05:56:29(UTC)
Shauny
Rang : Nouveau
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Localisation : Morsang Sur Orge

Toret

45 / 45
« Féliciter, féliciter... nous avons eu enfin vous avez eu énormément de chances.
La prochaine escarmouche risque d'être beaucoup plus sévère.
Que faisons-nous ? tentons nous de nous reposer ici ou allons vite fait voir ailleurs ?
Valar, voulez-vous des soins ? »
Offline Madrek  
#124 Envoyé le : mardi 12 mars 2013 06:51:37(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Valar

70 / 70


« Ouais j'veux bien Toret s'il te plait la bestiole m'a griffée et l'autre niaké avant de tourner de l'oeil. »

Modifié par un utilisateur mardi 12 mars 2013 10:45:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Yaourth  
#125 Envoyé le : mardi 12 mars 2013 10:43:50(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Toret procura des soins rapides au guerrier qui faisait preuve d'une résistance hors du commun. Le prêtre se demandait si cette forêt abritait une créature suffisamment puissante pour pouvoir lui infliger plus que quelques égratignures.

Après avoir proprement découpé le crâne explosé du Hodag, Valar dut se rendre à l'évidence : la tête longue de plus d'un mètre ne rentrait pas dans le sac sans fond. Il allait falloir la vider et la transporter sur les montures, ce qui en faisait un encombrant fardeau.

Pendant ce temps, Jacobus et Elorith avaient rempli les outres avec le sang de Troll pendant que Ornon incinérait le reste des cadavres avec soin... Elorith leur avait bien expliqué que le phénomène de régénération était si puissant qu'un simple morceau de viande pouvait, en quelques jours, se reconstituer en un troll complet.

Puis après avoir établi un campement un peu plus loin, chacun prit quelques heures de repos en surveillant les alentours.

Au petit matin du 18 Gozran, alors que le soleil était déjà haut, Elorith repéra immédiatement une série de traces menant au trou sous l'arbre déraciné. Le passage des deux trolls s'était fait sans discrétion et il était facile de remonter leur piste dans la terre molle et les bosquets de ronces. Il semblait évident qu'elle s'enfonçait vers le sud-est, dans les profondeurs des Narlmarches.

Les traces se dirigent vers le sud-est et peuvent être suivies avec un test de Survie DD15 pendant la journée.
Je vous met la carte à jour.

Valar récupère tous ses PV et Jacobus ses flèches. Je vous laisse mettre à jour vos FdP avec vos outres pleines de sang et autres trophées...


Modifié par un utilisateur mardi 12 mars 2013 10:44:53(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#126 Envoyé le : mardi 12 mars 2013 10:48:07(UTC)
Madrek
Rang : Staff
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Messages : 8,356
Localisation : Morsang sur Orge (91)

Valar

70 / 70
Le guerrier avait vidé la tête pour l'alléger et arnaché ça solidement sur la monture. Ils devaient marcher à pied c'était pas gênant pour l'instant.

« On suit la piste voir d'où qu'ils venaient les deux ? »

  • Survie : 1d20+8 donne [4] + 8 = 12
  • Perception : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
Offline Dude  
#127 Envoyé le : mardi 12 mars 2013 17:41:17(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
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Jacobus

50 / 50


«  Ce n’est pas parce que nous avons réussi à défaire ces deux pauvres troll si facilement que nous aurons aussi aisément raison des suivants, cher Valar. Mais c’est vrai qu’avec votre lame, les boules de feu de notre mage, ainsi que sa capacité à enflammer nos flèches, nous ne pouvons rêver mieux pour les affronter.

Leurs pistes mènent en effet au sud-est d’ici. Nous avions prévu de poursuivre vers l’est, mais je suis d’avis aussi de suivre leurs traces, au moins pour voir où elles nous mènent.

Nous ne sommes qu’à deux jours à peine des premiers villages de cette baronnie et ces trolls semblent prêt à affronter les hommes qu’ils croisent dans ces bois ; bois qui ne sont pourtant pas leur territoire de chasse ordinaire.

Je n’ai pas de conseil à vous donner sur la suite à donner à notre partie de chasse… Je pense néanmoins qu’il serait dangereux de laisser une menace si proche derrière nous, sans au moins nous assurer de sa réelle dangerosité.  »

  • Survie DD15 (avec terrain de prédilection et bonus au pistage) : 1D20+15 donne [16] + 15 = 31

«  Ce troll là avait un petit cor au pied... on le voit bien sur cette trace là... Sa piste devrait être facile à suivre. »

Modifié par un utilisateur mardi 12 mars 2013 17:43:40(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
thanks 3 utilisateur ont remercié Dude pour l'utilité de ce message.
Offline Yaourth  
#128 Envoyé le : mardi 12 mars 2013 20:37:09(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
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Messages : 5,472
20 Gozran


La piste fraîche des deux trolls se révéla rapidement plus complexe à suivre, les deux monstres ayant erré entre les clairières, en fonction des proies qu'ils débusquaient. A deux reprise, Jacobus manqua de perdre la piste mais la présence de cadavres de chasseurs ou de bêtes sauvages massacrées et dévorées permirent à l'aristocrate de continuer à guider ses camarades.
L'acuité visuelle d'Elorith lui était aussi d'une grande aide et c'est ainsi qu'après deux jours de traque, le groupe déboucha dans une zone herbeuse dominée par une falaise rocheuse haute d'une trentaine de mètres. La forêt semblait maintenue à distance et Ornon apprécia de pouvoir enfin voir le ciel... Comme ses compagnons l'avaient remarqués, les Narlmarches devenaient à peine praticables dans ces contrées méridionales et la canopée fournissait une chaleur presque étouffante.

Elorith remarqua immédiatement qu'un chemin bien dissimulé permettait de gravir le flanc de la falaise. Il semblait étroit et dangereux, d'autant qu'à son extrémité, à environ 10 mètres au dessus de la plaine, on devinait l'angle d'un bâtiment encastré.

Jacobus fit signe à ses compagnons de s'arrêter à couvert lorsqu'il se rendit compte que les traces, désormais presque effacées, qu'il avait suivi depuis l'avant veille se mêlaient à d'autres, similaires. Plusieurs d'entre elles se dirigeaient vers le chemin qui montait vers la forteresse.

Map à jour
J'ai accéléré un peu vu vos stats de Survie, Perception... il était difficile de rater l'arrivée.

Vous arrivez en vue de la forteresse en milieu de journée, il fait encore bien jour.

Je vous laisse vous préparer et décider de la suite.

Pour gagner du temps, vous pouvez d'ailleurs me faire vos tests d'Init dès maintenant, ainsi qu'un test de Discrétion si vous empruntez le chemin. Il est possible de grimper jusqu'au bâtiment sans prendre le chemin avec Escalade DD20.

Modifié par un utilisateur mardi 12 mars 2013 20:38:35(UTC)  | Raison: Non indiquée

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Offline Danete  
#129 Envoyé le : mardi 12 mars 2013 20:51:47(UTC)
Danete
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Elorith

50 / 50


Rassemblés à couverts pour ne pas se faire repérer trop tôt par les trolls, Elortih réfléchissait à la tactique d'approche:

« Quelqu'un a-t-il un plan particulier?
A mon avis, ce pourrait être une erreur de trop attendre, au risque de se faire flairer rapidement... Surtout avec l'odeur de votre trophée, Valar, qui ne passera pas inaperçu longtemps... Remarquez, ce pourrait être un moyen de les attirer sinon? Avez-vous toujours vos pièges à ours ?

Ornon, vous sera-t-il possible, au besoin, d'enchanter aussi mes carreaux pour les enflammer??
Car j'avoue ne pas être tentée par le corps-à-corps avec ces créatures, si je peux éviter... d'autant que ça ne servirait pas à grand'chose. »


  • Discrétion : 1d20+11 donne [9] + 11 = 20
  • Perception : 1d20+21 donne [18] + 21 = 39
  • Initiative : 1d20+2 donne [12] + 2 = 14


Port du heaume. Arbalète chargée.

Modifié par un utilisateur jeudi 14 mars 2013 18:23:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Madrek  
#130 Envoyé le : mardi 12 mars 2013 21:44:41(UTC)
Madrek
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Localisation : Morsang sur Orge (91)

Valar

70 / 70
Le guerrier trouvait que l'idée d'Elorith n'était pas bête pour faire sortir les bestioles mais elle comportait le risque d'alerter la forteresse de leur présence :

« Ouais je les ai pris cette fois mais je pense qu'on devrait profiter de l'effet de surprise. Ils dorment peut être ou le temps qu'ils s'organisent on sera arrivé en haut. En bas ils auront la position pour nous bombarder de rochers qu'ils semblent tant aimer et surtout se déverser en nombre dans la clairière. La forteresse ça m'étonnerait que ça soit eux qui l'aient bâti.

Montons je ferme la marche avec mon armure je vais faire du bruit allez vous placer discrètement avant. »


  • Initiative : 1d20+2 donne [11] + 2 = 13
  • Discrétion : 1d20-1 donne [1] - 1 = 0
  • Perception : 1d20+4 donne [10] + 4 = 14


Edit : lol heureusement que j'ai dit au groupe de se placer avant avec ce jet...

Modifié par un utilisateur jeudi 14 mars 2013 18:36:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Shauny  
#131 Envoyé le : mercredi 13 mars 2013 11:46:39(UTC)
Shauny
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Localisation : Morsang Sur Orge

Toret

45 / 45
« Je ne le sens pas du tout du tout »
Le prêtre semblait anxieux et peu désireux d'avancer.
[dit]Est-ce que l'un d'entre vous sait combien de ces ignobles créatures nous allons devoir occire ? J'ai un peu peur que nous ne fassions pas le nombre.
Se disant il suivit ses compagnons et accéléra le mouvement lorsqu'il entendit le tintamarre de Valar

  • Init : 1d20+1 donne [4] + 1 = 5
  • discrétion : 1d20+11 donne [3] + 11 = 14

Modifié par un utilisateur mercredi 13 mars 2013 11:47:19(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline BayouBoozer  
#132 Envoyé le : mercredi 13 mars 2013 11:52:21(UTC)
BayouBoozer
Rang : Habitué
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Messages : 1,445

Ornon Grysiel

35 / 35
Ornon était tapi avec ses compagnons et observait la citadelle.

A la question d'Elorith, il se rengorgea un peu. Son nouveau sort de Flèches Enflammées semblait intéresser ses compagnons. La magie semblait à nouveau avec lui.

« J'ai bien peur de n'avoir préparé qu'un seul de ces sorts. Néanmoins, je peux utiliser une fonctionnalité intéressante de mon arc Arcus, pour le lancer à nouveau. Et évidemment, il peut être appliqué sur vos carreaux d'arbalète... »

Lorsque le groupe se met en marche, Ornon caste Flèches Enflammées sur les carreaux d'Elorith, et utilise la capacité de son arc pour lancer ce sort à nouveau sur les flèches de Jacobus


  • Initiative : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • Discrétion : 1d20+3 donne [20] + 3 = 23

Modifié par un utilisateur mercredi 13 mars 2013 11:53:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Dude  
#133 Envoyé le : mercredi 13 mars 2013 12:30:51(UTC)
Dude
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 31/08/2010(UTC)
Messages : 1,962
«  nous pouvons peut-être faire un petit tour d'observation avant de nous lancer tête baissée à l'assaut de ces trolls...
Elorith, me suivez-vous ?

Si nous sommes repérés, nous reviendrons vers vous en courant pour bénéficier de votre magie et de votre protection  »

  • Discrétion : 1D20+15 donne [1] + 15 = 16
  • initiative : 1D20+4 donne [9] + 4 = 13


...

«  hum... Très chère, il me semble que j'ai marché là où il ne fallait vraiment pas.  »

Modifié par un utilisateur mercredi 13 mars 2013 12:32:18(UTC)  | Raison: Non indiquée

Dude aka Capitaine Ti Krinit Papa, le Grand Neveu Jacobus et l'abominable Bukari
Offline Yaourth  
#134 Envoyé le : mercredi 13 mars 2013 17:05:56(UTC)
Yaourth
Rang : Sage d'honneur
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
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Je précise à Bayou qu'il s'est passé deux jours depuis votre dernière baston et que Ornon n'a donc pas forcément besoin d'utiliser son Arcane Bond pour lancer le sort.

D'ailleurs, est ce que les sorts préparés par Ornon et Toret sont les mêmes que d'habitude (ceux que j'ai dans HLab) ?



Avant que tout le monde s'avance, Elorith remarqua un élément bien dissimulé au sommet de la falaise. A quelques mètres à gauche de la barbacane qui paraissait surveiller le chemin d'accès, et facilement vingt mètres plus haut, dépassait une petite tour ronde camouflée dans la végétation. Ses meurtrières surveillaient les environs en ne laissant aucun angle mort.

Comme l'avait fait remarquer Valar, cette bâtisse était trop intelligemment conçue, et trop ancienne, pour avoir été construite par ses actuels occupants.

Le groupe se faufila en courant jusqu'à l'entrée du chemin et commença à le gravir en essayant de rester à l'abri des regards. Rapidement, il se transformait en un passage dangereux, à peine assez large pour laisser passer une seule personne. Le rebord s'effritait et tomber dans le vide était un risque permanent.


Je vous laisse aussi lancer éventuellement des sorts avant d'attaquer l'escalade. Je décompte le sort de Flèches Enflammées d'Ornon sur son quota journalier alors ?

Merci de m'indiquer votre ordre de marche, sachant que Valar est derrière. Ca serait pas mal de mettre la map à jour avec vos positions. Je vous met à l'entrée du chemin, à vous de voir comment vous vous organisez.
J'ai indiqué en rouge la zone approximative de la tour de garde qui domine la falaise.

Modifié par un utilisateur mercredi 13 mars 2013 17:06:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline BayouBoozer  
#135 Envoyé le : mercredi 13 mars 2013 21:25:21(UTC)
BayouBoozer
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Messages : 1,445
Certes il s'est passé deux jours, mais je n'ai préparé qu'un seul sort de Flèches Enflammées. On reste comme ça.

Et les sorts préparés sont bien ceux sur mon portfolio sur Dropbox. Tu peux continuer à ouvrir celui-ci d'ailleurs ?

Je me glisse plutôt en milieu de cortège, je laisse les costauds devant et derrière.
thanks 1 utilisateur a remercié BayouBoozer pour l'utilité de ce message.
Offline Shauny  
#136 Envoyé le : jeudi 14 mars 2013 15:45:59(UTC)
Shauny
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Toret

45 / 45
Toret se maintenait juste derrière Ornon, même si la présence du magicien le stressait un tantinet.

Il tentait d'écouter d'éventuels bruits suspects en dehors des cliquettements incessants de l'armure de Valar.

  • Perception : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23


Toret a mis son masque, il possède donc un léger angle mort dans cette file indienne
Offline Danete  
#137 Envoyé le : jeudi 14 mars 2013 18:29:47(UTC)
Danete
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Messages : 910

Elorith

50 / 50


si le chemin est étroit, considérons alors que Elorith est devant, arbalète chargée avec un carreau de feu...

Alors que le groupe montait non sans effort, Elorith, son arbalète au poing, allait aussi prudemment et rapidement que possible tout en restant très vigilante... elle savait que le premier rocher lancé serait dans les conditions actuelles pour sa poire...
Elle restait à l'affût du moindre brin d'air qui bougeait, et essayait de distinguer dans la tour camouflée si quelqu'un assurait ou pas la garde...

D'un coup, Elorith stoppa la marche et se tourna vers Ornon pour lui dire à voix basse...
« Mais vous n'auriez pas pu utiliser votre pouvoir de lévitation cette fois-ci pour repérer les lieux au fait???? »

  • Perception : 1d20+21 donne [19] + 21 = 40
Offline Yaourth  
#138 Envoyé le : mardi 19 mars 2013 18:38:07(UTC)
Yaourth
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Eandi commença à gravir le chemin, qui se faisait étroit, suivie par Jacobus. A l'arrière, Ornon et Toret faisaient leur possible pour ne pas faire rouler les petites pierres qui pouvaient faire du bruit en chutant en contrebas.
Le prêtre savait qu'il était toujours susceptible de révéler leur présence par un faux mouvement mais le vide grandissant qui longeait le passage ne faisait rien pour calmer ses nerfs.

Ce fut cependant Valar qui trébucha le premier... le guerrier surveillait les arrières du groupe quand son pied ripa sur un morceau de rocher fragilisé par les intempéries. Le bloc se décrocha brusquement et roula jusqu'en bas en ricochant à de nombreuses reprises.
Quelques secondes plus tard, la porte de la barbacane s'ouvrit brusquement, et deux énormes trolls armés de gourdins sommaires émergèrent de l'angle du bâtiment en poussant des cris gutturaux... Il ne paraissaient pas du tout content de voir des intrus arriver ici...



  • Roule : 1d20+2 donne [16] + 2 = 18
  • Init Troll1 : 1d20+2 donne [20] + 2 = 22
  • Init Troll 2 : 1d20+2 donne [14] + 2 = 16



Map à jour.
Les Trolls ont joué (mouvement) et c'est donc à Elorith d'entamer le combat. Pas de round de surprise.

Seul le premier troll est effectivement visible mais avec 40 en perception, Elorith sait qu'il y en a un second qui arrive derrière...

Modifié par un utilisateur mardi 19 mars 2013 18:48:09(UTC)  | Raison: Non indiquée

thanks 3 utilisateur ont remercié Yaourth pour l'utilité de ce message.
Offline Madrek  
#139 Envoyé le : mardi 19 mars 2013 20:41:57(UTC)
Madrek
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Localisation : Morsang sur Orge (91)

Valar

70 / 70
Le guerrier lâcha un petit :

« Oups... »

Puis haussa les épaules. Finalement leurs adversaires étaient là il allait pouvoir s'amuser un peu.

Je pense que le chemin est du terrain difficile vu qu'il monte. Valar se déplacera sur la défensive en double déplacement.
Offline Danete  
#140 Envoyé le : mardi 19 mars 2013 21:49:14(UTC)
Danete
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Elorith

50 / 50


« Oups... je crois que je viens juste de chatouiller un beau trophée pour notre guerrier, il va être chaud et je vous le laisse.... » fit Elorith après avoir lancé un carreau enflammé remarquablement inoffensif sur le premier troll qui arrivait vers eux, et en se retranchant rapidement à l'arrière de ses compagnons.
« A vous de jouer là... » finit-elle par ajouter.


  • Attaque arbalète carreau de feu sur le 1er troll visible : 1d20+7 donne [16] + 7 = 23
  • Si dégâts : 1d8+1+1d6 donne [1] + 1 + [1] = 3

Modifié par un utilisateur mardi 19 mars 2013 21:54:31(UTC)  | Raison: Non indiquée

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