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Offline Barberouge  
#381 Envoyé le : vendredi 13 décembre 2013 04:40:54(UTC)
Barberouge
Rang : Habitué
Inscrit le : 30/03/2013(UTC)
Messages : 2,560

Khadran
conseil sacré:0/3
Sorts niv 1:0/4
CA : 16

7 / 9



Khadran en appella à la sagesse de ses ancêtres, puis frappa l'homme déjà blessé dans l'espoir de l'achever

  • Masse : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
  • dégâts : 1d8+4 donne [2] + 4 = 6



Offline Emerald  
#382 Envoyé le : vendredi 13 décembre 2013 09:01:01(UTC)
emerald
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/10/2012(UTC)
Messages : 1,507

Karya
CA : 15/11/14
Rage 1/6

-5 / 18


Karya continuait lentement mais surement à se vider de son sang.


  • Jet de constitution (DD15) : 1d20+4 donne [14] + 4 = 18

Offline Efpi92  
#383 Envoyé le : vendredi 13 décembre 2013 14:23:57(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
Khadran frappa à son tour l'homme qui venait de l'attaquer et faillit réussir mais le Varisien interposa sa targe au dernier moment.
Puis, la voleuse tenta de percer la défense du nain mais en vain et se recula pour échapper à sa position en tenaille. Salomon la suivit et lui donna un coup d'épée qu'elle évita facilement.

  • Att. femme épée courte/Garrath : 1d20+8 donne [10] + 8 = 18
  • Dgts éventuels : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
  • Att. sournoise : 2d6 donne [5] = 5
  • Att. Salomon épée longue/femme : 1d20+3 donne [7] + 3 = 10
  • Dgts éventuels : 1d6+2 donne [2] + 2 = 4


Round 3
Varisien 2 (a joué)
Khadran (a joué)
Femme (a joué)
Salomon (a joué, chance de l'archéologue 10 rd)
Karya (mourante, stabilisée)
Varisien 3 (endormi)
Garrath (doit jouer)
Jens (doit jouer)
Phil (doit jouer)
Varisien 1 (doit jouer)

Modifié par un utilisateur vendredi 13 décembre 2013 14:30:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Guyde  
#384 Envoyé le : vendredi 13 décembre 2013 16:26:14(UTC)
Guyde
Rang : Habitué
Inscrit le : 09/09/2013(UTC)
Messages : 4,818

Garrath FENDPIERRE
Canalisations:0/4 Aura 0/1r
Sorts niv 1:0+1/1+1
CA : 20/10/20

11 / 11


Arrêtant de pivoter et de tournoyer l'écu haut, Garrath tenta d'atteindre la varisienne alors qu'elle venait d'échapper à la lame de Salomon

  • Attaque au marteau : 1d20+4 donne [5] + 4 = 9
  • confirmation si critique : 1d20+4 donne [18] + 4 = 22
  • dégâts : 1d8+3 donne [4] + 3 = 7


Mais il avait pivoté trop vite pour éviter d'offrir une cible trop facile au varisien à son côté et son coup puissant manqua largement sa cible

Modifié par un utilisateur vendredi 13 décembre 2013 16:27:27(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eric Vanstraaten  
#385 Envoyé le : vendredi 13 décembre 2013 21:18:44(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179

Jens
Sorts niv 0:3/3
Sorts niv 1:2/2+1
CA : 10

7 / 11


Jens demande à Phil d'attaquer . Malgré qu'il ne soit pas complètement lucide, il n'était pas ingrat envers la chouette, et il regrette de l'envoyer aussi souvent à un possible suicide . Il essaie d'incanter un poing télékinétique sur le malandrin déjà blessé et demande à Phil d'essayer d'attaquer qui il peut .

Mouvement en K20 . Le jet fait 15 au total . Ouf, ça devrait toucher quand même .

  • Jet d'attaque de contact à distance télékinétique : 1d20 donne [19] = 19
  • Jet de dégâts poing : 1d4 donne [2] = 2
  • Jet d'attaque chouette 1 : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
  • Jet d'attaque chouette 2 : 1d20+5 donne [6] + 5 = 11
  • Jet critique 1 : 1d20+5 donne [8] + 5 = 13
  • Jet critique 2 : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • Jet dégâts 1 : 1d4-2 donne [4] - 2 = 2
  • Jet dégâts 2 : 1d4-2 donne [3] - 2 = 1
  • Jet dégâts critiques 1 : 1d4-2 donne [4] - 2 = 2
  • Jet dégâts critiques 2 : 1d4-2 donne [2] - 2 = 0


Cette fois-ci, il ne tire pas à côté, et Phil arrive à écorner des bouts d'armure . S'ils ne feront pas de miracles, ils apporteront leur contribution . Il fait comprendre à la chouette :

" J'espère qu'on en finira vite . Que tu prennes un repos bien mérité . Mais si tu es blessée, je te ferai revenir tout de suite ."

Modifié par un utilisateur samedi 14 décembre 2013 08:19:32(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Efpi92  
#386 Envoyé le : samedi 14 décembre 2013 13:22:26(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
Tandis que Garrath manquait son attaque contre la voleuse, Jens envoya un poing télékinétique sur l'homme qui était déjà blessé. En dépit du fait que celui-ci était au corps à corps, le projectile vint le frapper au niveau de la hanche. La chouette de son côté réussit à griffer la femme vêtue de jaune (comme précédemment, si tu veux placer deux attaques, c'est un jet de vol DD 15, sinon c'est une attaque et une action de mouvement Wink ).

L'homme qui venait de recevoir le poing télékinétique envoya de nouveau sa morgenstern sur Khadran tandis que son camarade tentait de faire mordre la poussière à Garrath. Aucune des deux attaques ne toucha.

  • Att. Varisien 1 morgenstern/Khadran : 1d20+5 donne [4] + 5 = 9
  • Dgts éventuels : 1d8+2 donne [8] + 2 = 10
  • Att. Varisien 2 morgenstern/Garrath : 1d20+5 donne [7] + 5 = 12
  • Dgts éventuels : 1d8+2 donne [7] + 2 = 9


Round 4
Varisien 2 (a joué)
Khadran (doit jouer)
Femme (doit jouer)
Salomon (doit jouer, chance de l'archéologue 10 rd)
Karya (mourante, stabilisée)
Varisien 3 (endormi)
Garrath (doit jouer)
Jens (doit jouer)
Phil (doit jouer)
Varisien 1 (doit jouer)

Modifié par un utilisateur samedi 14 décembre 2013 13:28:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Barberouge  
#387 Envoyé le : samedi 14 décembre 2013 13:34:08(UTC)
Barberouge
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Khadran
conseil sacré:0/3
Sorts niv 1:0/4
CA : 16

7 / 9


Khadran tente d'en finir avec son adversaire

  • masse : 1d20+3 donne [15] + 3 = 18
  • dégâts : 1d8+4 donne [7] + 4 = 11


Le coup ayant porté j'espèreLaugh, il piétine le corps de l'homme pour aller se positionner prêt de l'adversaire suivant

Modifié par un utilisateur samedi 14 décembre 2013 13:37:03(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eric Vanstraaten  
#388 Envoyé le : samedi 14 décembre 2013 14:13:45(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
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Jens
Sorts niv 0:3/3
Sorts niv 1:2/2+1
CA : 10

5 / 11


  • Jet de vol stationnaire chouette : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Efpi92  
#389 Envoyé le : dimanche 15 décembre 2013 10:58:26(UTC)
Efpi92
Rang : Habitué
Inscrit le : 22/12/2009(UTC)
Messages : 2,918
Cette fois, Khadran réussit à tromper la défense de l'homme en face de lui. La masse vint s'écraser avec force sur la mâchoire du Varisien qui tomba de tout son long et ne bougea plus. L'aasimar se dirigea ensuite vers l'autre homme de main encore en activité.

Voyant cela, la femme blonde se dégagea encore cette fois assez facilement de la mêlée et se déplaça vers l'oracle qu'elle blessa légèrement. Pendant ce temps, Salomon contourna Garrath et donna un coup d'épée au Varisien en face de lui mais l'homme esquiva l'attaque.

  • Acrobatie femme Garrath DD 13 : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
  • Acrobatie femme Salomon DD 11 : 1d20+9 donne [17] + 9 = 26
  • Att. épée courte femme/Khadran : 1d20+6 donne [12] + 6 = 18
  • Dgts éventuels : 1d6+1 donne [1] + 1 = 2
  • Att. épée longue Salomon/Varisien 2 : 1d20+3 donne [10] + 3 = 13
  • Dgts éventuels : 1d6+2 donne [5] + 2 = 7


Round 4
Varisien 2 (a joué)
Khadran (a joué)
Femme (a joué)
Salomon (a joué, chance de l'archéologue 11 rd)
Karya (mourante, stabilisée)
Varisien 3 (endormi)
Garrath (doit jouer)
Jens (doit jouer)
Phil (doit jouer)
Varisien 1 (doit jouer)

Modifié par un utilisateur dimanche 15 décembre 2013 11:16:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Eric Vanstraaten  
#390 Envoyé le : dimanche 15 décembre 2013 11:25:35(UTC)
Eric Vanstraaten
Rang : Habitué
Inscrit le : 01/09/2013(UTC)
Messages : 4,179

Jens
Sorts niv 0:3/3
Sorts niv 1:2/2+1
CA : 10

5 / 11


Il n'est pas mécontent de voir Khadran défigurer et mettre à terre le malandrin déjà blessé . Il se place derrière le Varisien qui fait face à Khadran . De cette façon, même s'il est engagé en face à face, la fenêtre de tir n'est pas obscurcie . Il demande à Phil de ne pas attaquer celui qui est endormi, mais d'attaquer n'importe lequel des deux autres . Il dissipe son image, elle ne lui servirait pas à grand-chose en ce moment .

Je me déplace jusqu'en C17 et j'attaque le Varisien 2 . A priori, vu que je suis de dos par rapport à lui, pas de pénalité .

  • Jet d'attaque de contact à distance : 1d20 donne [10] = 10
  • Jet de dégâts : 1d4 donne [1] = 1
  • Jet d'attaque chouette 1 : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
  • Jet d'attaque chouette 2 : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
  • Jet critique 1 : 1d20+5 donne [19] + 5 = 24
  • Jet critique 2 : 1d20+5 donne [13] + 5 = 18
  • Jet de dégâts 1 : 1d4-2 donne [2] - 2 = 0
  • Jet de dégâts 2 : 1d4-2 donne [4] - 2 = 2
  • Jet de dégâts critiques 1 : 1d4-2 donne [4] - 2 = 2
  • Jet de dégâts critiques 2 : 1d4-2 donne [4] - 2 = 2


Quel Varisien est effectivement inconscient ? Je ne le vois pas sur la battlemap .

Il a raté son poing de pas grand-chose, mais sa chouette continuait à griffer joliment . Phil méritera bien son petit repos .

Modifié par un utilisateur dimanche 15 décembre 2013 11:39:45(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Guyde  
#391 Envoyé le : lundi 16 décembre 2013 15:09:27(UTC)
Guyde
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Garrath FENDPIERRE
Canalisations:0/4 Aura 0/1r
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CA : 20/10/20

11 / 11


Tournant légèrement autour du varisien, Garrath se plaça de façon à pouvoir atteindre la femme blonde et tenta de lui asséner un coup qu'il espérait décisif, mais plus habitué aux entrainements qu'au vrai combat, il loupa très largement son attaque.

  • Attaque au marteau : 1d20+4 donne [4] + 4 = 8
  • dégâts : 1d8+3 donne [6] + 3 = 9

Modifié par un utilisateur lundi 16 décembre 2013 15:10:56(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Efpi92  
#392 Envoyé le : lundi 16 décembre 2013 16:03:26(UTC)
Efpi92
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Garrath essaya de frapper la chef voleuse mais son attaque ne rencontra que le vide.
Alors que son double disparaissait aussi mystérieusement qu'il était apparu, le magicien se rapprocha du combat et fit partir un poing télékinétique sur le Varisien encore debout mais le projectile passa assez haut au-dessus de son adversaire (je t'ai déplacé en D17 car tu n'as pas assez de mouvement pour aller en C17 et tirer). Phil, de son côté, parvint à griffer de nouveau la voleuse.

Puis, l'homme de main encore valide feinta et envoya un bon coup de morgenstern dans les flancs de Khadran qui chuta lourdement. L'oracle essaya de se relever mais, déjà bien blessé, ne put que retomber inconscient sur le sol. « Vous feriez mieux de vous rendre et de nous donner l'objet » cria la femme.

  • Jet vol stationnaire Phil : 1d20+7 donne [18] + 7 = 25
  • Att. Varisien 2 morgenstern/Khadran : 1d20+5 donne [11] + 5 = 16
  • Dgts éventuels : 1d8+2 donne [6] + 2 = 8


Round 5
Varisien 2 (a joué)
Khadran (doit jouer, mourant, jet de Constitution)
Femme (doit jouer)
Salomon (doit jouer, chance de l'archéologue 11 rd)
Karya (mourante, stabilisée)
Varisien 3 (endormi)
Garrath (doit jouer)
Jens (doit jouer)
Phil (doit jouer)

Modifié par un utilisateur lundi 16 décembre 2013 16:25:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Barberouge  
#393 Envoyé le : lundi 16 décembre 2013 16:40:45(UTC)
Barberouge
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Khadran
conseil sacré:0/3
Sorts niv 1:0/4
CA : 16

7 / 9



« Arrrrrrrrrrggggg »


  • 1d20+1 donne [13] + 1 = 14
Offline Eric Vanstraaten  
#394 Envoyé le : lundi 16 décembre 2013 17:00:06(UTC)
Eric Vanstraaten
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Jens
Sorts niv 0:3/3
Sorts niv 1:2/2+1
CA : 10

5 / 11


" Je n'ai pas de scrupules à essayer de tuer . Nous allons bien voir si ta volonté d'être le chien chien d'Ayala vaut le coup de mourir . Surtout avec la tentation que tu peux avoir de récupérer l'objet pour toi . Et de toute façon, même si tu arrives à le récupérer, tu le reperdras immédiatement . Tu veux parier ta vie ? Je sais que Symirkova est intéressée par l'objet . Et leur force dépasse la petite clique de Sczarni à laquelle tu appartiens . Tu serais plus compétente que moi pour réussir à te cacher ? Parce que tu te doutes que c'est moi qui l'ai . "


  • Attaque au bâton : 1d20-1 donne [17] - 1 = 16
  • Dégâts : 1d6-1 donne [2] - 1 = 1
  • Dégâts critiques : 1d6-1 donne [4] - 1 = 3
  • Jet de vol stationnaire : 1d20+7 donne [14] + 7 = 21
  • Jet attaque 1 : 1d20+5 donne [12] + 5 = 17
  • Jet attaque 2 : 1d20+5 donne [16] + 5 = 21
  • Jet critique 1 : 1d20+5 donne [15] + 5 = 20
  • Jet critique 2 : 1d20+5 donne [14] + 5 = 19
  • Jet dégâts 1 : 1d4-2 donne [4] - 2 = 2
  • Jet dégâts 2 : 1d4-2 donne [2] - 2 = 0
  • Jet dégâts critique 1 : 1d4-2 donne [3] - 2 = 1
  • Jet critique 2 : 1d4-2 donne [1] - 2 = -1

Modifié par un utilisateur lundi 16 décembre 2013 17:49:08(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Efpi92  
#395 Envoyé le : lundi 16 décembre 2013 17:14:12(UTC)
Efpi92
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La voleuse contourna Garrath en esquivant les coups de marteau du nain et, d'un geste bref et précis, lui enfonça son épée directement dans la gorge. Le prêtre eut un hoquet et s'écroula inconscient sur le sol.
De l'autre côté, Salomon se dégagea du corps à corps avec le Varisien et entailla profondément la cuisse de la femme. Celle-ci poussa un cri de douleur et regarda le halfelin avec colère.

  • Acrobatie femme Garrath DD 13 : 1d20+9 donne [14] + 9 = 23
  • Acrobatie femme Garrath DD 13 : 1d20+9 donne [5] + 9 = 14
  • Att. femme épée courte/Garrath : 1d20+8 donne [15] + 8 = 23
  • Dgts éventuels : 1d6+1 donne [5] + 1 = 6
  • Att. sournoise : 2d6 donne [8] = 8
  • Acrobatie Salomon Varisien 2 DD 14 : 1d20+8 donne [8] + 8 = 16
  • Att. Salomon épée longue/femme : 1d20+3 donne [19] + 3 = 22
  • Dgts éventuels : 1d6+2 donne [6] + 2 = 8
  • Confirm. critique Salomon épée longue/femme : 1d20+3 donne [1] + 3 = 4
  • Dgts crit. éventuels : 1d6+2 donne [1] + 2 = 3


Round 5
Varisien 2 (a joué)
Khadran (mourant, stabilisé)
Femme (a joué)
Salomon (doit jouer, chance de l'archéologue 11 rd)
Karya (mourante, stabilisée)
Varisien 3 (endormi)
Garrath (doit jouer, mourant, jet de Constitution)
Jens (doit jouer)
Phil (doit jouer)

Modifié par un utilisateur lundi 16 décembre 2013 17:27:51(UTC)  | Raison: Non indiquée

Offline Guyde  
#396 Envoyé le : lundi 16 décembre 2013 17:59:07(UTC)
Guyde
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Garrath FENDPIERRE
Canalisations:0/4 Aura 0/1r
Sorts niv 1:0+1/1+1
CA : 20/10/20

-3 / 11


Le nain s'effondra dans un bruit de métal et le sang commença à maculer les pavés sales en se mélangeant aux excréments qui imbibaient toujours les affaires du prêtre

  • Constitution : 1d20+2 donne [8] + 2 = 10
Offline Efpi92  
#397 Envoyé le : lundi 16 décembre 2013 23:01:17(UTC)
Efpi92
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Il ne restait plus que deux éclaireurs valides contre les vauriens qui, eux aussi, n'étaient plus que deux.

En dépit du fait que la voleuse venait de trucider son compagnon nain d'un coup d'épée, Jens décida de l'attaquer au contact. Il lui porta un coup de bâton qui heurta la chemise de maille de la cambrioleuse sans faire de dommages. Pendant ce temps, le familier du magicien continuait à la griffer de plus belle.

La femme était dans un sale état. Ses cheveux blonds et son visage étaient ensanglantés, ses vêtements jaunes maculés de sang, elle ne semblait plus pouvoir tenir longtemps. Elle regarda brièvement son homme de main. « On dégage » dit-elle.

L'homme recula, l'arme en avant, puis la femme fit de même. « On se retrouvera éclaireurs, on sait qui vous êtes, où vous êtes » déclara-t-elle. « Vous avez eu tord de vous en prendre aux Filles de la Tour. » Ils font tous les deux une action de retraite , la femme est à 12 cases, l'homme à 8 cases.

Salomon les regarda partir puis vérifia l'état de Garrath et tenta d'arrêter l’hémorragie.

  • Premiers secours Salomon : 1d20+1 donne [5] + 1 = 6


Round 6
Varisien 2 (a joué)
Khadran (mourant, stabilisé)
Femme (a joué)
Salomon (a joué, chance de l'archéologue 12 rd)
Karya (mourante, stabilisée)
Varisien 3 (endormi)
Garrath (doit jouer, mourant, jet de Constitution)
Jens (doit jouer)
Phil (doit jouer)
Offline Eric Vanstraaten  
#398 Envoyé le : lundi 16 décembre 2013 23:16:28(UTC)
Eric Vanstraaten
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Jens
Sorts niv 0:3/3
Sorts niv 1:2/2+1
CA : 10

5 / 11


" Ce sont les Filles de la Tour qui s'en prennent à nous . Arrête de jouer ta gamine qui joue à celui qui a la plus grosse . " murmure-t-il dans une pensée assez meurtrière . S'il avait pu, il l'aurait ligotée, dépouillée, puis renvoyée à la Sczarni avec une inscription " Vous êtes vraiment des nuls " . Mais il y a plus urgent . Jens n'est pas ingrat au point d'oublier qui est en train d'agoniser . Il voit que Salomon essaie d'arrêter l'hémorragie, mais n'y arrive pas tout à fait . Il espère ne pas faire pire .

  • Jet de premiers secours Jens sur Garrath : 1d20+1 donne [7] + 1 = 8


Ca fait 10 . J'ai oublié le +2

Modifié par un utilisateur lundi 16 décembre 2013 23:17:34(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
Offline Guyde  
#399 Envoyé le : mardi 17 décembre 2013 10:52:53(UTC)
Guyde
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Garrath FENDPIERRE
Canalisations:0/4 Aura 0/1r
Sorts niv 1:0+1/1+1
CA : 20/10/20

-4 / 11


Le sang continuait de couler spasmodiquement de la gorge du nain

  • constitution : 1d20+2 donne [10] + 2 = 12
Offline Eric Vanstraaten  
#400 Envoyé le : mardi 17 décembre 2013 11:02:07(UTC)
Eric Vanstraaten
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Jens
Sorts niv 0:3/3
Sorts niv 1:2/2+1
CA : 10

5 / 11


Jens répète sa tentative . C'est pire que la première fois, mais il n'a pas ouvert davantage la plaie .

  • Jet de premiers secours Garrath : 1d20+3 donne [3] + 3 = 6

Modifié par un utilisateur mardi 17 décembre 2013 11:02:38(UTC)  | Raison: Non indiquée

*Les convictions par rapport au jeu de rôle sont faites pour être bousculées, n'en déplaise à certains vivant encore dans les années 80 . L'inverse est vrai, le rollplay n'est pas intéressant*
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